Cyberpunk 2077: Không thể hoàn thành mà không giết một ai

Trong thế giới Night City của Cyberpunk 2077, không có chỗ cho những người có ý định sống trong hòa bình. Để sống sót, tay phải "nhúng chàm".

Nếu đã chứng kiến trọn vẹn buổi họp báo của Microsoft tại sự kiện E3 2018, không một ai có thể nói rằng hãng không biết cách khép lại "sân khấu" của mình, nhất là sau khi hãng tung ra một đoạn trailer hoàn toàn mới của cái tên đã được chờ đợi từ rất lâu: Cyberpunk 2077. Thể hiện đồ họa ấn tượng và bầu không khí đặc biệt mà CD Projekt Red đã nổi tiếng từ The Witcher 3: Wild Hunt, đoạn trailer giới thiệu đến người hâm mộ bối cảnh chính của game: Thành phố Night. Nhưng dưới vẻ ngoài hào nhoáng đó, nếu muốn sinh tồn trong thế giới cyberpunk này, người chơi cần phải chấp nhận để tay mình "nhúng chàm", và sẽ không có chuyện hoàn thành trò chơi mà chẳng phải giết một ai. Trong một cuộc phỏng vấn với Patric Mills, người thiết kế nhiệm vụ trong Cyberpunk 2077, ông đã xác nhận rằng mặc dù game có nhiều cách khác nhau để chơi, nhưng không có lựa chọn cho những người yêu hòa bình. 

Cyberpunk 2077: Không thể hoàn thành mà không giết một ai

"Bạn vào vai một tay lính đánh thuê, vậy nên sẽ không có những giải pháp phi bạo lực cho mọi vấn đề," Mills nói, "Không thể nào đi hết game mà không sử dụng đến bạo lực. Bạn là lính đánh thuê, và bạo lực là công việc của bạn." Mặc dù điều này có thể khiến một vài người hâm mộ cảm thấy thất vọng khi đang nghĩ đến việc được tự do hoàn toàn trong Cyberpunk 2077, nhưng thực tế thì nó rất hợp lý. CD Projekt Red là một hãng nổi tiếng với khả năng kể những câu chuyện đầu tiên và quan trọng nhất trong các tựa game của họ, vậy nên nếu việc loại bỏ một tùy chọn không bạo lực là tốt hơn cho cốt truyện của một tay lính đánh thuê, thì chắc chắn nó là một lựa chọn tốt hơn. Bên cạnh đó, từ những gì chúng ta biết về vũ khí và chiến đấu trong game, người chơi sẽ có những pha phá hoại không hề nhỏ.

Cyberpunk 2077: Không thể hoàn thành mà không giết một ai 2

Dĩ nhiên tất cả những điều này không có nghĩa rằng mỗi nhiệm vụ trong Cyberpunk 2077 đều kết thúc với cái chết và sự hủy diệt. Như Mills chỉ ra, sự đa dạng trong game là điều rất quan trọng với các nhà phát triển, và thường có cách để tìm ra các biện pháp không gây chết người để hoàn thành một cuộc đối đầu. "Những gì chúng tôi muốn làm, là cung cấp không gian cho những lựa chọn tinh tế và nhẹ nhàng hơn," Mills giải thích. "Rõ ràng phân đoạn trong bản demo đã trở nên xấu đi, nhưng hoàn toàn có thể vượt qua cảnh đó mà không khiến mọi thứ tồi tệ đi, tùy thuộc vào cách mà các bạn xử lý nó."

Cyberpunk 2077: Không thể hoàn thành mà không giết một ai 3

Cho đến thời điểm hiện tại, Cyberpunk 2077 đang được "thành hình" để trở thành một thứ gì đó đặc biệt, vốn không phải là điều bất ngờ từ CD Projekt Red. Hãng đã chứng tỏ tài năng của mình với The Witcher 3: Wild Hunt, và đã có được lực lượng người hâm mộ trung thành bằng cách chứng minh rằng chúng thật sự dành cho người chơi. Mặc dù hãng đã nói rõ rằng Cyberpunk 2077 vẫn còn một thời gian nữa, khá rõ rằng sự chờ đợi dành cho nó hẳn sẽ rất xứng đáng.

KL Jackarl

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang