Cha đẻ thương hiệu Fable muốn người chơi cưỡi rồng trong Fable 4

Với nhiều tin đồn về Fable 4 đang được phát triển, nay chính người sáng tạo ra dòng game này đã lên tiếng. Và dường như ông cũng đồng tình với khả năng ra mắt Fable 4, với một điều kiện

Trong suốt những tuần vừa qua, các tin đồn đã khẳng định Fable 4 đang được phát triển bởi Playground Games, hãng chịu trách nhiệm cho seri Forza Horizon. Chúng ta vẫn chưa biết độ chính xác của thông tin này, nhưng điều đó không ngăn cản ông Peter Molyneux, cha đẻ của dòng game Fable, đưa ra những giả thiết của riêng mình cho game. Và nếu những gì ông Molyneux chia sẻ có độ chính xác nhất định, thì tựa game Fable kế tiếp sẽ cho phép người chơi cưỡi rồng, cùng với nhiều tính năng thú vị khác. Theo Molyneux, ông cho rằng Fable 4 nên có một sinh vật ăn chay, hàng đàn sinh vật nhỏ, cho đến những con rồng có thể cưỡi được, và cả những sinh vật kích thước ngang ngửa những vị thần.

Cha đẻ game Fable nghĩ phần 4 nên là phần tiền truyện cho Fable 1
Cha đẻ game Fable nghĩ phần 4 nên là phần tiền truyện cho Fable 1

Ngoài ra, ông Molynuex cũng thích việc Fable 4 bổ sung thêm một con ngựa để người chơi có thể huấn luyện, và cả khả năng lựa chọn một vật nuôi làm bạn đồng hành. Trong phiên bản Fable 4 của Molyneux, người chơi sẽ có thể lựa chọn giữa những con vật đồng hành trong quá khứ như chú chó trong Fable 2, và nhiều lựa chọn kì quái hơn, như một con cá vàng chẳng hạn. Bên cạnh đời sống hoang dã đầy tiềm năng của game, Molyneux cũng tiết lộ về thời điểm diễn ra các sự kiện trong Fable 4. Ông tin rằng game sẽ hiệu quả nhất khi đóng vai trò tiền truyện cho tựa game Fable đầu tiên, với người chơi trở thành những thành viên sáng lập Heroes Guild. Qua đó, ông nghĩ nó sẽ mở ra cánh cửa cho ma thuật trong game “hòa hợp hơn với thiên nhiên”, và nhiều pha chiến đấu bạo lực hơn.

Ông cũng cho rằng nên để người chơi có một người bạn đồng hành như Fable II
Ông cũng cho rằng nên để người chơi có một người bạn đồng hành như Fable II

Toàn bộ những ý tưởng nói trên có thể sẽ hợp lý nếu áp dụng cho vũ trụ của Fable, nhưng cần lưu ý rằng đến nay, Peter Molyneux không thật sự tham gia vào tiến trình phát triển Fable 4. Ông Molyneux trước đây từng bày tỏ niềm khao khát được thực hiện Fable 4, nhưng nếu game thật sự đang do Playground Games phát triển, có lẽ ông đã mất cơ hội đó. Tuy vậy, điều đó không có nghĩa hãng không thể kết hợp một vài ý tưởng của Molyneux vào game. Thực tế thì một số đề nghị của ông có vẻ là những bước tiến hợp lý cho seri, và có thể đã trở thành một phần của trải nghiệm Fable 4.

Cha đẻ thương hiệu Fable muốn người chơi cưỡi rồng trong Fable 4 3

Dĩ nhiên tất cả vẫn chỉ là dự đoán. Fable 4 thậm chí còn không tồn tại một cách chính thức, vậy nên người hâm mộ không nên quá hào hứng cho đến khi nào Microsoft đưa ra một công bố chính thức. Trong khi đó, sẽ rất thú vị nếu như một trong số những tin đồn về game trở thành sự thật, như việc hãng Playground Games đang phát triển nó, và Xbox One X sẽ là nền tảng dẫn đầu trong việc phát hành game.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang