SoulCalibur 6 tung trailer tiết lộ hàng loạt nhân vật mới và cũ

Một đoạn trailer mới của SoulCalibur VI vừa được Bandai Namco tung ra, thông qua đó giới thiệu một nhân vật mới, cùng với sự trở lại của ba nhân vật quen thuộc trong seri

Kể từ khi SoulCalibur VI được công bố tại sự kiện The Game Awards, người hâm mộ đã tò mò về những nhân vật nào sẽ quay trở lại seri, cùng với danh tính của nhân vật đầy bí ẩn được nhắc đến trong đoạn trailer ra mắt game. Bandai Namco nay đã cung cấp một số câu trả lời, tiết lộ nhân vật mới Groh sẽ tham gia vào danh sách đấu sĩ, đồng thời các gương mặt quen thuộc với người hâm mộ là Nightmare, Xianghua và Kilik cũng sẽ góp mặt. Đoạn trailer gameplay mới bên dưới làm nổi bật từng bộ chiêu và đòn kết liễu của mỗi nhân vật. Groh dường như có một phong cách chơi mới hoàn toàn độc đáo, tập trung quanh một món vũ khí hai lưỡi dao có thể tách ra làm hai con dao riêng biệt. Có lẽ điều này sẽ cho phép người chơi sử dụng hai phong cách chơi khác nhau với nhân vật này.

Bandai Namco trước đây đã công bố rằng SoulCalibur VI sẽ quay trở lại các sự kiện của nguồn gốc trong seri, đóng vai trò như một sự tái khởi động "nhẹ". Và điều đó có vẻ đúng, khi Kilik có dấu hiệu bị ảnh hưởng bởi Evil Seed of Soul Edge, thanh gươm của nhân vật phản diện chính của seri. Sau một số cảnh quay Kilik sử dụng một vài đòn tấn công cơ bản, đòn ném và đòn kết thúc, đoạn trailer chuyển sang tiết lộ việc anh ta trở nên hóa điên, giải phóng một đòn tấn công cực mạnh vào đối thủ. Ở thời điểm hiện tại, chưa rõ liệu anh ta có thể chuyển sang chế độ tương tự như Tira trong những phần trước của seri, hay cần có một cách kích hoạt cụ thể dành cho chế độ hóa điên của Kilik.

SoulCalibur 6 tung trailer tiết lộ hàng loạt nhân vật mới và cũ

Những người hâm mộ seri có thể sẽ cảm thấy hào hứng khi biết rằng SoulCalibur IV đang đi theo con đường này với nhân vật Kilik, và đây không phải lần đầu tiên seri này điều chỉnh những kĩ năng của anh ta. Lần xuất hiện cuối cùng của anh ta trong SoulCalibur V cho thấy một phiên bản Kilik có thể sử dụng gần như mọi kĩ năng của các nhân vật khác, trở thành một phiên bản đầy hiệu quả của Edge Master, dù chỉ với khả năng sử dụng các phong cách chiến đấu của nhân vật nam Trong khi phiên bản Kilik đó được dựa trên việc anh ta trở thành một bậc thầy của gần như mọi phong cách chiến đầu, phiên bản Kilik này có vẻ như gần với cốt truyện của tựa game SoulCalibur đầu tiên hơn.

SoulCalibur 6 tung trailer tiết lộ hàng loạt nhân vật mới và cũ 2

Với thời điểm ra mắt chưa được công bố, và một dàn nhân vật đông đảo đến từ mọi tựa game SoulCalibur trước đây, Bandai Namco vẫn nên có một vài sự tiết lộ lớn , trong khi đó người chơi đang chờ đợi nhân vật yêu thích của mình xuất hiện cũng nên chờ đợi nhiều chi tiết hơn, chắc chắn sẽ đến trong tương lai gần. SoulCalibur VI dự kiến ra mắt trong năm 2018 trên PC, PS4 và Xbox One.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang