Thị trường PC Mỹ giảm mạnh nhất trong gần 3 năm, Dell vượt HP để dẫn đầu

Ngược lại, các lĩnh vực có ngân sách hạn chế như giáo dục và cơ quan nhà nước tiếp tục chịu nhiều áp lực hơn.

Thị trường máy tính cá nhân (PC) tại Mỹ tiếp tục đối mặt với nhiều khó khăn trong năm 2026 khi giá linh kiện tăng cao và nhu cầu mua sắm của người tiêu dùng suy yếu. Báo cáo mới nhất từ công ty nghiên cứu thị trường Omdia cho thấy lượng PC xuất xưởng trong quý I/2026 đã ghi nhận mức giảm mạnh nhất kể từ quý III/2023.

Lượng PC xuất xưởng tại Mỹ giảm 7%

Theo Omdia, khoảng 15,8 triệu máy tính cá nhân đã được vận chuyển tới thị trường Mỹ trong quý I/2026, giảm 7% so với cùng kỳ năm trước.

Đây là mức sụt giảm theo năm lớn nhất trong gần ba năm, phản ánh bối cảnh thị trường vẫn đang chịu áp lực từ nhiều yếu tố, đặc biệt là chi phí phần cứng ngày càng leo thang.

Thị trường PC Mỹ giảm mạnh nhất trong gần 3 năm, Dell vượt HP để dẫn đầu

Cơn sốt AI tiếp tục đẩy giá linh kiện tăng cao

Một trong những nguyên nhân chính khiến thị trường PC suy yếu là nhu cầu khổng lồ từ lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI).

Theo Omdia, việc các hãng công nghệ và các công ty AI đầu tư mạnh vào hạ tầng trung tâm dữ liệu đã tạo áp lực lớn lên chuỗi cung ứng bộ nhớ và thiết bị lưu trữ. Giá DRAM và NAND tiếp tục tăng khiến chi phí sản xuất máy tính cao hơn, buộc các nhà sản xuất phải điều chỉnh giá bán tới người tiêu dùng.

Bên cạnh đó, chu kỳ nâng cấp lên Windows 11 – từng là động lực thúc đẩy doanh số PC trong thời gian qua – cũng đã dần kết thúc, khiến nhu cầu thay mới máy tính giảm đáng kể.

Omdia cũng nhận định lượng hàng tồn kho được tích trữ trước các đợt áp thuế trong năm 2025 hiện không còn tác động lớn đến thị trường.

Phân khúc PC giá rẻ chịu ảnh hưởng nặng nề

Chi phí bộ nhớ và ổ lưu trữ tăng cao đặc biệt ảnh hưởng đến các mẫu PC phổ thông.

Theo báo cáo, lượng xuất xưởng các mẫu máy có giá dưới 500 USD đã giảm tới 18,7% so với cùng kỳ năm ngoái do biên lợi nhuận của nhà sản xuất bị thu hẹp đáng kể.

Omdia dự báo xu hướng này sẽ tiếp tục kéo dài trong phần còn lại của năm 2026 và ước tính tổng lượng PC xuất xưởng cả năm có thể giảm khoảng 14,4% so với năm 2025.

PC doanh nghiệp vẫn ổn định hơn PC tiêu dùng

Ông Scott Braverman, nhà phân tích cấp cao của Omdia, cho biết thị trường PC tiêu dùng đang suy giảm nhanh hơn đáng kể so với phân khúc doanh nghiệp.

Trong quý I/2026:

  • PC tiêu dùng giảm 9,5%.
  • PC doanh nghiệp giảm 5%.

Theo Omdia, nhu cầu từ khối doanh nghiệp vẫn được duy trì nhờ các kế hoạch nâng cấp Windows 11 cũng như hoạt động mua sắm trước khi giá phần cứng tiếp tục tăng.

Ngược lại, các lĩnh vực có ngân sách hạn chế như giáo dục và cơ quan nhà nước tiếp tục chịu nhiều áp lực hơn. Dù vậy, Omdia kỳ vọng hai phân khúc này có thể phục hồi từ năm 2027 khi điều kiện thị trường ổn định hơn.

Thị trường PC Mỹ giảm mạnh nhất trong gần 3 năm, Dell vượt HP để dẫn đầu 2

Dell vượt HP để trở thành hãng PC số một tại Mỹ

Báo cáo cũng ghi nhận sự thay đổi đáng chú ý về thị phần giữa các nhà sản xuất PC.

Trong khi HP chịu ảnh hưởng lớn từ biến động giá cả với lượng xuất xưởng giảm 21,6%, thị phần của hãng giảm xuống còn 20,5%, thì Dell lại duy trì tăng trưởng nhẹ 1,1%, qua đó vươn lên trở thành nhà cung cấp PC lớn nhất tại thị trường Mỹ với 25% thị phần.

Sự thay đổi này cho thấy phân khúc doanh nghiệp – thế mạnh truyền thống của Dell – đang giúp hãng duy trì vị thế tốt hơn trong bối cảnh thị trường PC toàn cầu vẫn còn nhiều biến động.

Theo đánh giá của Omdia, năm 2026 sẽ tiếp tục là giai đoạn đầy thách thức đối với ngành máy tính cá nhân. Giá linh kiện chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, trong khi nhu cầu từ người tiêu dùng vẫn còn khá yếu. Nếu không xuất hiện động lực tăng trưởng mới, thị trường PC nhiều khả năng sẽ chỉ có thể kỳ vọng vào một chu kỳ phục hồi rõ rệt hơn từ năm 2027.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvn

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvn

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa Lê

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Lên đầu trang