E3 2018: Mười phút gameplay Spider-Man và cuộc đối đầu với Shocker

Là một cái tên được người hâm mộ đặt nhiều kì vọng, Spider-Man đã có đoạn trailer khá tốt tại E3 2018. Chưa dừng lại, Sony còn tung ra một bản demo giới thiệu 10 phút gameplay của tựa game này

Sony đã chia sẻ nhiều hình ảnh gameplay hơn của tựa game Spider-Man do Insomniac Games phát triển tại E3 2018 so với trước đây, nhưng dường như hãng cảm thấy như vậy vẫn chưa "đủ đô". Ngoài đoạn demo gameplay khá dài được trình chiếu trong phần họp báo của mình ở E3 2018, Sony còn tung ra một đoạn gameplay khác với độ dài khoảng 10 phút, và bao gồm cả màn đối mặt với Shocker tại một ngân hàng. Phân đoạn chiến đấu với Shocker diễn ra trong 5 phút sau của video, và nó thực sự cho thấy sự "điên rồ" của Insomniac trong việc thiết kế các màn đối đầu. Nhiều giai đoạn của cuộc chiến thách thức người chơi sử dụng toàn bộ những công cụ có sẵn trong những cách ngày càng thử thách hơn. 

Ban đầu chỉ xoay quanh việc né những đòn tấn công và phản đòn bằng những cú đấm. Sang giai đoạn thứ hai, người chơi sử dụng mọi thứ từ giai đoạn đầu tiên, đồng thời buộc phải đu tơ nhện vòng quanh căn phòng. Và cuối cùng, cuộc chiến đẩy nhanh tốc độ của hai giai đoạn đầu, và đòi hỏi thêm nhiều hơn khả năng xác định vị trí và canh thời gian. Mặc dù vậy, Shocker vẫn có thể xem là một cuộc "dạo chơi" tương đối nhẹ nhàng nếu so với một số phản diện đáng sợ khác trong thế giới Spider-Man, như Mysterio, Venom, Green Goblin, ... Dù sao thì, đoạn đối đầu với Shocker khá phù hợp để giới thiệu cơ chế cốt lõi của Spider-Man, mà rõ ràng là ý định của Insomniac. Chưa kể trước khi đến với màn đấu trùm, người chơi còn có khoảng 5 phút để tận hưởng những cuộc chiến ngẫu nhiên trên phố và phương thức di chuyển chính của Spider-Man.

E3 2018: Mười phút gameplay Spider-Man và cuộc đối đầu với Shocker

Mặc dù dài hơn 10 phút, nhưng đoạn video nói trên chưa phải toàn bộ bản demo của Spider-Man được trình bày tại E3 2018. Một số chỉnh sửa trong video cho thấy vị trí bị cắt của video để các pha hành động diễn ra nhanh hơn một chút. Spider-Man của Insomniac Games là một trong số 4 tựa game độc quyền PlayStation 4 được xác nhận ra mắt trong năm 2018 này, do đó khá hợp lý khi mà Sony chia sẻ ngày càng nhiều thông tin về tựa game này. Spider-Man sẽ ra mắt vào ngày 7 tháng 9 năm nay duy nhất trên PlayStation 4, do đó Sony muốn phô diễn càng nhiều điểm nhấn của tựa game này để thu hút người hâm mộ càng tốt.

E3 2018: Mười phút gameplay Spider-Man và cuộc đối đầu với Shocker 2

KL Jackarl

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang