Unity ra mắt SDK mua hàng trong ứng dụng “Unity IAP 5.4” - Tính năng bán hàng trực tiếp tới người dùng (D2C) giúp tăng cơ hội doanh thu cho các nhà phát triển game

Các tính năng mới bao gồm tạo webshop riêng không cần lập trình và hỗ trợ cổng thanh toán bên thứ ba, trao cho nhà phát triển nhiều quyền kiểm soát doanh thu hơn.

Unity [NYSE: U], nền tảng phát triển game hàng đầu thế giới, hôm nay đã công bố phát hành Unity IAP 5.4. Đây là bản mở rộng quan trọng của SDK mua hàng trong ứng dụng hiện có, bổ sung tính năng bán hàng trực tiếp tới người tiêu dùng (D2C) song song với phương thức mua hàng trong ứng dụng qua các cửa hàng nền tảng (Apple/Google), cho phép nhà phát triển game bán hàng trực tiếp tới người chơi.

Unity ra mắt SDK mua hàng trong ứng dụng “Unity IAP 5.4” - Tính năng bán hàng trực tiếp tới người dùng D2C giúp tăng cơ hội doanh thu cho các nhà phát triển game

Webshop D2C không cần lập trình

Với Unity IAP 5.4, nhà phát triển có thể tạo một webshop riêng chỉ với vài thao tác trực tiếp trên Unity Dashboard. Không cần các chu kỳ phát triển kỹ thuật hay chỉnh sửa mã nguồn, webshop  sẽ tự động đồng bộ với danh mục vật phẩm của game. Nhà phát triển có thể mở kênh bán hàng trực tiếp, hoàn toàn độc lập với các kho ứng dụng. 

Tích hợp cổng thanh toán bên thứ ba 

Unity IAP 5.4 hỗ trợ các cổng thanh toán bên thứ ba như Stripe, Coda và nhiều đối tác khác, giúp nhà phát triển dễ dàng xử lý giao dịch ngoài các cửa hàng nền tảng. Unity IAP sẽ tự động đồng bộ cả trên nền tảng và ngoài nền tảng, giúp nhà phát triển không cần quản lý SDK riêng lẻ của từng nhà cung cấp.

Quản lý danh mục sản phẩm tập trung

Danh mục sản phẩm trên cửa hàng nền tảng và webshop D2C được quản lý tập trung trên một nguồn dữ liệu duy nhất. Hệ thống cũng đồng bộ hoá cơ chế định giá theo khu vực và hỗ trợ đa tiền tệ, đồng thời hỗ trợ theo dõi lịch sử mua hàng cũng như giá trị vòng đời (LTV) của người chơi trên mọi nền tảng.

Webshop do Unity lưu trữ hoàn toàn miễn phí 

Việc sử dụng webshop do Unity lưu trữ không phát sinh bất kỳ chi phí nào. Nhà phát triển chỉ cần thanh toán phí cho nhà cung cấp dịch vụ thanh toán mà họ lựa chọn.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvn

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvn

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa Lê

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Lên đầu trang