Những thương hiệu của Zynga mà Take-Two sẽ nắm quyền sở hữu

Thương vụ mua bán hãng phát triển game mobile Zynga của Take-Two mang đến cho công ty này quyền sở hữu nhiều loạt game có tiếng trên điện thoại di động. Hãy cùng xem chúng là gì nào

 

Take-Two Interactive Software vốn là một công ty cổ phần trò chơi điện tử sở hữu những hãng làm game khổng lồ nổi tiếng, bao gồm cả Rockstar Games và 2K Games. Trong khi đó, Zynga lại là một nhà phát triển game di động và game trên Facebook. Cả hai hoàn toàn không có điểm chung cho đến khi Take-Two quyết định bỏ ra 12,7 tỷ đô-la để mua lại Zynga, khiến cộng đồng hâm mộ của hai đơn vị cực kì bất ngờ. Động thái này dĩ nhiên ngay lập tức khiến người ta nghĩ đến những thương hiệu game lớn mà Take-Two có thể mang lên thị trường game điện thoại di động như Grand Theft Auto, NBA 2K, BioShock và Red Dead Redemption. Nhưng bên cạnh đó, Take-Two cũng sẽ có thể khai thác những thương hiệu game di động phổ biến của Zynga.

Những thương hiệu của Zynga mà Take-Two sẽ nắm quyền sở hữu

FarmVille

Thương hiệu lớn nhất của Zynga, FarmVille, ra mắt với một tựa game chỉ có thể chơi trên Facebook vào năm 2009. Trò chơi mô phỏng trang trại này nhanh chóng đạt tới 10 triệu người dùng mỗi ngày, biến Zynga thành nhà phát triển game chính cho Facebook. Kể từ đó cho đến nay, đã có tổng cộng 7 tựa game FarmVille khác nhau, chủ yếu chơi trên điện thoại di động, còn một vài game chơi trên Facebook cho đến khi Adobe Flash Player bị “khai tử”. FarmVille cũng đã truyền cảm hứng cho CityVille, một tựa game mô phỏng quản lý thành phố nay cũng không còn nữa.

Những thương hiệu của Zynga mà Take-Two sẽ nắm quyền sở hữu 2

Words With Friends

Một thương hiệu phổ biến khác của Zynga là tựa game ghép chữ mang phong cách Scrabble dành cho điện thoại di động, cho phép người chơi kết nối với bạn bè của mình và thi đấu trực tuyến. Công thức chơi không đồng bộ của nó cho phép hai người chơi thay phiên nhau bất kì lúc nào có cơ hội, và sau đó chỉ chờ đối thủ của họ đi bước tiếp theo. Tựa game Words With Friends đầu tiên tương thích trên cả điện thoại di động lẫn Facebook, nhưng phiên bản Worlds With Friends 2 hiện tại chỉ chơi được trên điện thoại di động. Sự phổ biến của công thức này đã truyền cảm hứng cho Zynga tạo ra vô số những tựa game spin-off, bao gồm Crossword With Friends, Chess With Friends, Hanging With Friends, Gems With Friends, Boggle With Friends, …

Những thương hiệu của Zynga mà Take-Two sẽ nắm quyền sở hữu 3

Zynga Poker

Có tên gọi ban đầu là Texas Hold ‘Em Poker, Zynga Poker là tựa game đầu tiên được Facebook thêm vào nền tảng của mình vào năm 2007. Với lối chơi poker theo phong cách Texas Hold ‘Em Poker, game cho phép người chơi thi đấu trực tuyến đối đầu những người chơi thực khác. Game mang đến những chế độ thông thường, thi đấu và cả giải đấu, hiện đang là một trong những tựa game casino phổ biến nhất trên thị trường. Zynga Poker không mang đến cơ hội để giành được tiền thật ngoài đời, nhưng game thủ vẫn có thể dùng tiền thật để mua bán trong game.

Những thương hiệu của Zynga mà Take-Two sẽ nắm quyền sở hữu 4

CSR Racing

CSR Racing và CSR Racing 2 mang đến cho game thủ cơ hội tham gia vào những cuộc đua ảo với những đối thủ người thật. Người chơi cũng có thể đua với AI, nỗ lực đánh bại những thách thức có sẵn để cải thiện thứ hạng, và tiến lên các bậc cao hơn để sở hữu xe và phụ kiện xịn sò hơn. Không như các tựa game đua xe khác, người chơi không thực sự đua trong CSR, mà thay vào đó phải thành thạo việc chuyển số theo thời gian và bộ tăng tốc nitro để tối đa hóa tốc độ và khả năng kiểm soát trên đường đua.

Những thương hiệu của Zynga mà Take-Two sẽ nắm quyền sở hữu 5

Bên cạnh những thương hiệu nổi bật nói trên, Zynga cũng sở hữu một vài cái tên dựa trên bản quyền thương hiệu khác như Harry Potter: Puzzles and Spells và Game of Thrones: Slot Casino, nhưng chúng chủ yếu là những trò ghép kim cương và máy đánh bạc, do đó Take-Two có lẽ sẽ không mặn mà lắm. Lý do chủ đạo của thương hiệu mua lại này rõ ràng nằm ở việc Zynga sẽ biến một số thương hiệu của Take-Two thành những phiên bản trên điện thoại thay vì đem các game điện thoại của Zynga lên hệ máy console, nhưng dù sao vẫn có khả năng. CSR Racing trở thành tựa game console chất lượng nếu có đội ngũ xứng tầm phát triển nó. Take-Two vốn đã có nhiều kinh nghiệm với việc đua xe trong game thông qua Grand Theft Auto, do đó nếu có một tựa game nào của Zynga được lên console, khả năng cao sẽ là CSR Racing.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang