One Hour One Life: Game sinh tồn mẹ bồng con kì lạ, hai mẹ con xây dựng cả 1 để chế

One Hour One Life là một tựa game kì lạ mà người chơi phải tốn rất nhiều thời gian mới khám phá hết những điều kì thú trong game

Jason Rorher, nhà phát triển tựa game online từng rất được yêu thích mang tên The Castle Doctrine mới đây đã tung ra One Hour One Life, một tựa game hoàn toàn mới, một game sinh tồn với hình ảnh và cách chơi không khác nhiều so với bom tấn Don't Starve Together từng làm mưa làm gió làng game Việt. Trong One Hour One Life, bạn cùng đồng đội sẽ phải tạo ra một nền văn minh mới toanh từ hai bàn tay trắng với hơn 10 nghìn món đồ có thể tạo ra. Nhưng điều kỳ quặc là, trong game, bạn sẽ khởi đầu trong lốt một đứa bé sơ sinh, và người đồng đội duy nhất của bạn sẽ được chọn để làm... người mẹ, bồng bạn đi khắp mọi nơi.

Như cái tên của tựa game mô tả, mỗi "mạng" trong game chỉ kéo dài 1 tiếng đồng hồ. Trong khoảng thời gian đó, bạn sẽ được sinh ra, lớn lên và cố gắng làm mọi thứ đóng góp cho "đế chế hai mẹ con" trước khi tải lại màn chơi. Điều quan trọng hơn cả là, những cố gắng của bạn trước đó sẽ được lưu giữ lại trong lần chơi sau.

One Hour One Life: Tựa game sinh tồn "mẹ bồng con" siêu dị cho hai game thủ đóng vai mẹ con xây dựng cả đế chế

Rorher hy vọng rằng, lối chơi như thế này sẽ khiến mỗi lần chơi của game thủ có được những trải nghiệm khác nhau. Lấy ví dụ trước đó, bạn trồng lúa mì, đời con cháu của bạn sẽ xây dựng nên một lò bánh nho nhỏ gần đó. Hoặc bạn sẽ trở thành tiều phu, đốn củi bằng chiếc rìu của ông nội để lại. Có vẻ chiều sâu của game sẽ trở nên ấn tượng hơn hẳn so với Don't Starve.

One Hour One Life: Tựa game sinh tồn "mẹ bồng con" siêu dị cho hai game thủ đóng vai mẹ con xây dựng cả đế chế

Nhà phát triển game cho biết, sẽ mất không dưới hàng trăm giờ đồng hồ để khám phá tất cả những tính năng của game, những hướng đi đã được tạo ra sẵn. Tuy nhiên ngày phát hành chính thức của One Hour One Life vẫn chưa được công bố.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang