Nintendo gỡ bỏ 144 kho mã nguồn firmware modchip Switch trên GitHub

Nintendo gửi yêu cầu DMCA khiến 144 kho lưu trữ firmware modchip Nintendo Switch trên GitHub bị gỡ bỏ, ảnh hưởng đến Picofly, SX Core và HWFLY.

Nintendo yêu cầu gỡ bỏ 144 kho firmware modchip trên GitHub

Theo thông tin được công bố, GitHub đã nhận được yêu cầu gỡ bỏ nội dung theo DMCA từ Nintendo of America vào đầu tuần. Yêu cầu này nhắm đến tổng cộng 144 kho lưu trữ, bao gồm cả kho mã nguồn chính, có liên quan đến firmware dành cho các loại modchip Nintendo Switch.

Những dự án bị ảnh hưởng bao gồm SX Core, SX Lite, Picofly và HWFLY. Đây là các loại chip can thiệp phần cứng được sử dụng để chạy phần mềm tùy chỉnh trên những mẫu Nintendo Switch đã được vá lỗ hổng khai thác ban đầu.

Trong yêu cầu gửi GitHub, Nintendo cho rằng các kho lưu trữ này cung cấp hoặc dẫn liên kết đến firmware giúp modchip vượt qua những biện pháp bảo vệ công nghệ trên Nintendo Switch. Cụ thể, firmware có khả năng can thiệp vào quá trình khởi động của máy bằng phương thức điều chỉnh điện áp, từ đó vượt qua cơ chế bảo vệ và cho phép chạy các bản sao trò chơi không được cấp phép.

Nintendo lập luận rằng việc phân phối những firmware này vi phạm quy định DMCA của Mỹ về các công nghệ được thiết kế chủ yếu để vượt qua biện pháp bảo vệ bản quyền.

Nintendo gỡ bỏ 144 kho mã nguồn firmware modchip Switch trên GitHub

Vì sao firmware modchip lại quan trọng với Nintendo Switch?

Những chiếc Nintendo Switch đời đầu từng tồn tại một lỗ hổng phần cứng không thể vá thông qua cập nhật phần mềm, xuất hiện trong chế độ khôi phục của thiết bị. Lỗ hổng này cho phép người dùng can thiệp vào quá trình khởi động để chạy phần mềm tùy chỉnh.

Tuy nhiên, Nintendo đã khắc phục vấn đề trên các phiên bản phần cứng ra mắt sau đó, bao gồm Switch Lite và Switch OLED. Vì vậy, người dùng muốn can thiệp vào những mẫu máy đã được vá thường phải thực hiện sửa đổi phần cứng, chẳng hạn hàn thêm modchip như Picofly, HWFLY hoặc SX Core lên bo mạch chủ.

Các modchip này cần firmware để thực hiện thao tác can thiệp điện áp trong quá trình khởi động. Nếu thiếu firmware phù hợp, thiết bị không thể hoạt động theo cách mà người dùng mong muốn.

Đáng chú ý, modchip còn hỗ trợ nhiều tính năng khác ngoài việc chạy game không có bản quyền. Người dùng có thể cài đặt ứng dụng homebrew, phần mềm tùy chỉnh, trình giả lập, hệ điều hành thay thế, giao diện riêng, bản mod trò chơi và điều chỉnh xung nhịp phần cứng.

Dù vậy, trong yêu cầu DMCA, Nintendo tập trung vào khả năng vượt qua cơ chế bảo vệ bản quyền và truy cập các bản sao trò chơi trái phép để làm cơ sở pháp lý cho việc gỡ bỏ.

Động thái pháp lý tiếp nối vụ án Team-Xecuter

Để củng cố lập luận, Nintendo dẫn lại vụ truy tố hình sự do Bộ Tư pháp Mỹ thực hiện đối với Team-Xecuter, nhóm phát triển và kinh doanh các thiết bị modchip SX Pro, SX Core và SX Lite.

Đây là một trong những vụ việc pháp lý đáng chú ý liên quan đến hoạt động phân phối công cụ can thiệp phần cứng Nintendo Switch. Việc Nintendo viện dẫn vụ án này cho thấy hãng đang tiếp tục sử dụng các quy định chống né tránh biện pháp bảo vệ bản quyền để xử lý hệ sinh thái modchip.

Động thái mới cũng nằm trong chuỗi hành động pháp lý của Nintendo nhằm kiểm soát các công cụ có khả năng hỗ trợ vi phạm bản quyền. Trước đó, hãng từng yêu cầu gỡ bỏ hàng trăm kho lưu trữ liên quan đến trình giả lập Nintendo Switch trên GitHub.

Người dùng đã lắp modchip vẫn có thể sử dụng, nhưng gặp hạn chế

Việc 144 kho lưu trữ bị gỡ bỏ không đồng nghĩa với việc những chiếc Nintendo Switch đã được lắp modchip sẽ lập tức ngừng hoạt động. Phần cứng và firmware đã được tải xuống, cài đặt từ trước vẫn nằm trên thiết bị của người dùng.

Tuy nhiên, những người đang sử dụng modchip sẽ gặp khó khăn khi tìm kiếm bản cập nhật firmware mới. Việc nạp lại hoặc cài đặt firmware cho thiết bị cũng bị ảnh hưởng do các kho mã nguồn và tệp cần thiết không còn được lưu trữ công khai trên GitHub.

Động thái này đồng thời tạo thêm rào cản cho những người muốn can thiệp phần cứng Nintendo Switch trong tương lai. Đối với cộng đồng phát triển homebrew và các phần mềm tùy chỉnh, việc mất đi những kho lưu trữ mã nguồn quan trọng có thể ảnh hưởng đến quá trình duy trì và phát triển dự án.

Trong khi đó, Nintendo vẫn tiếp tục đối mặt với những thách thức mới về bảo vệ bản quyền. Bản remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time từng bị trích xuất dữ liệu và phát tán trực tuyến ngay trong ngày phát hành trên Switch 2. Trước đó, các dự án đưa trò chơi Nintendo 64 lên iOS hay biên dịch lại Mario Kart Wii để chạy trên PC cũng cho thấy cộng đồng vẫn tìm ra nhiều cách tiếp cận mới đối với các sản phẩm của hãng.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

hoanlagvn

Một tiết lộ hậu trường đầy thẳng thắn từ giới sáng tác truyện tranh xứ sở mặt trời mọc vừa thổi bùng những cuộc thảo luận đa chiều về quyền tự do sáng tạo và ranh giới của tính đúng đắn chính trị (political correctness). Họa sĩ kỳ cựu Masanao Kurihara — "cha đẻ" của loạt manga tâm lý báo thù trứ danh "Uramiya Honpo" — mới đây đã chia sẻ một trải nghiệm đáng suy ngẫm trong quá khứ: ông từng được yêu cầu thay đổi tạo hình một nhân vật phản diện người da màu thành người da trắng chỉ vì lo ngại các khiếu nại liên quan đến vấn đề phân biệt đối xử.

Giải trí
Lên đầu trang