Detroit: Become Human sẽ ra mắt trên PS4 vào năm 2018

Sau khi ra mắt trailer mới vào E3 2017, tựa game độc quyền PS4, Detroit: Become Human, sẽ chính thức ra mắt trong năm 2018

Theo sau đoạn trailer tuyệt đẹp được tung ra tại kì E3 2017 vừa qua, rất nhiều người hâm mộ Detroit: Become Human, tựa game tiếp theo của hãng Quantic Dream sau Heavy Rain và Beyond: Two Souls, thắc mắc không biết liệu game có được ra mắt đâu đó cuối năm nay hay không. Nhưng có lẽ mọi người sẽ phải thất vọng, khi đạo diễn game, ông David Cage đã chính thức xác nhận game sẽ ra mắt trong năm 2018. Thông tin mới này được tiết lộ trong buổi phỏng vấn giữa Cage và trang tin GameSpot, khi ông nói rõ "nó sẽ là năm sau", khi người hâm mộ mong muốn game ra mắt. Ngoài lời tuyên bố ngắn gọn của ông về vấn đề, Cage không cung cấp thêm khung thời gian phát hành nào cho game.

Detroit: Become Human đã được xác nhận ra mắt năm 2018
Detroit: Become Human đã được xác nhận ra mắt năm 2018

Điều thú vị là trailer của Detroit: Become Human không phải điều duy nhất để người hâm mộ mong chờ game sẽ ra mắt cuối năm nay, khi một đoạn trailer của Sony đã được đăng tải cách đây vài tháng để hé lộ những tựa game sẽ ra mắt trong năm 2017, bao gồm cả Detroit. Sau đó, ông Shuhei Yoshida, chủ tịch hãng Sony, đã xác nhận đó là một nhầm lẫn. 

Detroit: Become Human được chính thức công bố vào tháng 10 năm 2015 trong sự kiện Paris Games Week, giữa phần trình bày của Sony, và nay game đã được phát triển gần 2 năm. Như vậy, thời điểm ra mắt năm 2018 dường như không quá phi lý, đặc biệt khi cân nhắc về kích thước và quy mô của tựa game này, với cốt truyện bao gồm 3 nhân vật khác nhau có thể điều khiển, và một dàn diễn viên hàng trăm người đến từ Los Angeles, Luân Đôn và Paris. Không những vậy, David Cage đã bỏ ra 2 năm trời để hoàn thành kịch bản game, với khoảng 2000 trang giấy. Dựa vào tất cả sự đồ sộ kể trên, việc game ra mắt trong năm sau là hoàn toàn có thể hiểu được.

Ba nhân vật có thể điều khiển, cốt truyện 2000 trang giấy, hoàn toàn không phải game đơn giản
Ba nhân vật có thể điều khiển, cốt truyện 2000 trang giấy, hoàn toàn không đơn giản

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang