Top 5 tựa game Final Fantasy hay nhất từ trước đến nay

Nói tới những cái phần gây thất vọng nhất xong thì cũng không thể bỏ qua được những phần được người hâm mộ đánh giá cao nhất từ trước đến nay

Trong lịch sử của những tựa game từ trước tới nay, hiếm có serie game nào để lại ấn tượng sâu đậm tới các game thủ như cách mà Final Fantasy đã làm được. Trong hơn 30 năm qua, có lẽ, cái tên này vẫn là một trong những tựa game RPG được yêu thích bậc nhất và tạo dựng được một thương hiệu rất riêng của mình. Mỗi phiên bản Final Fantasy đều mang tới cho người chơi một cốt truyện hoàn toàn mới lạ, độc lập và hiếm khi phụ thuộc vào các phiên bản trước đó. Hãy cùng thử tìm hiểu xem, đâu là những tựa game Final Fantasy được đánh giá là hay nhất trong lịch sử nhé.

Final Fantasy IV

Final Fantasy IV được xây dựng dựa trên sự thành công của những người tiền nhiệm, và ở phiên bản này, nhà phát hành đã có những cải tiến tương đối tích cực. Cốt truyện mạnh mẽ, nhân vật hấp dẫn và nhất là nhạc nền lôi cuốn đã cùng làm nên một trong những tựa game thành công nhất trong lịch sử. Đặc biệt, nếu hỏi ai đó điều gì đã làm nên ấn tượng khó phai của tựa game này, chắc chắn 9/10 người được hỏi sẽ nói đó là sự hy sinh của Porum và Palom.


Đồ họa 16 bit không làm mất đi sự hấp dẫn của Final Fantasy IV

Đồ họa 16 bit không làm mất đi sự hấp dẫn của Final Fantasy IV

Ngoài ra, trò chơi cũng cung cấp một cái nhìn 3D đầy độc đáo ở thời điểm đó cho người chơi. Dù đồ họa chỉ ở chế độ 16 bit đơn giản, nhưng những gì mà Final Fantasy IV làm được tới nay vẫn in đậm trong lòng các game thủ.

Final Fantasy X

Khi Play Station 2 ra mắt vào năm 2000, rất nhiều game thủ đã háo hức mong chờ phiên bản Final Fantasy mới nhất sẽ xuất hiện trên nền tảng máy chơi game này. Và theo lẽ tự nhiên, phiên bản Final Fantasy X được cho ra mắt vào năm sau.


Final Fantasy X – tựa game thành công bậc nhất trong lịch sử

Final Fantasy X – tựa game thành công bậc nhất trong lịch sử

Với cốt truyện hấp dẫn, cùng đồ họa ấn tượng, Final Fantasy X đã thật sự để lại dấu ấn trong lòng người chơi. Và trò chơi cũng đã giới thiệu thêm một số những tính năng mới để cải thiện trải nghiệm của game thủ, chẳng hạn như việc cung cấp bản đồ thế giới, thứ sau này trở nên tương đối phổ biến trong các tựa game RPG. Và đây cũng là phiên bản hiếm hoi của Final Fantasy có phần tiếp theo liên quan trực tiếp là Final Fantasy X-2 ra mắt năm 2003.

Final Fantasy XV

Với Final Fantasy XV, nhà phát hành Square Enix đã tận dụng tương đối tốt những hiệu ứng mới lạ để thu hút game thủ. Trò chơi mang tới một thế giới khác hẳn, với những sinh vật lạ thường lần đầu xuất hiện. Tính chất cởi mở của tựa game cũng khiến cho người chơi có thể tự do khám phá thế giới Eos một cách đầy tự do.


Cơ chế chiến đấu mới là bước ngoặt của Final Fantasy XV

Cơ chế chiến đấu mới là bước ngoặt của Final Fantasy XV

Phiên bản này khi mới ra mắt cũng chứng kiến một vài trục trặc, nhưng nhanh chóng được Square Enix sửa chữa. Chưa kể, hệ thống chiến đấu theo lượt cổ điển cũng dần được thay thế bằng cơ chế cross, tức là các nhân vật có thể di chuyển khi đang chiến đấu. Và tất nhiên, kết quả thu được từ tựa game này của Square Enix đã vượt ngoài sự mong đợi của tất cả mọi người.

Final Fantasy IX

Mặc dù có thể không phải là phiên bản hay nhất, nhưng ở Final Fantasy IX, người chơi chắc chắn sẽ cảm thấy hứng thú, khi mà Square Enix rất biết cách đánh vào thị hiếu của các game thủ thông qua những điều nhỏ nhất.


Final Fantasy IX hấp dẫn ngườ chơi bởi hệ thống nhân vật

Final Fantasy IX hấp dẫn ngườ chơi bởi hệ thống nhân vật

Một trong những điều khiến các game thủ quan tâm luôn là hệ thống nhân vật trong trò chơi, và đây cũng là điểm mạnh của Final Fantasy IX. Với 8 nhân vật chính, mỗi nhân vật lại mang một câu chuyện, kỹ năng cùng những nét độc đáo khác nhau, người chơi sẽ dễ dàng bị lôi cuốn vào hành trình phiêu lưu cùng với những nhân vật của mình một cách đầy tự nhiên và thú vị.

Final Fantasy XIV

Với một serie thành công rực rỡ trong quá khứ, không có gì khó hiểu khi Square Enix lựa chọn phát triển một phiên bản MMO của Final Fantasy. Ban đầu, Final Fantasy XIV được dự kiến ra mắt sớm hơn, nhưng rồi nó cũng chỉ tới tay người hâm mộ vào năm 2010.


Phiên bản MMO của Final Fantasy

Phiên bản MMO của Final Fantasy

Và kể từ đó tới nay, cộng thêm cả bản Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ra mắt vào năm 2013, Square Enix đã thu hút tới hơn 10 triệu người chơi và thành công rực rỡ tới tận bây giờ.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang