Kadokawa đẩy mạnh ứng dụng AI trong sản xuất anime: "Công nghệ phải phục vụ sáng tạo"

Tập đoàn đứng sau Oshi no Ko và The Rising of the Shield Hero đang định hình tương lai ngành anime bằng công nghệ trí tuệ nhân tạo

Tập đoàn Kadokawa – “ông lớn” đứng sau nhiều tựa anime đình đám như Oshi no Ko hay The Rising of the Shield Hero – đang tích cực đưa trí tuệ nhân tạo (AI) vào quy trình sản xuất anime. Theo CEO Takeshi Natsuno, AI không phải để thay thế con người, mà là công cụ hỗ trợ sáng tạo, giúp ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản nâng cao hiệu suất mà vẫn giữ nguyên bản sắc nghệ thuật vốn có.

Kadokawa đẩy mạnh ứng dụng AI trong sản xuất anime: Công nghệ phải phục vụ sáng tạo

AI không thay thế con người, mà đồng hành cùng sáng tạo

Trong cuộc phỏng vấn mới đây với chuyên trang quốc tế The Worldfolio, ông Takeshi Natsuno – CEO của Tập đoàn Kadokawa – đã chia sẻ một cách nhìn sâu sắc và thực tế về vai trò của trí tuệ nhân tạo (AI) trong ngành công nghiệp sản xuất anime Nhật Bản.

Là tập đoàn đứng sau loạt anime nổi tiếng như Oshi no Ko, The Rising of the Shield Hero, Overlord, Kadokawa không chỉ là “gã khổng lồ” trong lĩnh vực xuất bản và hoạt hình mà còn đang tiên phong đưa công nghệ AI vào sản xuất nội dung theo hướng hỗ trợ thay vì thay thế.

“Chúng tôi xem AI là công cụ đồng hành, không phải là kẻ thách thức con người. AI có thể xử lý dữ liệu nhanh chóng, nhưng nó không có trực giác, không có cảm xúc – thứ làm nên linh hồn của những câu chuyện vĩ đại như Oshi no Ko,” ông Natsuno khẳng định.

AI đang được thử nghiệm trong khâu hậu kỳ và tô màu bản vẽ

Theo ông Natsuno – vốn có nền tảng trong ngành công nghệ và hiện là giảng viên đại học – AI hiện đang được ứng dụng ở giai đoạn “hậu kỳ”, cụ thể là trong các khâu tô màu và hoàn thiện bản vẽ sau khi phác thảo đã hoàn tất.

Kadokawa hiện sở hữu 7 studio anime lớn nhỏ, và đang thúc đẩy chia sẻ công nghệ AI giữa các studio nhằm chuẩn hóa quy trình, tiết kiệm thời gian, đồng thời giảm áp lực cho đội ngũ họa sĩ – vốn đang phải đối mặt với khối lượng công việc ngày càng nặng nề.

Đặc biệt, tập đoàn đã thành lập một bộ phận kỹ thuật riêng, với hàng trăm kỹ sư công nghệ và chuyên gia AI, chuyên nghiên cứu cách tích hợp AI theo cách kiểm soát được, tránh lạm dụng và vẫn giữ bản sắc truyền thống của anime Nhật Bản.

Kadokawa đẩy mạnh ứng dụng AI trong sản xuất anime: Công nghệ phải phục vụ sáng tạo  2

"Không có con người kể chuyện, anime sẽ mất linh hồn"

Dù ủng hộ AI, ông Natsuno cũng cảnh báo rằng công nghệ chỉ là phần nền tảng. Nếu ngành công nghiệp chỉ chạy theo tốc độ, hiệu suất và tự động hóa, mà quên đi yếu tố con người – đặc biệt là biên kịch, họa sĩ và đạo diễn – thì anime Nhật sẽ đánh mất bản sắc vốn có.

“AI là một phần không thể tránh khỏi trong tương lai ngành, nhưng điều quan trọng nhất vẫn là cách chúng ta ứng dụng nó. Nếu coi AI là trung tâm thay vì con người, chúng ta sẽ vô tình loại bỏ điều làm nên sự khác biệt của anime Nhật – đó là chiều sâu cảm xúc và tâm hồn.”

Chiến lược mua bán – sáp nhập: Hướng đi để phát triển bền vững

Bên cạnh việc đẩy mạnh ứng dụng công nghệ, Kadokawa cũng đang tích cực theo đuổi chiến lược M&A (mua bán – sáp nhập) để củng cố chuỗi sản xuất anime.

Ông Natsuno cho rằng:

“Nhật Bản có quá nhiều công ty sản xuất nhỏ và vừa, phần lớn đều không đủ tiềm lực tài chính, nhân sự hoặc hệ thống marketing để cạnh tranh toàn cầu.”

Khi gia nhập hệ sinh thái Kadokawa, các studio nhỏ không còn phải lo lắng về hậu cần, tuyển dụng, hay phân phối, mà chỉ cần tập trung vào thế mạnh lớn nhất của họ: sáng tạo nội dung chất lượng cao.

Doanh thu ấn tượng từ anime, AI là cú hích đúng thời điểm

Trong năm tài chính 2024, mảng anime đã mang về cho Kadokawa doanh thu hơn 245 triệu USD, cho thấy tiềm năng khổng lồ của thị trường này. Với đà tăng trưởng như vậy, việc ứng dụng công nghệ như AI không còn là lựa chọn, mà là xu hướng tất yếu để duy trì chất lượng và đáp ứng nhu cầu sản xuất cao.

Tuy nhiên, điều khiến Kadokawa trở nên khác biệt là ở cách tiếp cận – không để công nghệ lấn át sáng tạo, mà luôn giữ vai trò hỗ trợ đúng mức.

Kadokawa đẩy mạnh ứng dụng AI trong sản xuất anime: Công nghệ phải phục vụ sáng tạo  3

Kadokawa và tương lai “cộng sinh” giữa công nghệ và nghệ thuật

Trong khi nhiều studio lo ngại AI sẽ làm mất việc của họa sĩ hoặc làm loãng chất lượng sản phẩm, Kadokawa lại cho thấy một mô hình ứng dụng AI cân bằng và nhân văn, đặt con người – người sáng tạo nội dung – làm trung tâm.

Với chiến lược toàn diện từ công nghệ, đào tạo, đến hỗ trợ sản xuất và sáp nhập, Kadokawa không chỉ giữ vững vị trí dẫn đầu ngành anime, mà còn đang mở đường cho một tương lai bền vững, nơi AI không thay thế, mà chắp cánh cho nghệ thuật bay cao hơn.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Khoa Nguyen

Black Forest Games, studio đứng sau hai phiên bản làm lại của Destroy All Humans! và Destroy All Humans! 2, đã chính thức tách khỏi THQ Nordic và tập đoàn mẹ Embracer Group để trở thành nhà phát triển độc lập. Thương vụ mua lại do chính đội ngũ quản lý thực hiện, đồng thời mở đường cho sự ra đời của Third Signal – một nhóm các studio độc lập hướng đến việc hỗ trợ những nhà phát triển game khác.

Game Online
ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

Khoa Nguyen

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026), dòng laptop hướng đến người dùng thường xuyên di chuyển với thiết kế kim loại nguyên khối, nắp máy Ceraluminum nhiều màu sắc và trọng lượng từ 1,1 kg. Sản phẩm có ba tùy chọn nền tảng AMD, Intel và Snapdragon, tích hợp NPU hỗ trợ AI cùng thời lượng pin được công bố lên đến hơn 30 giờ tùy phiên bản.

Công Nghệ
Bethesda xác nhận chưa có thêm thông tin về The Elder Scrolls 6: Sentinel trong thời gian tới

Bethesda xác nhận chưa có thêm thông tin về The Elder Scrolls 6: Sentinel trong thời gian tới

Khoa Nguyen

Người hâm mộ The Elder Scrolls sẽ phải tiếp tục chờ đợi để biết thêm thông tin về phần game tiếp theo. Bethesda Game Studios xác nhận sẽ không có thông báo lớn nào về The Elder Scrolls 6: Sentinel trong thời gian tới, bất chấp việc hãng vừa chính thức công bố tên gọi của trò chơi hồi đầu tháng 11/2026.

Game Online
Chiến lược vươn tầm quốc tế bằng công nghệ: Chính phủ Nhật Bản cân nhắc xây dựng siêu nền tảng manga tích hợp AI dịch thuật đa ngôn ngữ

Chiến lược vươn tầm quốc tế bằng công nghệ: Chính phủ Nhật Bản cân nhắc xây dựng siêu nền tảng manga tích hợp AI dịch thuật đa ngôn ngữ

hoanlagvn

Một kế hoạch cải cách mang tầm vóc quốc gia nhằm giải bài toán xuất khẩu văn hóa đại chúng vừa được đưa ra bàn thảo tại Tokyo, mở ra viễn cảnh thay đổi hoàn toàn cục diện thị trường truyện tranh kỹ thuật số thế giới. Chính phủ Nhật Bản hiện đang xem xét nghiêm túc việc xây dựng một siêu nền tảng đọc manga trực tuyến quy mô lớn, quy tụ kho tàng tác phẩm từ hàng loạt nhà xuất bản lớn nhỏ và tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) để dịch thuật đồng thời sang nhiều ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang