Một số thiết lập đồ họa được game thủ cho là...vô dụng và không cần thiết

Đây là những thiết lập tương đối quen thuộc, xuất hiện trong hầu hết các game từ online tới offline nhưng chúng lại hết sức 'ngớ ngẩn', bạn nên tắt ngay khi bắt đầu chơi.

Khi chơi bất kỳ game nào thì chúng ta luôn muốn có được sự hài lòng của bản thân về mặt hình ảnh bằng cách đẩy mọi thiết lập đồ hoạ lên mức cao nhất, bật mọi hiệu ứng. Tuy nhiên, bên cạnh những tính năng quan trọng có thể khiến mọi chi tiết trong thế giới ảo trở nên lung linh huyền ảo thì vẫn có những thứ vô cùng... ngớ ngẩn và tốn tài nguyên. Chúng không những chẳng làm cho game đẹp lên mấy mà còn là nguyên nhân gây sụt khung hình khá nghiêm trọng, ngay cả khi bạn sở hữu máy tính cấu hình khủng, tất nhiên nếu bạn có PC khoảng 70 triệu đồng đổ lên, cắm SLI vài chiếc GTX 1080 thì... vô tư đê.

Các thiết lập đồ hoạ ngớ ngẩn trong game vừa vô ích vừa nặng máy

Quay trở lại với phần đông game thủ - những người chi tiền mua máy tính một cách tính toán và cần đạt được hiệu năng cao nhất có thể và chất lượng hình ảnh trong game vẫn đẹp, thì đây là một số tính năng nên tắt trong mọi tình huống hoặc giảm xuống mức thấp.

Motion Blur

Tính năng này sẽ khiến cho các vật thể bị mờ đi khi bạn chuyển động lướt qua chúng. Quả thực là trong hầu hết mọi game thì nó rất vô dụng, thậm chí còn là thảm hoạ (ví dụ như chơi game FPS). Vì thế nên tắt thiết lập này ngay lập tức, trừ khi bạn toàn chơi các game đua xe.

Các thiết lập đồ hoạ ngớ ngẩn trong game vừa vô ích vừa nặng máy

Shadows

Quen thuộc hơn với tên gọi 'đổ bóng', rõ ràng chúng khiến game trông đẹp hơn, thật hơn khi các vật thể đều có bóng theo đúng nguồn sáng. Tuy nhiên tính năng này tương đối nặng và nếu để mức cao nhất thì chỉ giúp cái hình đen đen phía sau trông rõ hơn một chút, chẳng để làm gì cả. Rõ ràng là không nên tắt đổ bóng, nhưng nếu máy bạn không quá khoẻ thì để low hoặc medium là được rồi!

Các thiết lập đồ hoạ ngớ ngẩn trong game vừa vô ích vừa nặng máy

Depth of Field

Đây là tính năng giúp bạn nhìn hình ảnh ở 'background' được rõ nét hơn. Nếu để quá lớn thì chiếc VGA của PC sẽ phải làm việc mệt hơn và gây giảm khung hình. Thực tế thì việc các hình ảnh 'nền' có lung linh đến mấy thì cũng ít người để ý và hầu hết đều tập trung vào nhân vật chính mà thôi. Tuy vậy nếu để quá thấp thì cũng không ổn lắm, vì thế hãy tinh chỉnh sao cho hợp mắt nhất nhé.

Các thiết lập đồ hoạ ngớ ngẩn trong game vừa vô ích vừa nặng máy

Dynamic Reflections

Đây là tính năng giúp các vật thể đang chuyển động có thể hiển thị thông qua gương hay mặt nước một cách đẹp hơn, chuẩn hơn. Vâng, nghe đã thấy... chẳng cần cho lắm rồi, chỉ có những người đòi hỏi 'chuẩn mực' cái đẹp trong game phải thật hoàn hảo thì mới cần. Lẽ dĩ nhiên là nó làm đẹp game lên kha khá, nhất là các game nhiều hồ nước, biển cả, song cái giá phải trả tương đối lớn, có thể khiến khung hình giảm từ 30 - 50% nên tốt nhất là tắt đi cho lành.

Các thiết lập đồ hoạ ngớ ngẩn trong game vừa vô ích vừa nặng máy

Supersampling (SSAA)

Khi bật cái này thì máy tính sẽ render ra hình ảnh game ở độ phân giải lớn hơn rồi nén trở lại cho đúng theo màn hình hiển thị của bạn. Thực tế thì nó làm cho trò chơi đẹp lên đôi chút, nét hơn, song hiệu năng thì sụt thậm tệ. Vì thế trừ khi bạn dùng một chiếc máy tính 'quái vật' đúng nghĩa với màn hình không to lắm thì hãy dùng, còn không thì nên tắt ngay mà chẳng cần quan tâm làm gì thêm.

Các thiết lập đồ hoạ ngớ ngẩn trong game vừa vô ích vừa nặng máy

Theo PCGamer.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang