Battlefield 1 sẽ không có sẵn tính năng "Thuê Server" khi ra mắt

Thuê Server, một trong những tính năng đã từng xuất hiện trong các tựa game Battlefield trước đây, sẽ "sớm có mặt sau khi game ra mắt"

Hãng EA vừa thông báo, Battlefield 1, tương tự như những tựa game trước, sẽ có một chương trình “Thuê server” cho phép người chơi tự mình tạo ra những trận đấu riêng tư hoặc công cộng với những thiết lập luật lệ tùy chỉnh. Tuy nhiên, hãng đang thay đổi nhiều thứ trong năm nay, và có vẻ như nó sẽ trở nên tốt hơn. EA giải thích các server của Battlefield 1 sẽ có thể thuê “gần sau khi ra mắt” thông qua cửa hàng trong game. Hiện chưa có giá chi tiết. Thay đổi lớn nhất với Battlefield 1 là, trong quá khứ, EA làm việc với bên thứ ba để cung cấp server, nhưng lần này, hãng sẽ tự mình làm việc đó.

Battlefield 1 sẽ không có sẵn tính năng Thuê Server khi ra mắt

EA giải thích rằng điều này mang lại lợi ích cho người chơi theo nhiều hướng, một trong số đó là hãng có thể “đảm bảo chất lượng phần cứng thực tế”. “Kể từ khi các server đến từ cùng nhà cung cấp, nó sẽ mang đến cho mọi người trải nghiệm giống nhau. Xa hơn nữa, nếu bạn có những câu hỏi hay cần trở giúp, bạn sẽ có thể liên hệ trực tiếp với EA Support thay cho sự hỗ trợ của bên thứ ba.” – hãng cho biết.

Battlefield 1 sẽ không có sẵn tính năng Thuê Server khi ra mắt 2

Như trường hợp trong quá khứ, người chơi Battlefield 1 khi thuê một server có thể tùy chỉnh server theo ý họ. Họ có thể chọn tên của server và chọn bản đồ, chế độ chơi, bên cạnh nhiều thứ khác. EA cảnh báo rằng số lượng chế độ chơi lúc ra mắt “có thể” hạn chế, thay vào đó họ sẽ cung cấp nó về sau, dựa trên phản hồi và “những điều kiện khác”. “Nhưng bạn có thể hy vọng chúng tôi sẽ tiếp tục thêm vào những tùy chọn tùy chỉnh và thiết kế giao diện người dùng trong năm nay.” – hãng cho biết.

Battlefield 1 sẽ không có sẵn tính năng Thuê Server khi ra mắt 3

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang