BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi

Theo một leaker chia sẻ gần đây, BiShock 4 có thể trở thành phần game đầu tiên trong thương hiệu này trao quyền quyết định diễn biến cốt truyện vào tay người chơi

BioShock 4 có thể thay đổi cốt truyện theo lựa chọn của người chơi

Trong BioShock, điều bất ngờ nhất của trò chơi là bản thân người chơi thực chất không hề có quyền lựa chọn. Với BioShock Infinite, mặc dù trò chơi cũng có thể đưa ra một vài quyết định, nhưng cuối cùng nó không có bất kỳ tác động nào quá ý nghĩa đối với cốt truyện. Điều này khiến cho thương hiệu này luôn mang đến một câu hỏi: Liệu "sự lựa chọn" có phải chỉ là ảo giác hay không? Và đến với BioShock 4, mọi thứ sẽ như thế nào?

BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi

Leaker V Scooper có thể có câu trả lời cho người hâm mộ, khi người này từng tiết lộ một số thông tin "độc quyền" về BioShock 4, bao gồm tuyên bố lựa chọn của người chơi sẽ thực sự ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến cốt truyện. Trong phần trả lời bình luận, V Scooper còn cho biết game sẽ đi theo hướng thế giới "bán mở" (Người chơi tự do khám phá trong khuôn khổ nhất định), phần nào phù hợp với phát biểu trước đó là game sẽ diễn ra trong một "thành phố dày đặc và liên kết chặt chẽ".

BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi 2

Sự cạnh tranh giữa BioShock 4 và Judas

Người chơi cũng có thể tương tác với môi trường, khi V Scooper khẳng định BioShock 4 sẽ sở hữu hệ thống vật lý rất chân thực, cho phép người chơi thay đổi môi trường xung quanh. Ở các tựa game trước, yếu tố RPG chủ yếu chỉ xoay quanh nâng cấp vũ khí, kỹ năng và chỉ số, nên việc mở rộng hệ thống này có thể giúp lối chơi trở nên đa dạng hơn.

Điều thú vị là việc thay đổi cốt truyện theo lựa chọn của người chơi cũng đang được hướng đến bởi Judas, trò chơi đến từ Ken Levine và được cho là đối trọng của BioShock 4 trong tương lai.

BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi 3

Với Judas, người chơi sẽ có thể thiết lập mối quan hệ hợp tác với khoảng hai trong ba NPC quan trọng, và luôn có người còn lại mang cảm giác "bị bỏ rơi", dẫn đến xu hướng thù địch với người chơi. Hiện chưa rõ cơ chế này sẽ đóng vai trò lớn cho cốt truyện hay chủ yếu phục vụ gameplay, nhưng điều này càng làm nổi bật thêm sự so sánh giữa BioShock 4 và trò chơi "kế nhiệm tinh thần" của cả thương hiệu. 

BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi 4

Nhìn chung, BioShock 4 dường như đang cố gắng cân bằng giữa việc giữ lại tinh thần cốt lõi của series và đưa thương hiệu lên tầm cao mới, điều có thể xem là một tín hiệu tích cực. Tuy vậy, tất cả vẫn chỉ là tin đồn cho đến khi Cloud Chamber chính thức xác nhận. Dù vậy, V Scooper từng dự đoán chính xác bối cảnh của Tomb Raider Catalyst trong quá khứ, nên có khả năng những thông tin rò rỉ lần này cũng có cơ sở.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang