Sony công bố The Last of Us Part II Remastered cho PC: Ra mắt tháng 4, yêu cầu 150GB dung lượng

Thông số kỹ thuật của The Last of Us Part II Remastered khá giống với phiên bản PC của phần đầu và Spider-Man 2 (trừ tính năng ray tracing).

Sony vừa hé lộ thời điểm phát hành phiên bản PC của The Last of Us Part II Remastered, trùng với mùa thứ hai của loạt phim truyền hình nổi tiếng. Cả hai sẽ lên sóng vào tháng 4/2025, hứa hẹn mang đến trải nghiệm liền mạch cho fan hâm mộ. Lần này, Sony công bố chi tiết các tính năng và yêu cầu hệ thống PC, với hy vọng bản game sẽ mượt mà hơn so với phần đầu từng gặp trục trặc.

Thông số kỹ thuật của The Last of Us Part II Remastered khá giống với phiên bản PC của phần đầu và Spider-Man 2 (trừ tính năng ray tracing). Điểm khác biệt lớn là dung lượng lưu trữ tăng vọt lên 150GB, so với 100GB của bản gốc, có thể do phần chơi dài hơn và nội dung bổ sung.

Sony công bố The Last of Us Part II Remastered cho PC: Ra mắt tháng 4, yêu cầu 150GB dung lượng

Để đạt 60 FPS ở độ phân giải 1440p, Sony đề xuất dùng card đồ họa Nvidia RTX 3070 hoặc AMD Radeon RX 6800. Hy vọng lần này game khắc phục được vấn đề bộ nhớ kết cấu từng khiến RTX 3070 (8GB VRAM) thua xa RX 6800 (16GB VRAM) ở phần trước. Điều này giải thích tại sao phần đầu yêu cầu RTX 2080 Ti (11GB VRAM) dù hiệu năng tương đương RTX 3070.

Về CPU, yêu cầu nhẹ hơn một chút: Intel Core thế hệ 8 hoặc Ryzen 3000 là đủ để chơi mượt 60 FPS. Dù chưa được xác nhận chạy tốt trên Steam Deck, Sony khẳng định đã tối ưu hóa game cho thiết bị cầm tay này, tương tự phần trước.

Sony công bố The Last of Us Part II Remastered cho PC: Ra mắt tháng 4, yêu cầu 150GB dung lượng 2

Game hỗ trợ công nghệ FSR 4 của AMD, hứa hẹn cải thiện chất lượng hình ảnh trên GPU RX 9000, vượt trội hơn FSR 3.1. Với Nvidia, DLSS 3.1 được hỗ trợ chính thức, nhưng người dùng có thể kích hoạt DLSS 4 qua ứng dụng desktop. Các tùy chỉnh đồ họa bao gồm chất lượng kết cấu, bóng đổ, phản chiếu, che khuất môi trường… Game cũng tương thích tỷ lệ khung hình siêu rộng (21:9, 32:9, 48:9), hỗ trợ phản hồi xúc giác DualSense và công nghệ DirectStorage.

Cả phiên bản PC và PS5 sẽ nhận bốn bản đồ mới cho chế độ “No Return” cùng hai nhân vật chơi được là Bill và Marlene. Dù không bắt buộc đăng nhập PlayStation Network, liên kết tài khoản sẽ mở khóa lớp phủ PlayStation, cúp và điểm đổi giao diện trong game.

The Last of Us Part II Remastered sẽ có mặt trên Steam và Epic Games Store từ ngày 3/4/2025 với giá 49,99 USD (khoảng 1,2 triệu đồng). Mùa hai của series phim, dựa trên cốt truyện phần này, sẽ phát sóng từ ngày 13/4/2025.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang