Nhà thiết kế game Bioshock Infinite quay trở về 2K Games cho tựa game mới

Sau một thời gian rời khỏi Irrational Games, nay anh Shawn Elliot, người từng đóng vai trò liên kết sản xuất và thiết kế màn chơi cho BioShock Infinite, đã quay trở lại 2k Games

Sau khi BioShock Infinite ra mắt, đa số nhân viên của Irrational Games đã rời đi, như Ken Levine quyết định thực hiện một tựa game mới với một đội ngũ nhỏ hơn. Shawn Elliott, người từng làm việc tại Irrational trong cả hai nhiệm vụ liên kết sản xuất và thiết kế màn chơi cho BioShock Infinite, đã gia nhập Arkane Studios để thực hiện Prey phiên bản reboot. Nay anh quay lại với 2K Games, làm việc ở một hãng phát triển không tên của nó tại Novato, California cho một dự án mới, trong vai trò nhà thiết kế chiến đấu cơ bản. Ở thời điểm hiện tại, chưa rõ dự án mà Elliott đang thực hiện là gì, vì game vẫn chưa được công bố. Nhưng trước đây, tựa game này được đồn đoán là dựa trên thương hiệu FPS có sẵn của 2K Games, do đó nhiều người nghĩ rằng đó có thể là một game BioShock mới.

Shawn Elliott sẽ quay trở lại 2K Games
Shawn Elliott sẽ quay trở lại 2K Games

Nếu đúng như vậy, việc mang Elliott quay trở lại sẽ là một điều tốt với 2K Games, dựa trên kinh nghiệm của anh với thương hiệu này. Chúng ta đã biết trong những năm qua, 2K Games từng lên kế hoạch tiếp tục thương hiệu BioShock mà không có Ken Levine. Trong khi một số người không muốn nhìn thấy một tựa game BioShock mà không có sự sáng tạo của Levine trong đó, nó chỉ đơn giản là một thương hiệu quá phổ biến để 2K Games khó có thể từ chối. 

Nếu một tựa game BioShock mới đang được phát triển, rất khó để nói nó sẽ mang hình thức như thế nào. Chúng ta hoàn toàn có thể có một bối cảnh câu chuyện khác trong thành phố dưới nước Rapture, hoặc có thể một tựa game mới quay trở về thành phố Columbia trôi nổi. Có lẽ một khả năng hấp dẫn hơn là tựa game BioShock kế tiếp sẽ mang người chơi tới một bối cảnh hoàn toàn mới mà họ chưa bao giờ nhìn thấy trước đây, nhưng dù sao đó cũng chỉ là dự đoán mà thôi.

Nhà thiết kế game Bioshock Infinite quay trở về 2K Games cho tựa game mới 2

Một điều chắc chắn hơn là tựa game BioShock kế tiếp sẽ bao gồm tính năng multiplayer trực tuyến. Đó là do toàn bộ tựa game trong tương lai của Take-Two Interactive sẽ có microtransactions, và trong khi microtransactions đã bắt đầu xuát hiện trong những tựa game chơi đơn hướng về cốt truyện, chúng được nhìn thấy phổ biến hơn ở những tựa game multiplayer. Trong khi có vẻ như Shawn Elliott đã quay trở lại 2K Games để thực hiện một tựa game BioShock mới, nó cũng hoàn toàn có thể là một dự án khác biệt. Cuối cùng, người hâm mộ sẽ phải đợi đến khi 2K Games sẵn sàng chia sẽ nhiều thông tin hơn về dự án này.

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang