BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi

Theo một leaker chia sẻ gần đây, BiShock 4 có thể trở thành phần game đầu tiên trong thương hiệu này trao quyền quyết định diễn biến cốt truyện vào tay người chơi

BioShock 4 có thể thay đổi cốt truyện theo lựa chọn của người chơi

Trong BioShock, điều bất ngờ nhất của trò chơi là bản thân người chơi thực chất không hề có quyền lựa chọn. Với BioShock Infinite, mặc dù trò chơi cũng có thể đưa ra một vài quyết định, nhưng cuối cùng nó không có bất kỳ tác động nào quá ý nghĩa đối với cốt truyện. Điều này khiến cho thương hiệu này luôn mang đến một câu hỏi: Liệu "sự lựa chọn" có phải chỉ là ảo giác hay không? Và đến với BioShock 4, mọi thứ sẽ như thế nào?

BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi

Leaker V Scooper có thể có câu trả lời cho người hâm mộ, khi người này từng tiết lộ một số thông tin "độc quyền" về BioShock 4, bao gồm tuyên bố lựa chọn của người chơi sẽ thực sự ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến cốt truyện. Trong phần trả lời bình luận, V Scooper còn cho biết game sẽ đi theo hướng thế giới "bán mở" (Người chơi tự do khám phá trong khuôn khổ nhất định), phần nào phù hợp với phát biểu trước đó là game sẽ diễn ra trong một "thành phố dày đặc và liên kết chặt chẽ".

BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi 2

Sự cạnh tranh giữa BioShock 4 và Judas

Người chơi cũng có thể tương tác với môi trường, khi V Scooper khẳng định BioShock 4 sẽ sở hữu hệ thống vật lý rất chân thực, cho phép người chơi thay đổi môi trường xung quanh. Ở các tựa game trước, yếu tố RPG chủ yếu chỉ xoay quanh nâng cấp vũ khí, kỹ năng và chỉ số, nên việc mở rộng hệ thống này có thể giúp lối chơi trở nên đa dạng hơn.

Điều thú vị là việc thay đổi cốt truyện theo lựa chọn của người chơi cũng đang được hướng đến bởi Judas, trò chơi đến từ Ken Levine và được cho là đối trọng của BioShock 4 trong tương lai.

BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi 3

Với Judas, người chơi sẽ có thể thiết lập mối quan hệ hợp tác với khoảng hai trong ba NPC quan trọng, và luôn có người còn lại mang cảm giác "bị bỏ rơi", dẫn đến xu hướng thù địch với người chơi. Hiện chưa rõ cơ chế này sẽ đóng vai trò lớn cho cốt truyện hay chủ yếu phục vụ gameplay, nhưng điều này càng làm nổi bật thêm sự so sánh giữa BioShock 4 và trò chơi "kế nhiệm tinh thần" của cả thương hiệu. 

BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi 4

Nhìn chung, BioShock 4 dường như đang cố gắng cân bằng giữa việc giữ lại tinh thần cốt lõi của series và đưa thương hiệu lên tầm cao mới, điều có thể xem là một tín hiệu tích cực. Tuy vậy, tất cả vẫn chỉ là tin đồn cho đến khi Cloud Chamber chính thức xác nhận. Dù vậy, V Scooper từng dự đoán chính xác bối cảnh của Tomb Raider Catalyst trong quá khứ, nên có khả năng những thông tin rò rỉ lần này cũng có cơ sở.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

admin

Trong bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, hãng sản xuất RAM Trung Quốc CXMT đang dần xuất hiện trong chuỗi cung ứng của các thương hiệu laptop lớn như HP, Asus và Acer. Tuy nhiên, quy mô hiện tại vẫn còn khá nhỏ và chưa đủ tạo ra tác động đáng kể đến tình trạng thiếu hụt RAM trên toàn cầu.

Công Nghệ
Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

hoanlagvn

Thêm một cột mốc lịch sử vừa được thiết lập, củng cố vị thế vững chắc của siêu phẩm hành động - hài hước "Sakamoto Days" trên bản đồ truyện tranh thế giới. Mới đây, tài khoản X (Twitter) chính thức của bộ truyện do họa sĩ tài năng Yuuto Suzuki sáng tác đã phát đi thông báo xác nhận: Tác phẩm đã chính thức vượt mốc 18 triệu bản in lưu hành trên phạm vi toàn cầu. Thành tích rực rỡ này được công bố đúng vào thời điểm Nhà xuất bản Shueisha cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 28 tại thị trường Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang