Giám đốc Xbox lo lắng về tương lai những tựa game chơi đơn

Với việc các tựa game offline ngày nay đang dần chuyển sang hướng hỗ trợ chơi multiplayer, giám đốc hãng Xbox, ông Phil Spncer thật sự lo lắng cho những tựa game thuần chơi đơn

Phần trình bày của Microsoft tại E3 2017 chắc chắn là một hướng tiếp cận khác biệt hơn những gì chúng ta đã thấy từ các hãng khác, đặc biệt khi so sánh với Sony và Nintendo. Trong khi hai hãng trên tập trung vào những tựa game độc quyền đang phát triển, Microsoft chọn hướng tập trung vào phần cứng và phần mềm bổ sung, bên cạnh vài tựa game không thật sự rõ ràng về yếu tố độc quyền. Trong khi Microsoft đang khẳng định Xbox One X là hệ máy giả lập mạnh mẽ nhất từng được tạo ra, đa số người dùng Xbox One hiện nay gần như quan tâm nhiều hơn đến công bố tính năng tương thích ngược trên Xbox đời đầu sẽ ra mắt Xbox One. Tại thời điểm đó, dường như đây là một thông báo dễ hiểu. Tính năng tương thích ngược của Xbox 360 trên Xbox One đã trở thành một động lực thúc đẩy doanh thu trực tuyến, và cỗ máy Xbox đời đầu có một thư viện game với những tựa game hay nhất mọi thời đại như Halo, Jade Empire và Ninja Gaiden. Tuy vậy, việc bổ sung game của cỗ máy Xbox cũ còn được thúc đẩy bởi một động lực khác, theo ông Phil Spencer, giám đốc hãng Xbox cho biết.

Microsoft ra mắt tính năng tương thích ngược game Xbox cũ lên Xbox One
Microsoft ra mắt tính năng tương thích ngược game Xbox cũ lên Xbox One

"Một trong những điều tôi lo lắng, đó là về những tựa game tập trung vào cốt truyện chơi đơn. Thật sự khó khăn khi có quá nhiều tựa game hiện nay tập trung vào lối chơi dài và phát triển dịch vụ, và khi bạn có một trò chơi đơn nhỏ hơn và thế nào ... làm sao để nó có được khán giả, khi có quá nhiều giờ chơi vốn đã được đưa ra?" Spencer đặc biệt cho biết những game như Destiny và The Division là những ví dụ của dạng game đòi hỏi hàng trăm giờ từ người chơi, và ông lo lắng rằng đòi hỏi này sẽ tạo ra một thị trường nhỏ hơn cho những tựa game với "một khởi đầu, một đoạn giữa, và cái kết mà tôi có thể nhìn thấy". Điều đó có thể giải thích vì sao những game như Sea of ThievesDragon Ball FighterZ và Anthem thu hút sự chú ý trong phần trình bày của Xbox tại E3 2017 - chúng đều là những tựa game tập trung vào multiplayer không "chịu khổ" từ vấn đề "kết thúc rõ ràng" mà Spencer nhắc đến.

Phil Spencer muốn "cứu nguy" những tựa game chỉ tập trung vào chơi đơn
Phil Spencer muốn "cứu nguy" những tựa game chỉ tập trung vào chơi đơn

Spencer cũng thừa nhận ông không chủ động thúc đẩy những tựa game nhỏ hơn, dựa vào cốt truyện đi đến "chỗ chết". Đó là lý do vì sao tính năng tương thích ngược trên Xbox đời đầu được khởi động trên Xbox One khá muộn trong vòng đời của cỗ máy giả lập đó. Nếu những gì Spencer tin tưởng là phù hợp với các nhà phát triển và phát hành lớn khác - và dường như điều này là trường hợp của BioWare, khi hãng nhảy vào cuộc chiến multiplayer với Anthem - thì có lẽ chúng ta đang trải nghiệm một sự thay đổi lớn từ những gì được xem là một trò chơi điện tử "bình thường", và sự gia tăng những khó khăn của ngành công nghiệp này có thể trở nên tồi tệ trong suốt quá trình đó. 

Giám đốc Xbox lo lắng về tương lai những tựa game chơi đơn 3

Theo Gamerant

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ứng dụng Crunchyroll chính thức "khai tử" trên Nintendo Switch từ ngày 30/10: Bỏ ngỏ tương lai trên hệ máy Switch 2

Ứng dụng Crunchyroll chính thức "khai tử" trên Nintendo Switch từ ngày 30/10: Bỏ ngỏ tương lai trên hệ máy Switch 2

hoanlagvn

Một sự thay đổi đáng chú ý về nền tảng phát hành vừa được công bố, tác động trực tiếp đến thói quen giải trí của hàng triệu game thủ kiêm tín đồ anime trên toàn thế giới. Tập đoàn Nintendo mới đây đã chính thức phát đi thông báo xác nhận: Ứng dụng xem phim hoạt hình trực tuyến Crunchyroll trên hệ máy chơi game cầm tay Nintendo Switch sẽ chính thức ngừng hoạt động kể từ ngày 30 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Tập phim đặc biệt mừng sinh nhật Doraemon 2026: Mèo máy bị truy nã xuyên thời gian, nghênh chiến thám tử robot cáo

Tập phim đặc biệt mừng sinh nhật Doraemon 2026: Mèo máy bị truy nã xuyên thời gian, nghênh chiến thám tử robot cáo

hoanlagvn

Một thông tin vô cùng hào hứng vừa được đài truyền hình TV Asahi công bố nhân dịp đại lễ sinh nhật của nhân vật hoạt hình mang tính biểu tượng toàn cầu. Chương trình truyền hình anime đặc biệt thường niên mừng sinh nhật chú mèo máy Doraemon năm nay với tựa đề "Kon-Kon Dai-Konran! Yogisha wa Doraemon!?" (tạm dịch: Đại Hỗn Loạn Kon-Kon! Nghi Phạm Là Doraemon!?) đã chính thức ấn định thời gian lên sóng truyền hình vào khung giờ vàng từ 18h56 đến 19h50 ngày 6 tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Crossfire Tung Chuỗi Sự Kiện Mừng Quốc Khánh 2/9, Ra Mắt Loạt Vũ Khí Độc Quyền Mang Dấu Ấn Việt Nam

Crossfire Tung Chuỗi Sự Kiện Mừng Quốc Khánh 2/9, Ra Mắt Loạt Vũ Khí Độc Quyền Mang Dấu Ấn Việt Nam

Khoa Lê

Không chỉ là một trong những tựa game FPS lâu năm tại thị trường Việt Nam, Crossfire những năm gần đây còn thường xuyên đưa các yếu tố văn hóa và dấu ấn Việt vào những hoạt động dành cho cộng đồng. Dịp Quốc Khánh 2/9 năm nay cũng không ngoại lệ khi tựa game khởi động một chuỗi hoạt động kéo dài 7 ngày với nhiều ưu đãi và vật phẩm đáng chú ý.

Game Online
Lên đầu trang