Meta âm thầm phát hành ứng dụng tạo game bằng AI mang tên Pocket

Meta được cho là đã âm thầm ra mắt một ứng dụng mới mang tên Pocket, cho phép người dùng tạo các trò chơi nhỏ bằng AI chỉ với những câu lệnh mô tả đơn giản. Hiện công ty chưa đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào về sản phẩm này. Tuy nhiên, Pocket đã xuất hiện trên App Store và Google Play từ cuối tháng 6, cho thấy Meta đang thử nghiệm một hướng đi mới trong lĩnh vực AI sáng tạo.

Pocket cho phép tạo game bằng câu lệnh

Thông tin về Pocket được lập trình viên và chuyên gia phân tích ứng dụng Alessandro Paluzzi phát hiện và chia sẻ trên mạng xã hội X. Theo dữ liệu từ AppFigures, ứng dụng đã có mặt trên iOS và Android từ ngày 29/6.

Meta âm thầm phát hành ứng dụng tạo game bằng AI mang tên Pocket

Pocket được mô tả là một nền tảng sáng tạo, nơi người dùng có thể tạo và chia sẻ các "gizmo", những trải nghiệm tương tác được xây dựng bằng AI. Một trong những ứng dụng chính của nền tảng là tạo các minigame thông qua mô tả bằng ngôn ngữ tự nhiên, thay vì phải lập trình theo cách truyền thống. Xu hướng này thường được cộng đồng gọi là "vibe coding", khi AI đảm nhiệm phần lớn công việc viết mã dựa trên ý tưởng của người dùng.

Mặc dù ứng dụng đã xuất hiện trên các kho ứng dụng, Pocket hiện vẫn chưa khả dụng tại nhiều quốc gia. Theo trang hỗ trợ của Meta, ứng dụng "chưa được phát hành ở mọi khu vực". Thử nghiệm của một số trang công nghệ cũng cho thấy Pocket hiện chưa thể tải xuống tại Mỹ trên nhiều mẫu điện thoại khác nhau.

Meta âm thầm phát hành ứng dụng tạo game bằng AI mang tên Pocket 2

Meta cũng chưa tiết lộ những thị trường đang được lựa chọn để thử nghiệm ứng dụng.

Có thể là sản phẩm kế thừa từ Gizmo

Nhiều dấu hiệu cho thấy Pocket có mối liên hệ với Gizmo, một ứng dụng AI từng cho phép người dùng tạo các trải nghiệm tương tác từ câu lệnh.

Đầu năm nay, Meta đã tuyển dụng đội ngũ phát triển của Gizmo, làm dấy lên suy đoán rằng công nghệ này sẽ được tích hợp vào hệ sinh thái AI của công ty.

Meta âm thầm phát hành ứng dụng tạo game bằng AI mang tên Pocket 3

Mô tả trên cửa hàng ứng dụng của Pocket cũng sử dụng thuật ngữ "gizmo", trong khi mã định danh trên Google Play có tên "com.facebook.gizmo". Những chi tiết này càng củng cố giả thuyết Pocket là phiên bản kế nhiệm hoặc được phát triển dựa trên nền tảng của Gizmo.

Hiện Meta vẫn chưa công bố thời điểm phát hành chính thức của Pocket cũng như các tính năng đầy đủ của ứng dụng. Nếu được triển khai rộng rãi, đây có thể trở thành một trong những công cụ AI đầu tiên của Meta tập trung vào việc giúp người dùng tạo game mà không cần kiến thức lập trình.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvn

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvn

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa Lê

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Lên đầu trang