Counter-Strike 2 phá kỷ lục với 1,8 triệu người chơi cùng lúc trên Steam

So sánh với các tựa game khác trên Steam, CS2 bỏ xa đối thủ gần nhất là PUBG – vốn chỉ đạt khoảng 650.000 người chơi cùng lúc, thấp hơn CS2 tới 1 triệu người.

Theo thông tin từ Tech4Gamers, tựa game bắn súng đình đám Counter-Strike 2 (CS2) vừa thiết lập một kỷ lục mới trong lịch sử game PC khi đạt đỉnh 1,8 triệu người chơi đồng thời trên nền tảng Steam. Thành tích này không chỉ củng cố vị trí hàng đầu của CS2 trong thể loại FPS mà còn minh chứng cho sức hút bền bỉ của thương hiệu Counter-Strike sau hơn 10 năm phát triển.

Counter-Strike 2 phá kỷ lục với 1,8 triệu người chơi cùng lúc trên Steam

So sánh với các tựa game khác trên Steam, CS2 bỏ xa đối thủ gần nhất là PUBG – vốn chỉ đạt khoảng 650.000 người chơi cùng lúc, thấp hơn CS2 tới 1 triệu người. Điều này cho thấy sự vượt trội và tầm ảnh hưởng mạnh mẽ của CS2 trong cộng đồng game thủ, bất chấp những biến động mà tựa game đã trải qua.

Đây không phải lần đầu tiên CS2 ghi dấu ấn với số lượng người chơi khủng. Vào tháng 1 vừa qua, trò chơi từng chạm mốc 1,7 triệu người chơi đồng thời. Bên cạnh đó, giá trị thị trường của CS2 đã cán mốc 4 tỷ USD, phản ánh sự bùng nổ của thị trường giao dịch vật phẩm ảo trong game.

Counter-Strike 2 phá kỷ lục với 1,8 triệu người chơi cùng lúc trên Steam 2

Song song với thành công của CS2, Steam cũng đón một cột mốc đáng nhớ khi ghi nhận 40,5 triệu người dùng hoạt động cùng lúc, tăng 800.000 so với kỷ lục trước đó. Số lượng người chơi trực tiếp trong các game trên nền tảng này cũng đạt 13 triệu, tăng thêm 500.000. Các yếu tố như đợt giảm giá mùa xuân và sự xuất hiện của những tựa game mới như Monster Hunter Wilds hay Kingdom Come Deliverance 2 được cho là động lực chính thúc đẩy sự tăng trưởng ấn tượng này.

Thành công của CS2 cùng sự phát triển vượt bậc của Steam một lần nữa khẳng định sức hút không ngừng của ngành game PC, đặc biệt là các tựa game trực tuyến, trong thời đại công nghệ số.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang