Blizzard xác nhận thông tin Giám đốc Dự án Diablo rời công ty

Sau Wilson, đến lượt Mosqueira rời blizzard. Tương lai Diablo sẽ ra sao?

Thông tin đăng tuyển Giám đốc Dự án Diablo mới của Blizzard, cùng với dòng tâm sự của Josh Mosqueira trên Twitter đã khiến nhiều người bán tín bán nghi về việc ông ra đi. Và mới đây, Blizzard đã chính thức xác nhận thông tin Josh Mosqueira rời khỏi Blizzard.

"Diablo III đang chạy rất tốt, và Josh cảm thấy đây là lúc thích hợp để theo đuổi những cơ hội mới và ít ảnh hưởng đến toàn đội nhất." - Blizzard thông tin với trang Polygon - "Chúng tôi sẽ thực hiện vai trò giám đốc bên trong hoặc bên ngoài Blizzard".

Blizzard xác nhận thông tin Giám đốc Dự án Diablo rời công ty

 

 

 

 

 

Dòng chia sẻ của Mosqueira trên Twitter. Mosqueira đã thay thế Jay Wilson trong vai trò Giám đốc game Diablo vào năm 2013.

Wilson và Mosqueira không phải những người duy nhất có vai trò cao rời khỏi Blizzard. Trưởng nhóm thiết kế Diablo III, Leonard Boyarsky, đã rời đi từ đầu năm 2016.

Liên quan đến Dự án mới của Diablo, có vẻ như nó sẽ là một phần mới cho Diablo III, một bản mở rộng hoặc một thứ gì khác. Vị trí làm việc được xác định ở văn phòng chính của Blizzard tại Irvine, California, và thông tin tuyển dụng đã được đăng tải trên BlizzPro trong tuần này. Blizzard đang tìm kiếm một người với "các kĩ năng giao tiếp nổi bật, có kinh nghiệm trong định hướng sáng tạo, có kỹ thuật thiết kế hệ thống tốt và thường xuyên theo dõi các tựa game AAA."

Blizzard xác nhận thông tin Giám đốc Dự án Diablo rời công ty 2

Sẽ có gì cho tương lai của Diablo?

Một ứng viên thành công sẽ "dẫn dắt seri game Diablo hướng đến tương lai" - Theo Blizzard.

Lê Khoa

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tựa game bắn súng kinh điển Gradius 40 năm tuổi được làm lại hoàn toàn bằng đồ họa ASCII cho PC

Tựa game bắn súng kinh điển Gradius 40 năm tuổi được làm lại hoàn toàn bằng đồ họa ASCII cho PC

quân

Giữa kỷ nguyên của những tựa game ngốn phần cứng khủng khiếp, một nhà phát triển đã gây bất ngờ khi tái sinh kinh điển Gradius (1985) hoàn toàn bằng các ký tự văn bản. Battle for Asciion không chỉ là một trò chơi giả cổ, mà là một trải nghiệm "thuần ASCII" đúng nghĩa, thách thức mọi giới hạn về đồ họa pixel truyền thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang