Cuphead kết hợp Darksouls, bảo đảm bán hành cho người chơi

Mặc dù chỉ là một đoạn video fan-made, nhưng đoạn "trailer" tựa game Cupsouls cũng sẽ khiến những người hâm mộ thể loại game "hardcore" cảm thấy cực kì hào hứng

Cuphead là một trong những tựa game chất lượng nhất trong năm 2017. Tựa game hành động theo phong cách "bắn và chạy" kinh điển của Studio MDHR đã bán ra hơn 1 triệu bản trên Steam, và không quá khó hiểu khi nhiều người từng chơi qua Cuphead đều xem đây là một tựa game Dark Souls theo phong cách "bắn và chạy", khi mà Dark Souls luôn là thước đo để xác định trình độ của những game thủ "Hardcore". Vậy nếu Dark Souls thực sự mang đồ họa và phong cách chơi của Cuphead thì sẽ như nào? Khi đó chúng ta sẽ có Cupsouls. 

Kênh Youtube 64 Bits đã chia sẻ đoạn video giới thiệu một tựa game crossover giữa Dark Souls và Cuphead sẽ trông như thế nào. Và kết quả là Cupsouls ra đời. Đây thật sự là một tựa game mà bất kì game thủ đam mê thử thách nào cũng mong chờ, với nền tảng đồ họa dễ thương theo kiểu Cuphead, và khó không khác gì Dark Souls. Theo như 64 Bits chia sẻ, đây không phải là một trò chơi thực sự do người hâm mộ làm ra, mà chỉ đơn thuần là một video giúp mọi người hiểu Dark Souls có thể trông như thế nào với đồ họa và cơ chế gameplay của Cuphead. 

Khi Dark Souls có phong cách đồ họa và lối chơi như Cuphead​
Khi Dark Souls có phong cách đồ họa và lối chơi như Cuphead

Rất có thể đoạn video kể trên của CupSouls sẽ tạo được tiếng vang đủ lớn để một nhóm hâm mộ nào đó tự mình làm ra một tựa game tương tự, hay thậm chí là một hãng phát triển độc lập nào đó sẵn lòng đầu tư. Mặc dù vậy, vấn đề bản quyền chắc chắn sẽ là điều cần phải chú ý đến đầu tiên, vì không ai trong số chúng ta muốn một tựa game như vậy bị những đơn vị sở hữu bản quyền của Dark Souls và Cuphead đâm đơn đề nghị đóng cửa. Mặc dù hiện tại không có một kế hoạch nào cho một game Crossover như vậy, nhưng vẫn có khả năng Bandai Namco và Studio MDHR nhận thấy tiềm năng của game dạng như CupSouls và bắt tay nhau. Những gì người hâm mộ có thể làm lúc này, là chờ đợi và hi vọng.

Biết đâu Bandai Namco và Studio MDHR sẽ bắt tay nhau?
Biết đâu Bandai Namco và Studio MDHR sẽ bắt tay nhau?

Theo Infonet.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang