Night Dive Studios cập nhật tình hình phát triển Turok 2: Seeds of Evil

Hãng Night Dive Studios cho biết muốn mang đến cho Turok 2 "tình cảm thích hợp"

Night Dive Studios, hãng phát triển phiên bản Remaster của Turok: Dinosaur Hunter trên PC, đã cung cấp một số cập nhật về tiến trình thực hiện bản Remaster của phần tiếp theo, Turok 2: Seeds of Evil. Trong một bài viết trên trang Steam của Turok, Night Dive cho biết hãng "nhận thức rõ về nhu cầu đối với Turok 2" và nhắc lại rằng "nó vẫn đang được phát triển". Bài đăng cũng gợi ý tính năng multiplayer sẽ có khả năng được đưa vào bản Remastered.

Night Dive Studios cập nhật tình hình phát triển Turok 2: Seeds of Evil

"Thực tế, chúng tôi đã bắt đầu phát triển ngay sau khi ra mắt Turok." - hãng nói - "Turok 2 là một tựa game lớn hơn, nhiều kẻ thù hơn, nhiều vũ khí hơn, nhiều địa điểm hơn, và quan trọng nhất ... Turok 2 có tính năng multiplayer." Hãng tiếp tục: "Trong nhiệm vụ mang đến cho người chơi trải nghiệm chân thực nhất ở chất lượng đồ họa cao nhất, chúng tôi đã quyết định mang đến cho Turok 2 tình cảm nó xứng đáng được nhận, và ra mắt game khi nó hoàn tất, đó là lý do vì sao tất cả chúng tôi đều có thể nói: Turok 2 đang đến!"

Night Dive Studios cập nhật tình hình phát triển Turok 2: Seeds of Evil 2

Turok Remastered đã ra mắt vào ngày 17 tháng 12 năm ngoái và có mặt trên Steam và Humble Store. Night Dive trước đây đã cho biết Turok 2 Remaster sẽ bao gồm "đồ họa được tăng cường và những cải tiến khác."

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang