Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Trong một hé lộ gần đây nhất từ phía Blizzard thì một loạt phim dành cho thương hiệu Diablo đình đám đang được lên kế hoạch và những thông tin mới nhất sẽ được công bố trong tương lai gần

Trong một lời khẳng định mới đây nhâst từ Giám đốc thương hiệu của Diablo thuộc Blizzard - ông Rod Fergusson- thì bom tấn này đang được lên kế hoạch để chuyển thể thành phim điện ảnh hoặc series phim nhiều tập. Đây là lời khẳng định tại một buổi trả lời phỏng vấn với phóng viên của Window Central liên quan đến thành công của loạt phim Fallout, đồng thời đưa ra những thắc mắc liên quan đến khả năng mà Diablo được chuyển thể thành phim.

Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Ông Rod Fergusson không hề ngần ngại và đáp lại rằng: 

"Điều đó hoàn toàn có thể xảy ra và đây cũng là một kế hoạch mà tôi thật sự mong muốn được thực hiện với Diablo dưới tư cách là một thương hiệu toàn cầu. Nó hoàn toàn đủ điều kiện để có thể trở thành một dự án phim chất lượng. Ý tưởng về thiện và ác, giữa The High Heavens so với The Burning Hells, tất cả đều là những thứ mà người hâm mộ mong muốn được chứng kiến."

Xem thêm: Blizzard có những thay đổi mạnh mẽ cho Diablo 4, game thủ cứ ngỡ đang chơi Diablo 5

Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Diablo không phải là một thương triệu trò chơi tập trung nhiều vào yếu tố liền mạch trong cốt truyện, tuy nhiên nó lại sở hữu cho mình một nền tảng vững chắc kể từ phiên bản đầu tiên vào năm 1997 cho đến thời điểm hiện tại. Bao nhiêu đó cũng đủ để giúp cho Diablo trở thành một dự án phim hoành tráng, mang chất lượng cực tốt cũng như có thể đưa danh tiếng của thương hiệu này trở về thời kỳ đỉnh cao của nó.

Xem thêm: Bom tấn cạnh tranh với Diablo 4 đang đau đầu với vấn nạn hack cheat tràn lan

Mô tả sơ lược về cốt truyện của Diablo, bối cảnh của trò chơi này diễn ra trong một vũ trụ được chia thành 3 thế giới, một thế giới là nơi mà các thiên thần sinh sống, một thế giới là nơi của ác quỷ và thế giới còn lại được gọi là Sanctuary, nơi có sự tồn tại của con người. Tất nhiên cốt truyện của Diablo sẽ không diễn ra nếu như Sanctuary không phải chịu những tác động nặng nề từ các cuộc chiến giữa thiên thần và ác quỷ.

Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Nhưng một dự án mang tầm cỡ như Diablo chắc chắn sẽ cần rất nhiều thời gian để được chuyển thể và xây dựng thành một bộ phim. Do đó người hâm mộ chắc hẳn sẽ phải chờ một khoảng thời gian nữa để xem liệu Blizzard sẽ làm thế nào để đưa thương hiệu "con cưng" của mình lên màn ảnh trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang