Tin đồn: Fable 4 đang được phát triển bởi một hãng game ở Anh

Theo một nguồn tin rò rỉ mới nhất, tựa game Fable 4 đang được phát triển, và do một hãng phát triển game tại Anh chịu trách nhiệm thực hiện

Có một sự thật là Microsoft hiện đang thiếu vắng các công bố game độc quyền cho Xbox One. Trong khi Sony và Nintendo đã "lấp đầy" PS4 và Nintendo Switch với vô số tựa game độc quyền, rất nhiều thương hiệu lớn của Microsoft như Halo và Fable, đều đang vắng bóng trên thị trường. Tuy nhiên, điều đó có thể sớm thay đổi, như một nguồn tin rò rỉ đáng tin cậy cho biết rằng Fable 4 đang trong giai đoạn phát triển. Nguồn tin rò rỉ này đến từ người dùng Klobrille trên Resetera, khẳng định rằng Fable 4 đang được phát triển bởi một hãng game từ Anh, và đang có tên mã là Wisdom. Không may là, Klobrille không cung cấp nhiều chi tiết hơn, khiến cho người hâm mộ có cơ hội dự đoán hãng game nào tại Anh đang thực hiện phần game này.

Hình ảnh chú bé ngày nào của Fable liệu có khả năng quay trở lại?
Hình ảnh chú bé ngày nào của Fable liệu có khả năng quay trở lại?

Và cũng như mọi nguồn tin rò rỉ game khác, người hâm mộ nên tiếp nhận điều này với 1 chút cẩn trọng. Tuy vậy, Klobrille thực sự đã từng có tiền đề trong việc rò rỉ tin tức chính xác liên quan đến Microsoft. Trong quá khứ, anh ta đã rò rỉ gần như mọi phần trình bày của Microsoft tại E3 2016, vậy nên vẫn có lý do để tin tưởng nguồn tin này. Nếu giả định Klobrille đang tiết lộ sự thật, câu hỏi về danh tính hãng game phát triển Fable 4 vẫn còn đó, kể từ khi Microsoft đóng cửa Lionhead Studios. Có rất nhiều khả năng khi nói đến việc một hãng game ở Anh có thể đang thực hiện Fable 4, nhưng một cái tên dường như mang tính khả thi cao nhất chính là 22Cans.

Peter Molyneux - "Cha đẻ" thương hiệu Fable, hiện là người đứng đầu 22Cans Studios

Peter Molyneux - "Cha đẻ" thương hiệu Fable, hiện là người đứng đầu 22Cans Studios

Với những ai chưa biết, 22Cans là hãng game được dựng nên bởi Peter Molyneux, người đã tạo ra thương hiệu Fable, Hãng này đã không ra mắt bất kì nội dung mới nào quá lớn kể từ năm 2016 (Nếu không tính đến The Trail ra mắt trên điện thoại), và hoàn toàn hợp lý nếu hãng này được ủy quyền bởi Microsoft để phát triển Fable 4. Điều này cũng hợp lý nếu dựa trên lịch sử của Molyneux với thương hiệu này, và khao khát của ông trong việc thực hiện một tựa game Fable mới. Dĩ nhiên, một hãng game hoàn toàn khác ở Anh có thể đang thực hiện Fable 4, hoặc thậm chí game còn không tồn tại. Trong khi nhiều người hâm mộ trên Xbox One muốn tin vào sự chính xác của Klobrille, có thể anh ta chỉ tạo ra điều này để gây nên một số ồn ào mà thôi. 

Liệu Fable 4 có thật sự tồn tại, hay tất cả chỉ là tin đồn của Klobrille?
Liệu Fable 4 có thật sự tồn tại, hay tất cả chỉ là tin đồn của Klobrille?

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang