"Đối Thủ Cạnh Tranh Với GTA 6" MindsEye Bất Ngờ Vấp Ngã Ngay Từ Khi Ra Mắt

Mặc dù được chỉ đạo phát triển bởi cựu giám đốc Rockstar North, game hành động MindsEye dường như chưa thể làm nhiều người tin vào khả năng "cạnh tranh với GTA 6" sau khi chính thức ra mắt

"Đối thủ cạnh tranh GTA 6" bị chỉ trích sau khi phát hành

MindsEye là trò chơi hành động được chỉ đạo thực hiện bởi Leslie Benzies, cựu giám đốc công ty Rockstar North, và là người đã từng chỉ đạo sản xuất một loạt game GTA. Game được phát triển bởi công ty Build a Rocket Boy do chính ông Leslie lập nên, mang tham vọng tái hiện lại những kinh nghiệm đa dạng của nhà làm game người Scottland này.

Xem thêm: Mindseye - Game Khoa Học Viễn Tưởng Mang Phong Cách GTA Chốt Ngày Ra Mắt

MindsEye được phát triển từ tầm nhìn của Leslie Benzies

MindsEye được phát triển từ tầm nhìn của Leslie Benzies

Từ lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba cho đến hệ thống tiến trình cốt truyện dựa trên các nhiệm vụ, MindsEye sở hữu một số khía cạnh tương đồng với GTA, và rõ ràng có chịu ảnh hưởng từ loạt game thế giới mở cực kỳ thành công của Rockstar Games. Nhưng ngay cả những điều đó cũng khó lòng giúp trò chơi chiếm được cảm tình từ cộng đồng game thủ sau khi phát hành.

Trò chơi sau khi trải qua màn ra mắt thảm họa đã chuyển về "Mixed"

Trò chơi sau khi trải qua màn ra mắt thảm họa đã chuyển về "Mixed"

Ngay sau khi ra mắt trên Steam, MindsEye đã đón nhận vô số đánh giá "Chủ yếu Tiêu cực" đến từ người dùng. Sự chỉ trích lớn nhất chủ yếu tập trung vào các vấn đề tối ưu hóa trò chơi, thậm chí có người còn khẳng định trò chơi đã bị thúc ép để ra mắt quá sớm.

Mặc dù cốt truyện vẫn được đánh giá cao, nhưng hàng loạt vấn đề về lỗi kỹ thuật đã ảnh hưởng đến sự đón nhận của cộng đồng. Với các hệ máy PlayStation 5 và Xbox Sesries X/S, dường như game có phần ổn định hơn so với bản gốc PC.

Xem thêm: Bom tấn huyền thoại một thời tung bản làm lại nhưng nhận về cơn mưa đánh giá tiêu cực

Hầu hết đều chỉ trích các vấn đề kỹ thuật của MindsEye

Hầu hết đều chỉ trích các vấn đề kỹ thuật của MindsEye

MindsEye cần thêm nhiều thời gian hơn để khắc phục

Hiện tại, điểm đánh giá của MindsEye đã được kéo về "Mixed", với một số lời khen từ những người may mắn không bị ảnh hưởng bởi lỗi kỹ thuật. Nhưng nỗi thất vọng của người dùng Steam là hoàn toàn có cơ sở, dựa trên thành tích ấn tượng của Benzies trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử sau một thời gian dài.

Dự án game hành động này có cốt truyện tốt, nhưng bấy nhiêu là chưa đủ

Dự án game hành động này có cốt truyện tốt, nhưng bấy nhiêu là chưa đủ

Trên hết, những lỗi kĩ thuật của MindsEye vốn đã được ghi nhận trong bản preview và bị chính đồng chủ tịch công ty Build a Rocket Boy, Mark Gerhard bỏ qua. Với rất nhiều các đánh giá tiêu cực, MindsEye chắc chắn sẽ phải được đội ngũ phát triển quan tâm hơn nữa để có thể gầy dựng lại niềm tin từ cộng đồng.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang