Elden Ring: Nightreign vẫn đạt doanh số khủng dù gặp nhiều khó khăn ban đầu

Dù liên tục bị kêu gọi hoàn tiền nhưng Elden Ring: Nightreign vẫn chứng minh sức hút với doanh thu cực khủng sau một thời gian ngắn ra mắt

Trong những ngày qua, bom tấn Elden Ring: Nightreign đang phải đối mặt với cơn mưa "hoàn tiền" từ rất nhiều game thủ, kèm theo đó là đánh giá "hỗn hợp" trên nền tảng Steam khi sản phẩm không đạt được những kỳ vọng từ game thủ.

Xem thêm: Hàng loạt game thủ yêu cầu hoàn tiền sau khi Elden Ring: Nightreign ra mắt chưa được bao lâu

Gặp phải khó khăn nhưng thành công của Elden Ring: Nightreign là có thể thấy được

Dù gặp phải không ít khó khăn nhưng Elden Ring: Nightreign vẫn đạt cho mình một cột mốc không hề tệ, đó là đã có hơn 3,5 triệu bản game được bán ra chỉ sau 5 ngày ra mắt. Phiên bản cập nhật sớm cũng phần nào giúp cho trải nghiệm của người chơi được cải thiện nhiều hơn, nhờ đó mà những đánh giá của game thủ cũng trở nên tích cực hơn hẳn.

Elden Ring: Nightreign vẫn đạt doanh số khủng dù gặp nhiều khó khăn ban đầu

Nightreign vẫn là một sản phẩm thành công với hơn 3,5 triệu lượt bán ra sau 5 ngày

Tất nhiên con số 3,5 triệu bản bán ra không phải là một điều gì đó quá bất ngờ đối với một sản phẩm thuộc vũ trụ của Elden Ring. Bởi chỉ trong vòng 24 giờ đầu tiên ra mắt, Elden Ring: Nightreign đã chào đón 2 triệu người chơi, đồng thời đạt được cột mốc 300.000 người chơi cùng một thời điểm. Cho đến thời điểm hiện tại thì số lượng người trải nghiệm Elden Ring: Nightreign vẫn giữ ở mức ổn định là 100.000 cho đến 300.000 người mỗi ngày.

Xem thêm: Elden Ring Nightreign Có Bản Cập Nhật Cân Bằng Ngay Trước Khi Ra Mắt

Những con boss của Nightreign vẫn là những thử thách khó nhằn không thua kém gì phần game gốc

Có một điều thú vị rằng dù số lượng người chơi tham gia Elden Ring: Nightreign là không hề nhỏ nhưng chỉ có khoảng 7,5% trong số đó là có thể đánh bại hoàn toàn 8 Nightlords - Chuỗi boss cuối của game với độ khó cực kì cao dù là một trò chơi co-op 3 người. Nhìn vô cùng khó tin nhưng đối với bất kì game thủ nào từng trải nghiệm những sản phẩm của FromSoftware thì đây là một chuyện hoàn toàn bình thường. Bởi ngay cả những người chơi kỳ cựu nhất cũng chưa chắc là có thể vượt qua được độ khó từ những con boss của FromSoftware.

Elden Ring: Nightreign vẫn đạt doanh số khủng dù gặp nhiều khó khăn ban đầu

Những trận chiến của Nightreign luôn giữ được truyền thống khó đến mức nhiều game thủ vẫn chưa thể hoàn thành game

Theo như những thống kê từ trò chơi cũng cho thấy có 70% game thủ là có thể vượt qua con boss Galdius, Beast of Night - mục tiêu tối thượng của người chơi để mở khóa những Nightlords tiếp theo. Đây như một sự khẳng định rằng các thử thách của FromSoftware dành cho người chơi là không bao giờ dễ dàng, yếu tố tạo nên sự thành công của các sản phẩm Souls từ trước đến nay.

Elden Ring: Nightreign vẫn đạt doanh số khủng dù gặp nhiều khó khăn ban đầu

Galdius là con boss có số lượng game thủ có thể vượt qua nhiều nhất

Dù tỷ lệ hoàn thành game vẫn còn khá thấp nhưng tốc độ tăng trưởng của Elden Ring: Nightreign vẫn ở mức tốt. Do đó cộng đồng kỳ vọng rằng số lượng người chơi chinh phục được toàn bộ Nightlords sẽ tăng lên trong tương lai xa hơn.

Thành công của Elden Ring: Nightreign hiện tại cũng cho thấy được sức hút của thương hiệu Elden Ring vẫn còn rất mạnh mẽ đối với những người hâm mộ, đồng thời chứng minh rằng FromSoftware đã có một hướng đi mới đầy tiềm năng, mở đường cho những dự án sắp tới của mình khi mang đến những trải nghiệm game thử thách cũng như đề cao sự kết nối giữa game thủ với nhau.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang