Vẻ Bề Ngoài Của Các Nhân Vật Cảm Xúc Mới Trong Inside Out 2 Được Nhà Thiết Kế Giải Thích

Jason Deamer, nhà thiết kế sản xuất Inside Out 2 đã chia sẻ lý do ê kíp lựa chọn diện mạo và màu sắc hiện tại, cho những cảm xúc mới, trong bộ phim sắp tới. Cùng xem chi tiết qua vài viết dưới đây nhé!

Hình thức và màu sắc của các cảm xúc mới ở Inside Out 2 được giải thích

Vẻ Bề Ngoài Của Các Nhân Vật Cảm Xúc Mới Trong Inside Out 2 Được Nhà Thiết Kế Giải Thích

Mới đây, đại diện hãng sản xuất bộ phim hoạt hình Inside Out 2, nhà thiết kế sản xuất Jason Deamer đã có những tiết lộ xung quanh diện mạo của các nhân vật cảm xúc mới. Phần tiếp theo bộ phim năm 2015, lấy bối cảnh tại thời điểm bắt đầu giai đoạn tâm lý nhạy cảm khi Riley bước vào tuổi dậy thì. Điều này đã dẫn đến nhiều cảm xúc “xấu” hình thành trong tâm trí cô bé và nhanh chóng lấn áp các cảm xúc cũ. Từ đó cuộc hành trình giải cứu Riley khỏi sự tiêu cực của Joy và bạn bè bắt đầu.

Vẻ Bề Ngoài Của Các Nhân Vật Cảm Xúc Mới Trong Inside Out 2 Được Nhà Thiết Kế Giải Thích 2

Jason đưa ra lý do đằng sau “vẻ bề ngoài” của các nhân vật mới mà bộ phim mang đến. Ông cho biết tạo hình này nhằm phù hợp với những thiết kế của bộ phim đầu tiên, tạo ra các nhân vật đồng điệu, tạo sự liền mạch với bản gốc trong khi vẫn duy trì được diện mạo và tính cách riêng của họ. Cụ thế, Jason giải thích thêm rằng:

“Tôi muốn đảm bảo rằng chúng tôi tôn trọng tiêu chuẩn hình ảnh của bộ phim đầu tiên khi chúng tôi 1 lần nữa tiến vào thế giới Inside Out này.”

“Anxiety có màu cam với hình dạng điện- căn thẳng và run rẩy. Bạn luôn nhìn thấy lòng trắng mắt của cô ấy và mái tóc giống như lông vũ phản ánh những chuyển động liên tục của cô.

Embarrassment có màu hồng giống như má hồng với hình dáng tròn trịa, mềm mại, gợi lên sự ngượng ngùng và nhút nhát của anh. Một người khổng lồ hiền lành, và thật không mau là anh ta muốn trốn nhưng không trốn được.

Enui có dáng đi như 1 sợi mì ống đang khập khiễng. Cô ấy hiếm khi đủ quan tâm để tự ngẩng cao đầu lên.

Envy có màu xanh da trời và hình dạng như 1 cây nấm non nhỏ bé đối lập với các thành viên còn lại. Cô ấy đã ước mình cao hơn và bớt trẻ con lại.”

Xem thêm: Inside Out 2: Trailer mới tiết lộ nhiều thông tin về câu chuyện của phim

Các thiết kế nhân vật cảm xúc mới được thêm vào câu chuyện Inside Out 2 như thế nào?

Vẻ Bề Ngoài Của Các Nhân Vật Cảm Xúc Mới Trong Inside Out 2 Được Nhà Thiết Kế Giải Thích 3

Tương ứng với sự lớn lên và việc đối mặt với những tình huống phức tạp hơn cùng cách giải quyết vấn đề là tiến trình để đưa vào những cảm xúc mới cho câu chuyện. Những nhân tố mới đến trong tâm trí cô bé Riley phản ánh sự phát triển đầy căng thẳng này. Từ xuất hiện đến đề nén “những cư dân cũ”, biểu thị cho tình trạng hiện tại của Riley. Cách thức phát triển câu chuyện kết hợp cùng thiết kế tạo cảm giác như chúng luôn là 1 phần trong não bộ của cô bé. 

Vì nội dung của Inside Out 2 tập trung vào việc trải qua tuổi dậy thì và học cách trưởng thành nên việc ngoại hình của các “công dân mới” này là yếu tố quan trọng thể  hiện cốt lõi những thay đổi mà nhân vật chính đã trải qua.

Hiện, phim dự kiến ra mắt vào ngày 14 tháng 6 năm 2024.

Các mọt phim nghĩ sao về bộ phim trên? Đây có là tác phẩm mà bạn mong chờ được xem vào năm nay hay không? Cùng nhau thảo luận về phim nhé!

 Xem thêm: Inside Out 2 Phát Hành Đoạn Trailer Thứ 2 Hé Lộ Hình Ảnh Về Các Nhân Vật Mới

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang