The Inpatient là một phần tiền truyện của Until Dawn

Sự kiện E3 2017 đã khép lại với một loạt game kinh dị được giới thiệu đến với người hâm mộ. Nổi bật trong số đó là The Inpatient, tựa game kinh dị tâm lý được xem là phần tiền truyện của Until Dawn

Trong sự kiện E3 vừa qua, hãng Supermassive Games đã công bố tựa game kinh dị - tâm lý thực tế ảo The Inpatient của mình thông qua một đoạn trailer. Nay, hãng chuẩn bị hé lộ nhiều chi tiết hơn về tựa game này, cùng với Nik Bowen, một trong những đạo diễn game tại Supermassive Games, với việc cho biết game sẽ là một phần tiền truyện của Until Dawn. Theo như một bài đăng Bowen đã viết trên PlayStation Blog, The Inpatient lấy bối cảnh những năm 1950 – 60 năm trước các sự kiện trong Until Dawn – và đặt người chơi vào vai trò một bệnh nhân bị mất trí nhớ tại Blackwood Sanatorium. Địa điểm này là một khu vực có thể khám phá định kì, nhưng thay vì nhìn nó trong tình trạng không thể hoạt động, người hâm mộ có thể trải nghiệm nó với đầy đủ công suất, khi The Inpatient là một game độc quyền trên PlayStation VR.

The Inpatient lấy bối cảnh bệnh viện Blackwood Sanatorium 60 năm trước Until Dawn
The Inpatient lấy bối cảnh bệnh viện Blackwood Sanatorium 60 năm trước Until Dawn

Một điều may mắn khác với những người chưa thử qua Until Dawn là họ vẫn có thể thưởng thức The Inpatient, theo ông Bowen chia sẻ. The Inpatient là một phiên bản hoàn toàn độc lập, với một cốt truyện mới và dàn nhân vật mới để khám phá. Nhiệm vụ của người chơi là khám phá bản thân mình và lý do bị mắc kẹt ở Blackwood, với khởi đầu game bằng việc nhân vật chính đang bị thẩm vấn bởi Jefferson Bragg, chủ nhân bí ẩn ở nơi đây. Bragg khẳng định ông sẽ luôn ở bên cạnh nhân vật chính, nhưng việc ông ta có đáng để tin tưởng hay không thì tùy thuộc vào chính người chơi. Trong quá trình chơi, người hâm mộ sẽ gặp gỡ những bệnh nhân và nhân viên khác nhau, mỗi người đều có những động cơ riêng của mình, đưa người chơi vào vị trí phản ứng lại họ theo những cách cụ thể khác nhau, mà cuối cùng sẽ ảnh hưởng đến cốt truyện.

Trong The Inpatient, người chơi sẽ gặp gỡ nhiều người với nhiều câu chuyện khác nhau
Trong The Inpatient, người chơi sẽ gặp gỡ nhiều người với nhiều câu chuyện khác nhau

Vì đây là một tựa game kinh dị - tâm lý, nên người hâm mộ có thể không nên hi vọng những sự lựa chọn đối với họ sẽ dễ dàng. Với tất cả những yếu tố kể trên, The Inpatient chắc chắn sẽ hứa hẹn trở thành một tựa game giả tưởng hấp dẫn độc quyền trên PlayStation VR. Game cũng nằm trong danh sách những tựa game kinh dị đáng chú ý nhất kì E3 2017, và thông qua sự liên kết của nó với Until Dawn, hãng Supermassive Games sẽ “nhuộm màu” The Inpatient với rất nhiều khung cảnh sợ hãi cùng lối chơi hấp dẫn, một khi quá trình phát triển nó hoàn thành.

Jefferson Bragg, người thành lập nơi này, liệu có đáng tin?
Jefferson Bragg, người thành lập nơi này, liệu có đáng tin?

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang