Tay cầm PS4 đã chính thức có thể sử dụng trên PC

Steam cuối cùng cũng đã hỗ trợ chính thức tay cầm PS4 cho game thủ PC

Cách đây ít lâu, để có thể chơi game trên PC thông qua tay cầm Dualshock 4 mới của Sony, được sử dụng trên máy chơi game PS4, bạn sẽ phải cài đặt một trong những driver custom được những lập trình viên tự do viết ra. Hai trong số đó và cũng là những driver chúng tôi tin tưởng sử dụng nhất chính là DS4Windows và InputMapper, với khả năng kết nối tay cầm PS4 thông qua adapter bluetooth 4.0 để chơi game trên máy tính một cách thoải mái không sợ dây rợ lằng nhằng.

Sau tất cả, tay cầm PS4 đã chính thức chơi được game PC

Và mới đây nhất, Steam cuối cùng cũng đã hỗ trợ chính thức tay cầm PS4 cho game thủ PC. Như vậy là giờ đây, không chỉ "gà nhà" của Microsoft là tay cầm Xbox One/Xbox 360 cắm vào máy tính thông qua cơ chế XInput, giờ đây Dualshock 4 cũng đã được tích hợp vào Steam để chơi game mà không cần bất kỳ phần mềm nào khác để hỗ trợ.

Sau tất cả, tay cầm PS4 đã chính thức chơi được game PC

Sau sự ra mắt "lột xác" của chiếc tay cầm DualShock 4 sử dụng trên nền tảng máy chơi game PS4, cả cộng đồng công nghệ lẫn những game thủ đều đồng ý với nhau một điều rằng, chiếc tay cầm của người Nhật Bản đã vượt qua thiết kế của Xbox để trở thành chiếc tay cầm chơi game có thiết kế thoải mái nhất dành cho game thủ console.

Sau tất cả, tay cầm PS4 đã chính thức chơi được game PC

Chính vì lẽ đó, ngay cả bản thân những chiếc tay cầm chơi game Xbox 360 hay Xbox One cũng bớt được ưa chuộng hơn trên PC, vốn là "thánh địa" của Microsoft, nơi game thủ thường thích thưởng thức những game hành động chặt chém hay nhập vai bằng gamepad. Hàng loạt những công cụ custom được các lập trình viên viết nên, như DS4Windows, Input Mapper đã cho phép game thủ thoải mái sử dụng tay cầm PS4 trên PC thông qua việc giả lập cơ chế Xinput, vốn được Microsoft tạo riêng để Windows nhận biết tay cầm Xbox.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang