Roblox Đối Mặt Với Lo Ngại Về An Toàn Trẻ Em

Nhiều phụ huynh lo ngại về nội dung không phù hợp hoặc các tương tác nguy hiểm mà con họ có thể gặp phải trên nền tảng này.

Roblox, một trong những nền tảng trò chơi trực tuyến phổ biến nhất thế giới, đang tiếp tục đối mặt với những chỉ trích liên quan đến chính sách bảo vệ người chơi trẻ tuổi. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với BBC, đồng sáng lập kiêm Giám đốc điều hành Dave Baszucki khẳng định rằng công ty đang nỗ lực hết sức để đảm bảo Roblox là một môi trường an toàn cho trẻ em, nhưng nhấn mạnh rằng cha mẹ vẫn là người chịu trách nhiệm cuối cùng trong việc giám sát con cái họ.

Roblox Đối Mặt Với Lo Ngại Về An Toàn Trẻ Em

Với hơn 80 triệu người chơi hoạt động hàng ngày vào năm ngoái – vượt xa tổng số người dùng của PlayStation Network và Nintendo Switch Online cộng lại – Roblox thu hút một lượng lớn người chơi trẻ, trong đó khoảng 40% dưới 13 tuổi. Tuy nhiên, nhiều phụ huynh lo ngại về nội dung không phù hợp hoặc các tương tác nguy hiểm mà con họ có thể gặp phải trên nền tảng này. Đáp lại, Baszucki cho biết Roblox tin tưởng vào các công cụ kiểm soát dành cho phụ huynh và khuyến khích họ luôn theo dõi sát sao hoạt động trực tuyến của con mình.

Để tăng cường an toàn, Roblox đã triển khai các biện pháp mới vào tháng 11 vừa qua, bao gồm hạn chế quyền truy cập vào các buổi tụ tập xã hội và nội dung không được xếp hạng đối với người chơi dưới 13 tuổi. Ngoài ra, công ty yêu cầu những người sáng tạo nội dung phải phân loại sản phẩm của mình sao cho phù hợp với độ tuổi người chơi. Đội ngũ kiểm duyệt của Roblox cũng liên tục theo dõi nền tảng để phát hiện và xử lý các hành vi tiêu cực như bắt nạt, quấy rối. Baszucki cho biết những người vi phạm có thể bị đình chỉ tạm thời hoặc cấm vĩnh viễn, và công ty sẵn sàng hợp tác với cơ quan thực thi pháp luật nếu phát hiện hành vi nghiêm trọng.

Roblox Đối Mặt Với Lo Ngại Về An Toàn Trẻ Em 2

Tuy nhiên, một thí nghiệm của BBC đã chỉ ra rằng các biện pháp này vẫn chưa hoàn toàn kín kẽ. Phóng viên đã tạo hai tài khoản giả – một tài khoản 15 tuổi và một tài khoản 27 tuổi – để trao đổi tin nhắn gợi ý chuyển sang nền tảng khác nhằm trò chuyện hoặc chơi các trò chơi "người lớn". Mặc dù hệ thống tự động của Roblox phát hiện và chặn một số nội dung, các phóng viên vẫn tìm cách lách luật để truyền tải ý định tương tự mà không bị lọc. Baszucki phản hồi rằng điều này cho thấy nền tảng đã cải thiện đáng kể về độ an toàn, đồng thời khẳng định những kẻ xấu thường tìm cách né tránh quy định để dụ dỗ người dùng sang các ứng dụng khác.

"Chúng tôi không chấp nhận bất kỳ hành vi chia sẻ hình ảnh bất hợp pháp nào trên nền tảng và sẽ tiếp tục thực hiện các biện pháp vượt xa yêu cầu pháp luật để ngăn chặn điều này," Baszucki nhấn mạnh.

Dù vậy, ông khuyến cáo các bậc phụ huynh cần luôn cảnh giác và chủ động sử dụng các công cụ an toàn mà Roblox cung cấp để bảo vệ con em mình trong thế giới trực tuyến ngày càng phức tạp.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang