God of War PC mang đến trải nghiệm khác biệt nhờ vào thay đổi FOV

Việc God of War đặt chân lên PC dĩ nhiên là điều mà các Modder mong mỏi nhất, khi có thể tạo ra những trải nghiệm hoàn toàn khác nhau, bao gồm cả màn đối đầu với Baldur

Gần 4 năm kể từ khi đặt chân lên PS4, God of War đã chính thức phát hành trên PC. Với thiết lập đồ họa hiện đại và tối ưu hóa dành cho nhiều cấu hình máy tính khác nhau, game thủ PC đã có rất nhiều thứ để trông chờ. Nhưng dĩ nhiên một trong những khía cạnh của việc chơi game trên PC luôn thu hút game thủ chính là khả năng trải nghiệm trò chơi đó hoàn toàn mới mẻ và độc đáo thông qua những bản Mod. Modding đã luôn là một phần không thể thiếu của cộng đồng game thủ PC qua nhiều năm. Những tựa game như Skyrim vẫn duy trì sức hút cho đến ngày nay phần lớn đều nhờ vào cộng đồng modding vô cùng sáng tạo và tích cực. Với một số  trò chơi, modding còn giúp chúng đạt tới những tầm cao mới về tiềm năng phát triển, như Cyberpunk 2077. Nay, đến lượt God of War trở thành cái tên tiếp theo đang chờ đợi được cải tiến hoặc mang đến cảm nhận mới mẻ thông qua modding.

God of War PC mang đến trải nghiệm khác biệt nhờ vào thay đổi FOV

Ví dụ điển hình nhất chính là bản mod thay đổi phạm vi quan sát (Field of View - FOV) của God of War, khi nó mang đến cảm nhận hoàn toàn khác đối với một phân đoạn cốt truyện trong game. Bản mod này cho phép người chơi tăng FOV lên để nhìn thấy được khung cảnh bao quanh Kratos. Trong video, modder đã cho thấy một thay đổi nhỏ trong phạm vi quan sát có thể mang đến cảm nhận khác biệt như thế nào với trò chơi, khi màn đánh nhau đầu tiên giữa Kratos và Baldur ngay lập tức trở nên mới mẻ. Ngay cả khi một vài bình luận tin rằng bản mod này đã làm mất đi cảm giác điện ảnh của cuộc đối đầu, vẫn có những người khác khen ngợi bản mod khi giúp người chơi dễ nhìn thấy phía sau của Kratos hơn. Việc có được phạm vi quan sát rộng hơn có thể không dành cho tất cả mọi người, nhưng nó cho phép game thủ đổi mới những màn chiến đấu và khoảnh khắc điện ảnh của trò chơi.

Nhiều bình luận trên video đã dành lời khen ngợi khả năng nhìn thấy chi tiết đáng kể hơn về bối cảnh xung quanh mà không phải mạo hiểm quay lại phía sau và có thể bị tấn công. Dĩ nhiên nhiều người muốn nhìn thấy những tình huống khác trong God of War được thể hiện bởi bản mod này ngoài trận chiến với Baldur, mà cụ thể hơn là những trường đoạn phải đánh nhiều kẻ thù một lúc. Điều chỉnh phạm vi quan sát chắc chắn sẽ không phải bản mod duy nhất tạo ra sự thay đổi cho God of War trên PC, và thậm chí cả đạo diễn trò chơi, ông Cory Barlog, cũng rất khuyến khích điều này. Với tựa game God of War 2018 đặt chân lên PC, và phần tiếp theo của nó, Ragnarok, sẽ ra mắt trong năm nay trên PS4 với PS5, rất nhiều người tò mò về khả năng phần game này cũng sẽ bước sang thị trường mới. Nhưng thời điểm hiện tại vẫn còn quá sớm để nói về điều đó, khi chính Cory Barlog cũng không có ý kiến về khả năng của một bản port sang PC cho God of War: Ragnarok.

God of War PC mang đến trải nghiệm khác biệt nhờ vào thay đổi FOV 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang