Blizzard cho rằng "vẫn còn quá sớm" để quyết định kế hoạch cho BlizzCon 2020

Blizzard đã giải quyết các câu hỏi về việc liệu BlizzCon 2020 vẫn được tổ chức hay không, nhưng thừa nhận chưa đưa ra quyết định cụ thể

Đại dịch COVID-19 đã thay đổi cục diện của ngành công nghiệp trò chơi điện tử, với những sự kiện như GDC và E3 đã bị hủy bỏ, và chắc chắn sẽ còn nhiều hơn nữa trước khi mọi thứ có thể trở lại bình thường. Do đó cả Blizzard cũng chưa chắc chắn về tương lai của BlizzCon 2020. Trong một công bố mới đưa ra, Blizzard khẳng định sự kiện cuối năm này vẫn được lên kế hoạch, nhưng hoàn toàn có thể thay đổi. "Một sự kiện game có lẽ là điều cuối cùng mà mọi người nghĩ đến vào lúc này", là cách mà Blizzard bắt đầu thông điệp của mình đến cộng đồng hâm mộ. Nhận định tình hình hiện tại chính là điều mà bài đăng của nhà điều hành sản xuất sự kiện BlizzCon, Saralyn Smith muốn nói đến. Hãng góp phần giúp người hâm mộ hiểu thêm về tác động của COVID-19, và sự khó lường của mọi thứ trong giai đoạn hiện tại.

Blizzard cho rằng vẫn còn quá sớm để quyết định kế hoạch cho BlizzCon 2020

"Chúng tôi đã nhìn thấy những câu hỏi về kế hoạch cho BlizzCon năm nay và muốn cung cấp một cập nhật nhanh", Smith chia sẻ về khả năng BlizzCon 2020 có thể tiến hành hay không, vì chính cô cũng không có câu trả lời lúc này. "Trong lúc chúng tôi hi vọng mọi thứ sẽ trở nên tốt hơn vào cuối năm nay, điểm mấu chốt là vào lúc này, còn quá sớm để biết liệu BlizzCon 2020 có khả thi hay không," là kết luận chung của Smith và Blizzard cho thời điểm hiện tại. Blizzard rõ ràng vẫn đang nghĩ về việc liệu có nên hủy bỏ sự kiện hay không. Hãng cho biết đã gần hoàn thành kế hoạch về BlizzCon 2020 trước khi COVID-19 bùng nổ. Họ vẫn đang thúc đẩy các kế hoạch đó, nhưng đã bổ sung thêm nhiều "kịch bản và khả năng" hơn nữa, nghĩa là nhiều khả năng có thể chuyển sang sự kiện trực tuyến hoàn toàn, hoặc một sự kiện nhỏ hơn, ưu tiên sự an toàn cho người tham gia hơn.

Blizzard cho rằng vẫn còn quá sớm để quyết định kế hoạch cho BlizzCon 2020 2

Vì lợi ích của những người tham dự tiềm năng, Blizzard cho biết họ sẽ cố gắng "cung cấp sự rõ ràng nhiều nhất, nhanh nhất có thể." Sau cùng thì, người tham dự sẽ phải tìm chỗ ở cho họ trong quá trình diễn ra sự kiện. Blizzard càng quyết định muộn về những gì cần làm, những người tham gia sự kiện sẽ càng gặp nhiều khó khăn hơn và tốn kém hơn. Tuy có hơi quá đáng khi nghĩ rằng một sự kiện diễn ra vào tháng 11 hoặc 12 đang được cân nhắc hủy bỏ ở thời điểm hiện tại, nhưng các nghiên cứu về COVID-19 cho thấy đại dịch này có nguy cơ kéo dài hơn dự kiến ban đầu. Dù không chắc chắn rằng nó vẫn tồn tại sau khoảng 6 tháng tới hoặc lâu hơn, nhưng khả năng của sự lây lan kể cả chỉ từ một người bệnh duy nhất cũng vẫn cần phải lưu tâm. Có thể nó sẽ đủ để ngăn cản những sự kiện như BlizzCon 2020 hay thậm chí là The Game Awards diễn ra.

Blizzard cho rằng vẫn còn quá sớm để quyết định kế hoạch cho BlizzCon 2020 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang