IShowSpeed thực hiện thử thách livestream suốt 30 giờ để chơi một loạt 2 game bom tấn

Mới đây nam streamer nổi tiếng IShowSpeed đã quyết định livestream 30 giờ liên tục không nghỉ để có thể phá đảo 2 trò chơi bom tấn nổi tiếng

Trong một thử thách mới của nam streamer nổi tiếng IShowSpeed thì anh chàng này lại một lần nữa khiến cộng đồng mạng phải hoang mang. Cụ thể hơn thì anh đã quyết định tổ chức một buổi livestream kéo dài 30 giờ đồng hồ liên tiếp để phá đảo cả 2 trò chơi đình đám thuộc series The Last of Us (phần 1 và 2). So với những thử thách trước kia thì màn "speedrun" này của IShowSpeed có thể được xem là thử thách khó nhằn bậc nhất mà anh chàng từng thực hiện.

IShowSpeed thực hiện thử thách livestream suốt 30 giờ để chơi một loạt 2 game bom tấn

Đúng với tinh thần của buổi livestream, IShowSpeed đã dành ra đúng 30 giờ đồng hồ và hoàn thành toàn bộ 2 phần game nặng tâm lý và đầy thử thách này. Toàn bộ quá trình livestream được chia thành 3 phần và được đăng tải lên trên kênh youtube của nam streamer.

IShowSpeed thực hiện thử thách livestream suốt 30 giờ để chơi một loạt 2 game bom tấn

Tất nhiên với thời gian chỉ 30 giờ đồng hồ thì anh chàng không thể nào kịp trải nghiệm những phiên bản DLC của game, nhưng bao nhiêu đó cũng qua đủ để chứng minh cho người hâm mộ thấy được rằng anh chàng Speed này là một streamer "chịu chơi" và "điên rồ" đến dường nào.

Xem thêm: Nữ streamer với phong cách bán hàng độc lạ gây sốt tại xứ tỷ dẫn khiến cộng đồng chú ý

Đây không phải là lần đầu tiên mà những streamer nổi tiếng như IShowSpeed thực hiện những thử thách livestream liên tục như thê snafy. Trước đó không lâu chính bản thân nam streamer cũng từng thực hiện thử thách 2 ngày liên tục phá đảo bom tấn Red Dead Redemption 2 (RDR2). Tiếp đến đó là nam streamer Kai Cenat từng chơi lớn hơn nữa khi thực hiện thử thách livestream liên tục 30 ngày liền.

IShowSpeed thực hiện thử thách livestream suốt 30 giờ để chơi một loạt 2 game bom tấn

IShowSpeed thực hiện thử thách livestream suốt 30 giờ để chơi một loạt 2 game bom tấn

Ngay khi mà buổi stream này kết thúc, rất nhiều bình luận của game thủ đã thể hiện sự ngỡ ngàng của mình với rất nhiều bình luận khen ngợi sự kiên trì của IShowSpeed, cũng như những cống hiến của anh dành cho người hâm mộ. Tất nhiên vì phải thức liên tục để chơi game nên nhiều khán giả đã thể hiện sự lo lắng, yêu cầu nam streamer cần phải đi ngủ ngay lập tức sau buổi stream.

Xem thêm: IShowSpeed Rất Có Thể Sẽ Hợp Tác Với Diễn Viên Nổi Tiếng Thành Long Trong Thời Gian Ở Trung Quốc

Dù đây là một thử thách không hề đơn giản nhưng có lẽ với sự nhiệt tình nên IShowSpeed mới có thể tạo nên một thiện cảm lớn đối với cộng đồng game thủ, từ đó luôn là một cái tên gây chú ý bậc nhất làng game ở thời điểm hiện tại.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang