Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Trong một hé lộ gần đây nhất từ phía Blizzard thì một loạt phim dành cho thương hiệu Diablo đình đám đang được lên kế hoạch và những thông tin mới nhất sẽ được công bố trong tương lai gần

Trong một lời khẳng định mới đây nhâst từ Giám đốc thương hiệu của Diablo thuộc Blizzard - ông Rod Fergusson- thì bom tấn này đang được lên kế hoạch để chuyển thể thành phim điện ảnh hoặc series phim nhiều tập. Đây là lời khẳng định tại một buổi trả lời phỏng vấn với phóng viên của Window Central liên quan đến thành công của loạt phim Fallout, đồng thời đưa ra những thắc mắc liên quan đến khả năng mà Diablo được chuyển thể thành phim.

Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Ông Rod Fergusson không hề ngần ngại và đáp lại rằng: 

"Điều đó hoàn toàn có thể xảy ra và đây cũng là một kế hoạch mà tôi thật sự mong muốn được thực hiện với Diablo dưới tư cách là một thương hiệu toàn cầu. Nó hoàn toàn đủ điều kiện để có thể trở thành một dự án phim chất lượng. Ý tưởng về thiện và ác, giữa The High Heavens so với The Burning Hells, tất cả đều là những thứ mà người hâm mộ mong muốn được chứng kiến."

Xem thêm: Blizzard có những thay đổi mạnh mẽ cho Diablo 4, game thủ cứ ngỡ đang chơi Diablo 5

Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Dù Diablo không phải là một thương triệu trò chơi tập trung nhiều vào yếu tố liền mạch trong cốt truyện, tuy nhiên nó lại sở hữu cho mình một nền tảng vững chắc kể từ phiên bản đầu tiên vào năm 1997 cho đến thời điểm hiện tại. Bao nhiêu đó cũng đủ để giúp cho Diablo trở thành một dự án phim hoành tráng, mang chất lượng cực tốt cũng như có thể đưa danh tiếng của thương hiệu này trở về thời kỳ đỉnh cao của nó.

Xem thêm: Bom tấn cạnh tranh với Diablo 4 đang đau đầu với vấn nạn hack cheat tràn lan

Mô tả sơ lược về cốt truyện của Diablo, bối cảnh của trò chơi này diễn ra trong một vũ trụ được chia thành 3 thế giới, một thế giới là nơi mà các thiên thần sinh sống, một thế giới là nơi của ác quỷ và thế giới còn lại được gọi là Sanctuary, nơi có sự tồn tại của con người. Tất nhiên cốt truyện của Diablo sẽ không diễn ra nếu như Sanctuary không phải chịu những tác động nặng nề từ các cuộc chiến giữa thiên thần và ác quỷ.

Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Nhưng một dự án mang tầm cỡ như Diablo chắc chắn sẽ cần rất nhiều thời gian để được chuyển thể và xây dựng thành một bộ phim. Do đó người hâm mộ chắc hẳn sẽ phải chờ một khoảng thời gian nữa để xem liệu Blizzard sẽ làm thế nào để đưa thương hiệu "con cưng" của mình lên màn ảnh trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang