Đặt chân lên PC sau 4 năm độc quyền PlayStation, God of War được chào đón nhiệt liệt

Là tựa game ra đời từ năm 2018, nghĩa là đã 4 năm trôi qua, thế nhưng God of War vẫn cho thấy vị trí đặc biệt của mình trong lòng game thủ với thành tích đáng nể trên bảng xếp hạng của Steam

Bản port PC của God of War vốn đã được kì vọng rất cao kể từ khi công bố thông tin, khi mà nhiều game thủ PC muốn xem thử liệu họ có được thỏa mãn hay không, và các số liệu hiện tại trên Steam đã phần nào khẳng định chất lượng của nó. Vào ngày 16 tháng 1 vừa qua, God of War có hơn 73,000 người chơi trên Steam, một con số vô cùng ấn tượng, giúp game đạt vị trí thứ 13 trên bảng xếp hạng dựa theo số người chơi đồng thời. Game dễ dàng vượt qua những cái tên như Tom Clancy's Rainbow Six Siege và Dead by Daylight, chỉ để thua sát sao New World của Amazon với 77,000 người chơi đồng thời. Dĩ nhiên nếu xét về bán chạy nhất thì God of War ngay lập tức leo lên ngôi đầu, và dường như chưa có dấu hiệu giảm sút.

Đặt chân lên PC sau 4 năm độc quyền PlayStation, God of War được chào đón nhiệt liệt

Những con số cực kì ấn tượng này rất có thể sẽ tiếp tục khuyến khích Sony port thêm nhiều tựa game độc quyền hơn nữa lên PC trong tương lai. Các dự án độc quyền trước đây như Horizon Zero Dawn cũng từng đạt được thành công tương tự khi phát hành trên PC. Quyết định bắt đầu mang các dự án độc quyền của PlayStation sang PC dường như được thực hiện bởi áp lực đến từ các nhà phát triển của Sony, những người đã nhìn thấy lợi nhuận tiềm năng đến từ ý tưởng này. Ngoài ra, sự ủng hộ trò chơi đến từ cộng đồng PC có thể là do việc Cory Barlog, đạo diễn game, đã khuyến khích game thủ thực hiện các bản mod cho trò chơi. Ông khẳng định có kế hoạch hỗ trợ mod cho game trong tương lai, nhưng điều này sẽ phải mất một thời gian, khi mà hệ thống được dùng để thực hiện trò chơi vốn mang tính tùy chỉnh và rất phức tạp.

Đặt chân lên PC sau 4 năm độc quyền PlayStation, God of War được chào đón nhiệt liệt 2

Việc hỗ trợ màn hình Ultrawide cho bản port trên PC của God of War cũng thu hút nhiều sự chú ý từ cộng đồng game thủ. Theo lời Senior Manager của mảng Sản xuất Kỹ thuật, Matt Dewald cho biết, việc hỗ trợ màn hình Ultrawide thật sự rất khó khăn, vì các nhà phát triển phải chạy hết toàn bộ game, và dùng tay để điều chỉnh bất kì thứ gì lọt ra bên ngoài khung hình. Thành công của God of War trên PC chỉ mới là khởi đầu cho PlayStation trong năm 2022 này. Phần tiếp theo rất được kì vọng của Horizon Zero Dawn sẽ ra mắt vào tháng 2, cùng với đó là God of War Ragnarok dự kiến phát hành cuối năm nay. Game thủ PlayStation chắc chắn vẫn còn vô số thứ hấp dẫn để kì vọng, và game thủ PC cũng sẽ có một tương lai hào hứng nếu Sony tiếp tục xu hướng ra mắt những dự án độc quyền của mình trên PC.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang