Silent Hill F: Nữ Diễn Viên Thủ Vai Chính Bày Tỏ Cảm Xúc Của Mình Khi Quá Nhập Tâm

Konatsu Kato là nữ diễn viên thủ vai chính trong trò chơi Silent Hill f, và cô phải thừa nhận vai diễn này đôi lúc còn khiến cô phải tự đánh giá lại mức độ tỉnh táo của mình

Nữ diễn viên trong Silent Hill f chia sẻ trải nghiệm đáng sợ

Đã có nhiều cuộc tranh luận xoay quanh phần mới nhất trong thương hiệu game kinh dị Silent Hill, cụ thể là những yếu tố mang lại cảm kinh dị. Với đoạn trailer mới công bố gần đây nhất, chắc chắn nhiều người sẽ nhận định rằng Silent Hill f hoàn toàn có khả năng trở thành một trong những phần game đáng sợ nhất.

Silent Hill F: Nữ Diễn Viên Thủ Vai Chính Bày Tỏ Cảm Xúc Của Mình Khi Quá Nhập Tâm

Silent Hill f có khả năng sẽ là phần game đáng sợ nhất

Thậm chí đến mức Konami phải đưa ra lời cảnh báo đến các game thủ, khuyến khích việc nghỉ ngơi hoặc trò chuyện với người khác nếu cảm thấy không thoải mái trong quá trình trải nghiệm Silent Hill f. Và mới đây, nữ diễn viên chính thủ vai Hinako trong game, Kato Konatsu, cũng lên tiếng thừa nhận về cảm giác kinh dị mà bản thân cô trải qua trong quá trình hóa thân.

Silent Hill F: Nữ Diễn Viên Thủ Vai Chính Bày Tỏ Cảm Xúc Của Mình Khi Quá Nhập Tâm 2

Nữ diễn viên Kato Konatsu thủ vai chính trong Silent Hill f

Tài khoản Twitter của Silent Hill Nhật Bản mới đây đã đăng tải một bài chia sẻ về quá trình "sống với thân phận Hinako" của nữ diễn viên Kato trong một thời gian dài. Việc dành quá nhiều thời gian để thủ vai dường như cũng có tác động nhất định tới nữ diễn viên, khi cô phải thốt lên "Có những ngày tôi cảm giác như sự tỉnh táo của mình đang dần mất đi"

Nhập tâm Hinako quá lâu, Kato thừa nhận nhiều lúc sợ rằng không được tỉnh táo

Nhập tâm Hinako quá lâu, Kato thừa nhận nhiều lúc sợ rằng không được tỉnh táo 

Nhìn vào những gì trò chơi đã quảng bá, không quá khó hiểu vì sao Kato lại mang những cảm xúc như vậy. Mức độ máu me, bạo lực và kinh dị hình ảnh của game thậm chí còn khiến cho Silent Hill f bị cấm phát hành ở Úc, nhưng hiện tại chính phủ đã gỡ bỏ giới hạn đó.

Mặc dù có vẻ là một trải nghiệm đầy thách thức, Kato cho biết tất cả đều rất xứng đáng với công sức bỏ ra. Cô vui mừng khi được đóng góp cho trò chơi và nhìn thấy sự đóng góp đó mang lại kết quả thực sự ấn tượng.

Kato Konatsu vẫn cảm thấy vui vì được đóng góp vào Silent Hill f

Kato Konatsu vẫn cảm thấy vui vì được đóng góp vào Silent Hill f

Người hâm mộ sẽ phải chờ đến khi Silent Hill f chính thức ra mắt để tự mình xem thử liệu nó có đáp ứng với kỳ vọng hay không. Nội dung có phần kinh tởm không chỉ là thứ duy nhất gây tranh cãi xoay quanh trò chơi này. Konami đã xác nhận Silent Hill f sẽ có nhiều trường đoạn mang lối chơi hành động hơn so với các phần trước đây, và điều này khiến không ít người hâm mộ lâu năm lo lắng. 

Người hâm mộ lo Silent Hill f tập trung quá nhiều vào hành động

Người hâm mộ lo Silent Hill f tập trung quá nhiều vào hành động

Dù sao thì, dựa vào những gì mà đội ngũ phát triển và diễn viên tham gia đã tiết lộ, trò chơi hoàn toàn có khả năng đáp ứng được danh tiếng về mức độ kinh dị tâm lý mà thương hiệu này đã gầy dựng nên qua các phần game trước. Silent Hill f sẽ phát hành vào ngày 25 tháng 9 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang