Assassin's Creed Mirage Chính Thức Công Bố Phát Hành Trên Steam Sau Một Năm Ra Mắt

Sau một năm ra mắt trên Uplay và Epic Games Store, Assassin's Creed Mirage mới chính thức được công bố phát hành trên Steam giữa quãng thời gian đầy khó khăn của Ubisoft

Assassin's Creed Mirage là một trò chơi có quy mô tương đối nhỏ nếu so với ba phần game trước đó, khi nó quay trở lại phong cách hành động bí mật quen thuộc của những phần game đầu tiên thay vì khai thác yếu tố nhập vai cày cấp. Những đánh giá dành cho trò chơi sau khi ra mắt nhìn chung khá tích cực, và trong khi trò chơi đầy rắc rối Assassin's Creed Shadows được cho là sẽ tiếp tục với công thức nhập vai trong môi trường Nhật Bản rộng lớn, Assassin's Creed Hexe có những tin đồn về khả năng sẽ quay trở lại cách xây dựng quy mô nhỏ.

Assassin's Creed Mirage Chính Thức Công Bố Phát Hành Trên Steam Sau Một Năm Ra Mắt

Assassin's Creed: Codename Hexe dự kiến sẽ mang quy mô nhỏ tương tự Mirage

Mới đây, Ubisoft đã đăng tải dòng Tweet xác nhận Assassin's Creed Mirage sẽ chính thức phát hành trên Steam "vào cuối tháng", nhưng lại không để được ngày cụ thể. Trang bán hàng của game cũng đã xuất hiện trên Steam cho người dùng để vào danh sách Wishlist, vì hiện vẫn chưa đặt mua trước được game.

Động thái này của Ubisoft được cho là khắc phục tình trạng khó khăn mà nội bộ hãng đang phải trải qua, thậm chí hãng cũng đã phải khẳng định các trò chơi sau này sẽ ra mắt trên Steam ngay từ đầu. Có thể thấy dù muốn tránh khoản phí 30% của Steam khi phát hành game trên nền tảng này, các nhà phát hành cuối cùng vẫn quay lại vì nhiều lý do khác nhau.

Assassin's Creed Mirage Chính Thức Công Bố Phát Hành Trên Steam Sau Một Năm Ra Mắt 2

Assassin's Creed Mirage Chính Thức Công Bố Phát Hành Trên Steam Sau Một Năm Ra Mắt 3

Hiện tại, Assassin's Creed Shadows là dự án lớn tiếp theo trong thương hiệu, nhưng đã vướng phải rất nhiều sự tranh cãi gay gắt, đến mức Ubisoft buộc phải dời sang ngày 14 tháng 2 năm 2025. Đây có lẽ là lần đầu tiên một trò chơi trong thương hiệu đình đám của Ubisoft phải dời ngày ra mắt khi thời điểm phát hành ban đầu, 15 tháng 11 năm 2024, đang đến gần. Liệu việc dời lịch này có giúp ích gì cho về lâu về dài cho trò chơi hay không vẫn chưa rõ, nhưng với vô số khó khăn mà Ubisoft đang gặp phải, tương lai thương hiệu này chắc chắn khó ổn định được.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang