Thị trường game PC bùng nổ với 907 triệu người chơi, 92% mê game cũ

Newzoo thu thập dữ liệu từ khảo sát 73.000 người chơi và phân tích thời gian chơi của hơn 10.000 tựa game.

Ngày càng nhiều nhà phát triển và phát hành game đổ dồn sự chú ý vào thị trường PC, nhận thấy tiềm năng khổng lồ của “mảnh đất vàng” này. Một phân tích mới đây từ công ty nghiên cứu Newzoo đã làm sáng tỏ bức tranh phát triển của ngành game PC, hé lộ những con số ấn tượng về lượng người chơi và sở thích của họ, giúp định hình chiến lược tương lai của ngành công nghiệp game.

Thị trường game PC bùng nổ với 907 triệu người chơi, 92% mê game cũ

Theo PC Gamer, báo cáo mới nhất từ Newzoo cho thấy thị trường game PC đang mạnh mẽ hơn bao giờ hết, vượt xa console về độ phổ biến. Trong bài phát biểu tại Hội nghị Phát triển Game (GDC) vào thứ Năm (20/3/2025), Giám đốc Tư vấn Newzoo Ben Porter sẽ công bố: số người chơi PC toàn cầu đã chạm mốc 907 triệu vào năm 2024, tăng từ 873,5 triệu của năm 2023. Trong khi đó, console chỉ ghi nhận khoảng 653 triệu người chơi, khẳng định vị thế “bá chủ” của PC trong cộng đồng game thủ.

Newzoo thu thập dữ liệu từ khảo sát 73.000 người chơi và phân tích thời gian chơi của hơn 10.000 tựa game. Kết quả cho thấy 92% game thủ PC thích chơi các tựa game cũ hơn, đặc biệt là các game dịch vụ trực tiếp (live service). Cụ thể, game từ 6 năm tuổi trở lên chiếm 67% tổng thời gian chơi trong năm 2024, game từ 2-5 năm tuổi chiếm 25%, còn game mới ra mắt trong 2 năm chỉ thu hút 8% thời gian.

Danh sách các tựa game cũ được yêu thích nhất trên PC không gây bất ngờ:

  • Counter-Strike: Global Offensive/Counter-Strike 2: 7,1%
  • Liên Minh Huyền Thoại: 6,4%
  • Roblox: 6,2%
  • Dota 2: 5,8%
  • Fortnite: 5,4%

Những trò chơi này đều thuộc mô hình miễn phí hoặc dịch vụ trực tiếp, giữ chân người chơi nhờ cập nhật liên tục và cộng đồng đông đảo.

Thị trường game PC bùng nổ với 907 triệu người chơi, 92% mê game cũ 2

Sự đa dạng trong cộng đồng game thủ PC giải thích phần nào xu hướng này. Nhiều tựa game mới “hot” như Black Myth: Wukong đòi hỏi phần cứng hiện đại, đắt đỏ, trong khi không ít người chơi vẫn sử dụng máy tính cấu hình thấp hoặc cũ. Các game dịch vụ trực tiếp, thường miễn phí và tối ưu tốt trên nhiều hệ máy, trở thành lựa chọn lý tưởng. Ngoài ra, mô hình này mang lại doanh thu ổn định qua giao dịch nhỏ (microtransactions) hoặc gói đăng ký, khiến các nhà phát hành ưu tiên đầu tư.

Với 907 triệu người chơi và xu hướng tập trung vào game cũ, thị trường PC đang mở ra cơ hội lớn cho các nhà phát triển Việt. Liệu Việt Nam có thể tận dụng sức hút của mô hình dịch vụ trực tiếp để tạo dấu ấn? Hãy cùng chờ xem những bước đi tiếp theo của ngành game trong nước!

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang