Silent Hill F: Nữ Diễn Viên Thủ Vai Chính Bày Tỏ Cảm Xúc Của Mình Khi Quá Nhập Tâm

Konatsu Kato là nữ diễn viên thủ vai chính trong trò chơi Silent Hill f, và cô phải thừa nhận vai diễn này đôi lúc còn khiến cô phải tự đánh giá lại mức độ tỉnh táo của mình

Nữ diễn viên trong Silent Hill f chia sẻ trải nghiệm đáng sợ

Đã có nhiều cuộc tranh luận xoay quanh phần mới nhất trong thương hiệu game kinh dị Silent Hill, cụ thể là những yếu tố mang lại cảm kinh dị. Với đoạn trailer mới công bố gần đây nhất, chắc chắn nhiều người sẽ nhận định rằng Silent Hill f hoàn toàn có khả năng trở thành một trong những phần game đáng sợ nhất.

Silent Hill F: Nữ Diễn Viên Thủ Vai Chính Bày Tỏ Cảm Xúc Của Mình Khi Quá Nhập Tâm

Silent Hill f có khả năng sẽ là phần game đáng sợ nhất

Thậm chí đến mức Konami phải đưa ra lời cảnh báo đến các game thủ, khuyến khích việc nghỉ ngơi hoặc trò chuyện với người khác nếu cảm thấy không thoải mái trong quá trình trải nghiệm Silent Hill f. Và mới đây, nữ diễn viên chính thủ vai Hinako trong game, Kato Konatsu, cũng lên tiếng thừa nhận về cảm giác kinh dị mà bản thân cô trải qua trong quá trình hóa thân.

Silent Hill F: Nữ Diễn Viên Thủ Vai Chính Bày Tỏ Cảm Xúc Của Mình Khi Quá Nhập Tâm 2

Nữ diễn viên Kato Konatsu thủ vai chính trong Silent Hill f

Tài khoản Twitter của Silent Hill Nhật Bản mới đây đã đăng tải một bài chia sẻ về quá trình "sống với thân phận Hinako" của nữ diễn viên Kato trong một thời gian dài. Việc dành quá nhiều thời gian để thủ vai dường như cũng có tác động nhất định tới nữ diễn viên, khi cô phải thốt lên "Có những ngày tôi cảm giác như sự tỉnh táo của mình đang dần mất đi"

Nhập tâm Hinako quá lâu, Kato thừa nhận nhiều lúc sợ rằng không được tỉnh táo

Nhập tâm Hinako quá lâu, Kato thừa nhận nhiều lúc sợ rằng không được tỉnh táo 

Nhìn vào những gì trò chơi đã quảng bá, không quá khó hiểu vì sao Kato lại mang những cảm xúc như vậy. Mức độ máu me, bạo lực và kinh dị hình ảnh của game thậm chí còn khiến cho Silent Hill f bị cấm phát hành ở Úc, nhưng hiện tại chính phủ đã gỡ bỏ giới hạn đó.

Mặc dù có vẻ là một trải nghiệm đầy thách thức, Kato cho biết tất cả đều rất xứng đáng với công sức bỏ ra. Cô vui mừng khi được đóng góp cho trò chơi và nhìn thấy sự đóng góp đó mang lại kết quả thực sự ấn tượng.

Kato Konatsu vẫn cảm thấy vui vì được đóng góp vào Silent Hill f

Kato Konatsu vẫn cảm thấy vui vì được đóng góp vào Silent Hill f

Người hâm mộ sẽ phải chờ đến khi Silent Hill f chính thức ra mắt để tự mình xem thử liệu nó có đáp ứng với kỳ vọng hay không. Nội dung có phần kinh tởm không chỉ là thứ duy nhất gây tranh cãi xoay quanh trò chơi này. Konami đã xác nhận Silent Hill f sẽ có nhiều trường đoạn mang lối chơi hành động hơn so với các phần trước đây, và điều này khiến không ít người hâm mộ lâu năm lo lắng. 

Người hâm mộ lo Silent Hill f tập trung quá nhiều vào hành động

Người hâm mộ lo Silent Hill f tập trung quá nhiều vào hành động

Dù sao thì, dựa vào những gì mà đội ngũ phát triển và diễn viên tham gia đã tiết lộ, trò chơi hoàn toàn có khả năng đáp ứng được danh tiếng về mức độ kinh dị tâm lý mà thương hiệu này đã gầy dựng nên qua các phần game trước. Silent Hill f sẽ phát hành vào ngày 25 tháng 9 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang