Blizzard dự tính sẽ làm lại Warcraft 3 và Diablo 2 sau Starcraft Remastered

Có vẻ như năm 2017 là năm Remaster (làm lại) của khá nhiều tựa game cổ điển, trong đó có thể có cả Warcraft 3 và Diablo 2 của Blizzard...

Blizzard dự tính sẽ làm lại Warcraft 3 và Diablo 2 sau Starcraft Remastered

Với việc thông báo từ trước kế hoạch làm lại Starcraft Remastered vừa qua, game thủ sẽ lại tiếp tục "hóng" thêm thông tin từ Blizzard khi công ty này vừa đăng một mẫu tin tuyển dụng gây khá nhiều sự tò mò lẫn hứng thú.

Blizzard dự tính sẽ làm lại Warcraft 3 và Diablo 2 sau Starcraft Remastered 2
Thực tế, đã có bản mod nâng cấp hình ảnh dành cho Diablo II từ lâu, nên việc Remastered thật sự rất có thể xảy ra

Cụ thể hơn, những yêu cầu mà nhà phát hành này muốn đối với vị trí Senior Software Engineer (Người thiết kế những thành phần cốt lõi để những người khác có thể sử dụng và phát triển thêm) đó là: “Cốt truyện hấp dẫn, tính thu hút của tính năng nhiều người chơi, có tính chơi lại đắt giá. Có chất lượng để khiến Starcraft, Warcraft III và Diablo II trở lại thời kì hoàng kim. Nâng cấp hệ thống vận hành, phần cứng, và những dịch vụ online để thu hút những người chơi trung thành hoặc kiếm thêm người chơi thế hệ mới”.

Blizzard dự tính sẽ làm lại Warcraft 3 và Diablo 2 sau Starcraft Remastered 3
Starcraft đã có thể nâng cấp thì tại sao Warcraft III lại không nhỉ

Trong khi tựa game StarCraft đã được thông báo rằng mùa hè này sẽ được cho ra mắt. Và đây sẽ tin vui dành cho fan hâm mộ của 2 tựa game gạo cội là Warcraft 3 và Diablo 2 tiếp theo sau đó...

Có vẻ như năm nay là năm của các tựa game xưa được hồi sinh và nâng cấp hình ảnh đáng kể (Age of Empirer, Shadow of Collosus...). Hãy cùng đón chờ thêm thông tin chính thức từ Blizzard nhé!

Boo

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang