Trailer mới của Dark Souls 3 DLC Ashes of Ariandel giới thiệu PvP

Đoạn Trailer mới của bản DLC Ashes of Ariandel tập trung vào nội dung PvP hoàn toàn mới trong Dark Souls III

Bản mở rộng Ashes of Ariandel của tựa game Dark Souls III sẽ ra mắt vào cuối tháng này, và hãng Bandai Namco vừa cho ra mắt một đoạn Trailer mới, tập trung vào nội dung PvP hoàn toàn mới lạ. Đoạn Trailer mời gọi người chơi "bao trùm bóng tối ... cùng với nhau", trên nền nhạc "Ain't No Devil" của Andrea Wasse, Morgan Dorr và Timothy Blakey Healy.

Ashes of Ariandel dĩ nhiên cũng sẽ có nhiều nội dung mới mẻ khác hơn là PvP. "Người chơi sẽ thấy bản thân họ đặt chân vào một môi trường hoàn toàn mới với tràn ngập kẻ thù mới, thử thách mới, và kiến thức thú vị để mở rộng dòng cốt truyện tổng quát của Dark Souls III." - Hãng cho biết. Người chơi cũng sẽ có thêm vũ khí, giáp trụ và các yếu tố ma thuật mới.

Trailer mới của Dark Souls 3 DLC Ashes of Ariandel giới thiệu PvP

Dự kiến ra mắt ngày 25 tháng 10, Ashes of Ariandel là bản mở rộng đầu tiên của Dark Souls III, được bán với giá 15 đô-la trên PC, PS4 và Xbox One. Nó cũng được bao gồm trong Season Pass giá 25 đô-la. Bản mở rộng thứ hai dự kiến sẽ ra mắt đầu năm 2017.

Trailer mới của Dark Souls 3 DLC Ashes of Ariandel giới thiệu PvP 2

Theo thanhnien.vn

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang