Game độc quyền PlayStation VR, The Inpatient bị dời ngày ra mắt

Gây ấn tượng với đoạn trailer đầy bí ẩn, và chỉ còn vài ngày nữa là ra mắt, nhưng nay tựa game The Inpatient, vốn là phần tiền truyện của Until Dawn, đã bị hãng Supermassive Games dời lại sang năm sau

Supermassive Games, hãng phát triển tựa game nặng về cốt truyện trên PlayStation 4 là Until Dawn, có 2 tựa game độc quyền trên hệ máy giả lập thực tế ảo PlayStation VR, nhưng nay cả hai game đều bị trì hoãn sang năm 2018. Theo như một công bố mới đây, tựa game The Inpatient - Phần tiền truyện của Until Dawn - sẽ bị dời lịch phát hành từ ngày 17 tháng 11 năm nay sang 23 tháng 1 năm 2018, còn tựa game thực tế ảo thứ hai là Bravo Team cũng bị dời từ ngày 5 tháng 12 sang ngày 6 tháng 3 năm sau.

Bravo Team là một trong 2 tựa game độc quyền PS VR bị dời ngày ra mắt sang 2018
Bravo Team là một trong 2 tựa game độc quyền PS VR bị dời ngày ra mắt sang 2018

Điều gây bất ngờ về việc dời ngày ra mắt The Inpatient chính là việc chỉ còn vài ngày nữa là game chính thức ra mắt. Đóng vai trò là một thương hiệu game thực tế ảo độc quyền lớn trên PlayStation VR cho mùa lễ hội năm nay, việc trì hoãn có thể khiến một phần doanh thu thiết bị thực tế ảo của Sony bị ảnh hưởng. Ngoài ra đối với người hâm mộ, điều đó có nghĩa là có thể đã xuất hiện một vài vấn đề kĩ thuật trong khâu phát triển của The Inpatient, đặc biệt là hãng Supermassive Games vẫn chưa nêu rõ nguyên nhân của việc dời ngày ra mắt.

Người hâm mộ chưa rõ lý do Supermassive Games dời ngày phát hành The Inpatient
Người hâm mộ chưa rõ lý do Supermassive Games dời ngày phát hành The Inpatient

Dĩ nhiên, có thể có một vài nguyên nhân khác dẫn đến việc Supermassive Games quyết định hoãn ngày ra mắt The Inpatient. Có thể hãng cảm thấy mùa lễ hội năm nay đã quá "chật chội", và e ngại The Inpatient sẽ bị "nhấn chìm" giữa đống hỗn độn hàng loạt tựa game khác nhau. Dù sao thì, bản thân hãng Supermassive cũng vừa ra mắt một tựa game kinh dị độc quyền PS4 mang tên Hidden Agenda, và có thể hãng cho rằng tốt hơn hết là nên giãn việc phát hành game của mình ra. Ngoài ra, rất có khả năng tầm nhìn của hãng với The Inpatient đã được mở rộng, dẫn đến việc đòi hỏi thêm thời gian phát triển cho game.

Rất có thể vì Supermassive vừa ra mắt Hidden Agenda nên ... chưa vội?
Rất có thể vì Supermassive vừa ra mắt Hidden Agenda nên ... chưa vội?

Cho đến khi chính hãng Supermassive Games tự mình đưa ra những lời giải thích cho quyết định hoãn game The Inpatient sang năm 2018,  không lâu trước khi game dự kiến ra mắt, tất cả những gì người hâm mộ có thể làm là dự đoán. Hi vọng rằng nhiều câu trả lời cụ thể hơn sẽ sớm được đưa ra, để những game thủ đã từng hâm mộ Until Dawn sẽ có thể xác định được mình mong chờ gì từ một chuyến du hành ngược về Blackwood Sanatorium. The Inpatient sẽ ra mắt vào ngày 23 tháng 1, độc quyền trên PS4 và PlayStation VR.

Theo Infonet.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang