Sony được cho là sẽ ngừng phát hành game PlayStation bản đĩa từ năm 2028

Ở chiều ngược lại, việc chuyển sang phân phối kỹ thuật số giúp các nhà phát hành cắt giảm đáng kể chi phí sản xuất đĩa, in ấn bao bì, vận chuyển và lưu kho.

Sau thông tin Rockstar xác nhận các phiên bản "vật lý" của Grand Theft Auto VI chỉ bao gồm mã tải game thay vì đĩa Blu-ray, một tin đồn mới tiếp tục làm dấy lên cuộc tranh luận về tương lai của game vật lý.

Theo một số báo cáo, Sony đang lên kế hoạch chấm dứt việc phát hành game PlayStation dưới dạng đĩa từ tháng 1/2028, đồng nghĩa các tựa game mới sẽ chỉ được phân phối dưới dạng kỹ thuật số thông qua PlayStation Store hoặc các cửa hàng bán lẻ bán mã tải game.

Đến thời điểm hiện tại, Sony chưa đưa ra thông báo chính thức xác nhận thông tin này.

Sony được cho là sẽ ngừng phát hành game PlayStation bản đĩa từ năm 2028

Xu hướng chuyển dịch sang phân phối kỹ thuật số

Nếu kế hoạch trên trở thành hiện thực, đây sẽ là bước chuyển lớn của Sony sau nhiều năm duy trì song song hai hình thức phát hành: bản đĩa và bản kỹ thuật số.

Theo các báo cáo, Sony cho rằng nhu cầu đối với nội dung kỹ thuật số đang tăng mạnh trong những năm gần đây, trong khi lượng người mua game dưới dạng đĩa vật lý ngày càng giảm. Việc tập trung hoàn toàn vào nền tảng số được cho là sẽ giúp đơn giản hóa quy trình phát hành và phân phối game.

Thông tin cũng cho biết quyết định này sẽ không ảnh hưởng đến những trò chơi đã phát hành trước năm 2028 hoặc các tựa game dự kiến ra mắt trước thời điểm đó.

Game vật lý vẫn có những giá trị riêng

Trong nhiều thập kỷ, đĩa game đã là một phần không thể thiếu của hệ máy PlayStation.

Không ít game thủ vẫn thích sở hữu hộp đĩa, sách hướng dẫn và các phiên bản sưu tầm đi kèm. Ngoài giá trị lưu trữ, game vật lý còn cho phép người dùng trao đổi, bán lại hoặc cho mượn sau khi hoàn thành trò chơi – điều mà các bản quyền kỹ thuật số hiện nay không hỗ trợ.

Đối với nhiều người, việc xây dựng bộ sưu tập game trên kệ vẫn là một phần quan trọng của trải nghiệm chơi game.

Phân phối kỹ thuật số cũng mang lại nhiều lợi ích

Ở chiều ngược lại, việc chuyển sang phân phối kỹ thuật số giúp các nhà phát hành cắt giảm đáng kể chi phí sản xuất đĩa, in ấn bao bì, vận chuyển và lưu kho.

Người chơi cũng có thể mua và tải game ngay khi phát hành mà không phải chờ hàng về cửa hàng hoặc lo tình trạng hết đĩa trong ngày mở bán.

Xu hướng này đã diễn ra trong nhiều năm, đặc biệt khi tốc độ Internet ngày càng cao và dung lượng lưu trữ trên các hệ máy console liên tục được cải thiện.

Sony được cho là sẽ ngừng phát hành game PlayStation bản đĩa từ năm 2028 2

Tương lai của game bản đĩa vẫn còn bỏ ngỏ

Tin đồn xuất hiện trong bối cảnh ngày càng nhiều nhà phát hành ưu tiên phân phối kỹ thuật số. Gần đây, Rockstar cũng xác nhận phiên bản "vật lý" của Grand Theft Auto VI chỉ chứa mã tải xuống thay vì đĩa game, cho thấy thị trường đang dần thay đổi.

Tuy nhiên, việc Sony có thực sự dừng hoàn toàn việc phát hành game trên đĩa từ năm 2028 hay không vẫn chưa được xác nhận. Nếu điều này xảy ra, đây sẽ là cột mốc đánh dấu sự kết thúc của một hình thức phân phối đã gắn bó với PlayStation kể từ thế hệ máy console đầu tiên.

Trong lúc chờ thông tin chính thức từ Sony, cuộc tranh luận giữa game vật lý và game kỹ thuật số chắc chắn sẽ còn tiếp tục, khi mỗi hình thức vẫn sở hữu những ưu và nhược điểm riêng đối với cả người chơi lẫn các nhà phát hành.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Bị sa thải vì gia cường vũ khí quá mạnh: Anime "Chi-fuyo" tung Trailer hành động cực cháy, chốt lịch lên sóng tháng 10/2026

Bị sa thải vì gia cường vũ khí quá mạnh: Anime "Chi-fuyo" tung Trailer hành động cực cháy, chốt lịch lên sóng tháng 10/2026

hoanlagvn

Một siêu phẩm chuyển thể mới thuộc thể loại kỳ ảo - hài hước vừa chính thức tung ra những thông tin khởi động đầy hứa hẹn, hứa hẹn sẽ "làm mưa làm gió" trên màn ảnh nhỏ trong mùa Thu năm nay. Trang web chính thức của bộ anime truyền hình "The Laid-Off Cheat-Granting Mage Enjoys a New Life" (tên gọi tắt là Chi-fuyo, tên tiếng Nhật: Tsuihō Sareta Cheat Fuyo Majutsushi wa Kimamana Second Life o Ōka Suru.) mới đây đã trình làng đoạn trailer quảng bá tập trung vào các phân cảnh chiến đấu mãn nhãn, đồng thời cập nhật toàn bộ thông tin về dàn nhân sự sản xuất đỉnh cao. Tác phẩm đã được ấn định thời điểm phát sóng chính thức vào tháng 10 năm 2026 trên kênh truyền hình TV Tokyo.

Giải trí
Bị khiếu nại vì phân cảnh "chất lỏng lạ", bộ anime "Yani Neko" vẫn thoát án phạt nhờ quyết định từ BPO

Bị khiếu nại vì phân cảnh "chất lỏng lạ", bộ anime "Yani Neko" vẫn thoát án phạt nhờ quyết định từ BPO

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa chính thức đi đến hồi kết với phán quyết quan trọng từ cơ quan quản lý truyền thông Nhật Bản. Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) mới đây đã chính thức phát đi báo cáo khép lại vụ việc khán giả gửi đơn khiếu nại hàng loạt nhắm vào bộ anime hài phát sóng giờ khuya "Yani Neko" (Chainsmoker Cat).

Giải trí
Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

hoanlagvn

Một câu chuyện hậu trường kinh điển về tinh thần sáng tạo kiên định của Studio Ghibli vừa được hé lộ, thu hút sự quan tâm lớn từ công chúng yêu điện ảnh. Nhân dịp siêu phẩm hoạt hình "Nàng công chúa ở Thung lũng gió" (Kaze no Tani no Nausicaä) được phát sóng lại trên khung giờ danh giá Friday Roadshow của đài truyền hình Nippon TV vào ngày 14 tháng 8 năm 2026, tài khoản mạng xã hội chính thức của chương trình đã chia sẻ giai thoại độc đáo về nguồn gốc ra đời của bộ phim.

Giải trí
Lên đầu trang