Chưa kịp càn quét “quê hương của Thor”, Kratos đã lại chuẩn bị xách búa đến hỏi thăm các Pharaoh

Đây là lời bật mí của Cory Barlog (giám đốc toàn cầu thương hiệu God of War) trong buổi trả lời phóng vấn mới nhất trên tờ Game Informer.

Điểm đến tiếp theo của chiến thần Kratos sẽ là văn minh Ai Cập hoặc Maya. Đây là lời bật mí của Cory Barlog (giám đốc toàn cầu của thương hiệu God of War) trong buổi trả lời phóng vấn mới nhất trên tờ Game Informer.

“Thời kỳ Hy Lạp trong God of War đã kết thúc. Giờ đây, những cuộc hành trình mới đã tiếp tục theo chân Kratos đến với thần thoại Bắc Âu. Tuy nhiên, chúng ta có thể đi tiếp đến Ai Cập, Maya, hoặc nhiều hơn nữa”, Cory Barlog cho biết.


Ai Cập cổ đại, điểm đến tiếp theo của Kratos ?

Ai Cập cổ đại, điểm đến tiếp theo của Kratos ?

Giám đốc sáng tạo của Sony Interactive Entertainment tiếp tục: “God of War lẽ ra phải là một thương hiệu lớn hơn bây giờ rất nhiều, thậm chí nó có thể vượt qua cả Uncharted hay Assassin's Creed. Đối với tôi, điều đó rất quan trọng. Tôi thực sự nghĩ rằng God of War luôn có một lượng người hâm mộ khồng lồ đang chờ đón. Tôi muốn nó sẽ phát triển hơn nữa, càng lớn càng tốt.”

Được biết, phần mới của God of War (2018) là sản phẩm hợp tác giữa hai hãng phát triển game Sony Entertainment và SIE Santa Monica Studio. Trò chơi là phần thứ 4 của dòng game nổi tiếng God of War được phát hành lần đầu vào năm 2005 trên hệ máy PlayStation 2. Khác với các phiên bản trước đó, God of War mới này sẽ tập trung vào thần thoại Bắc Âu (thay vì thần thoại Hy Lạp như những người tiền nhiệm).

Chưa kịp càn quét “quê hương của Thor”, Kratos đã lại chuẩn bị xách búa đến hỏi thăm các Pharaoh

Theo giám đốc sáng tạo Cory Barlog, thời lượng chơi của phiên bản God of War mới sẽ có độ dài khoảng 25 đến 30 tiếng (tức là nhiều hơn gấp 3 lần so với các phiên bản cũ). Như vậy, người chơi sẽ có thể tha hồ tìm hiểu và khám phá mọi ngóc ngách của thế giới thần thoại Bắc Âu. Theo dự kiến, God of War sẽ ra mắt chính thức vào ngày 31/12/2018.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Lên đầu trang