Blizzard xác nhận thông tin Giám đốc Dự án Diablo rời công ty

Sau Wilson, đến lượt Mosqueira rời blizzard. Tương lai Diablo sẽ ra sao?

Thông tin đăng tuyển Giám đốc Dự án Diablo mới của Blizzard, cùng với dòng tâm sự của Josh Mosqueira trên Twitter đã khiến nhiều người bán tín bán nghi về việc ông ra đi. Và mới đây, Blizzard đã chính thức xác nhận thông tin Josh Mosqueira rời khỏi Blizzard.

"Diablo III đang chạy rất tốt, và Josh cảm thấy đây là lúc thích hợp để theo đuổi những cơ hội mới và ít ảnh hưởng đến toàn đội nhất." - Blizzard thông tin với trang Polygon - "Chúng tôi sẽ thực hiện vai trò giám đốc bên trong hoặc bên ngoài Blizzard".

Blizzard xác nhận thông tin Giám đốc Dự án Diablo rời công ty

 

 

 

 

 

Dòng chia sẻ của Mosqueira trên Twitter. Mosqueira đã thay thế Jay Wilson trong vai trò Giám đốc game Diablo vào năm 2013.

Wilson và Mosqueira không phải những người duy nhất có vai trò cao rời khỏi Blizzard. Trưởng nhóm thiết kế Diablo III, Leonard Boyarsky, đã rời đi từ đầu năm 2016.

Liên quan đến Dự án mới của Diablo, có vẻ như nó sẽ là một phần mới cho Diablo III, một bản mở rộng hoặc một thứ gì khác. Vị trí làm việc được xác định ở văn phòng chính của Blizzard tại Irvine, California, và thông tin tuyển dụng đã được đăng tải trên BlizzPro trong tuần này. Blizzard đang tìm kiếm một người với "các kĩ năng giao tiếp nổi bật, có kinh nghiệm trong định hướng sáng tạo, có kỹ thuật thiết kế hệ thống tốt và thường xuyên theo dõi các tựa game AAA."

Blizzard xác nhận thông tin Giám đốc Dự án Diablo rời công ty 2

Sẽ có gì cho tương lai của Diablo?

Một ứng viên thành công sẽ "dẫn dắt seri game Diablo hướng đến tương lai" - Theo Blizzard.

Lê Khoa

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang