Death Stranding có tiến trình phát triển nhanh hơn bình thường

Mặc dù bản thân là một tựa game mang đầy tham vọng, nhưng dường như việc đòi hỏi nhiều sự đầu tư và công sức cho Death Stranding không thể làm khó Hideo Kojima

Với nền tảng đồ họa chân thực đầy hứa hẹn, hỗ trợ độ phân giải 4K và có cùng engine như Horizon Zero Dawn, Death Stranding rõ ràng là một tựa game đầy tham vọng. Nhưng bất chấp việc sử dụng những tiến bộ kĩ thuật đó, người sáng tạo ra game, nhà thiết kế game lừng danh Hideo Kojima vẫn cho biết tiến trình phát triển Death Stranding đang phát triển nhanh chóng. Trong một cuộc phỏng vấn với nhà phát hành Nhật Bản Dengeki, Kojima tiết lộ Death Stranding "đã vượt qua giai đoạn thử nghiệm". Đội ngũ phát triển tại Kojima Production hiện tại đang "cảm nhận đáp ứng với gameplay mới".

Death Stranding có tiến trình phát triển nhanh hơn bình thường

Kojima giải thích rằng nếu so sánh với ngành công nghiệp game, "bình thường nó sẽ mất từ 3 đến 5 năm để phát triển một tựa game, với mọi thứ đã được chuẩn bị trước: Tổ chức, nhân lực, hệ thống game, engine, công cụ, ..." Tuy vậy, bởi vì đội ngũ phát triển đã chuẩn bị toàn bộ điều này song song với việc phát triển game, đội ngũ "đang tiến hành suôn sẻ" với lịch trình của họ. Trong thực tế, ngay cả Sony cũng từng nói "Chúng tôi chưa bao giờ nhìn thấy bất kì ai có thể làm một tựa game với tốc độ nhanh như thế này." Những ai đang mong chờ tựa game này chắc chắn sẽ hi vọng điều này đồng nghĩa với việc họ có thể chạm tay vào game sớm hơn.

Death Stranding có tiến trình phát triển nhanh hơn bình thường 2

Trước đây, Kojima từng tuyên bố Death Stranding sẽ được ra mắt trước Olympics mùa hè năm 2020 tại Tokyo, nhưng liệu một tiến trình phát triển "mượt" như vậy có đồng nghĩa với việc người hâm mộ sẽ không phải đợi lâu? Gần đây hơn, Kojima đã hé lộ một công bố quan trọng về game trong năm 2018. Theo như những bình luận của nhà phát triển game kì cựu này, rất nhiều người hâm mộ bắt đầu dự đoán Death Stranding có thể ra mắt trong năm nay. Đó chắc chắn là điều không ngờ tới, dựa trên việc phần lớn mọi người đã không nghĩ rằng họ có thể tham gia vào game cho tới sớm nhất là năm 2019. Có lẽ việc đội ngũ phát triển Death Stranding đã hoàn thành khâu chuẩn bị từ sớm sẽ giúp thời điểm ra mắt trong năm 2018 trở thành điều khả thi.

Death Stranding có tiến trình phát triển nhanh hơn bình thường 3

Người hâm mộ sẽ mong đợi một thời điểm ra mắt sớm, nhưng cho dù điều đó không trở thành sự thật, nhiều người vật hài lòng khi biết rằng game đang được phát triển mà không gặp phải khó khăn. Tựa game trước đây của Kojima, Metal Gear SOlid 5: The Phantom Pain, từng được báo cáo đã phát triển dưới điều kiện làm việc khắc nghiệt. Những vấn đề với kinh phí của game (nhà phát hành Konami đã than phiền về chi phí cao) và thực tế là game phải bị trì hoãn, tất cả đã góp phần cho một tiến trình phát triển khó khăn. Nếu Death Stranding đang được phát triển trong hoàn cảnh "yên bình" hơn, thì điều này có thể được phản chiếu trong chất lượng của game. Hi vọng người hâm mộ sẽ không phải chờ quá lâu để tự mình trải nghiệm điều đó.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang