Stray Dogs: Nobody Cares Mang Đến Trải Nghiệm Hóa Thân Thành Sif The Great Grey Wolf

Bất cứ ai từng chơi qua Dark Souls chắc chắn đều rất ấn tượng với con trùm Great Grey Wolf Sif, một con sói khổng lồ ngậm kiếm. Và giờ đây chúng ta sẽ được điều khiển phiên bản "mini" hơn một chút - Chó hoang ngậm kiếm

Trải nghiệm Soulslike dưới góc nhìn của ... chó

Thể loại game Soulslike đang cực kỳ bùng nổ trong năm 2026, với những cái tên như Nioh 3, Mortal Shell 2 và thậm chí là trò chơi có phần kì quái đôi chút như Dinoblade đều thu hút được sự quan tâm. Và trong thời gian tới, sẽ có thêm một trải nghiệm Soulslike độc đáo khác được lên kệ với tên gọi Stray Dog: nobody cares. Nếu nhìn sơ qua thì trò chơi này không mấy khác biệt, có chăng là nhân vật chính đúng như tên gọi - Một con chó hoang mà bình thường chẳng mấy ai quan tâm. Chỉ có điều con chó này biết dùng kiếm.

Stray Dogs: Nobody Cares Mang Đến Trải Nghiệm Hóa Thân Thành Sif The Great Grey Wolf

Về cơ bản, người chơi sẽ điều khiển một con chó hoang ngậm kiếm trong miệng để chiến đấu, hình tượng gần như khiến các tín đồ dòng game Dark Souls nghĩ ngay tới con trùm Sif the Great Grey Wolf. Dẫu vậy, Stray Dog: nobody cares vẫn hội tụ đầy đủ những yếu tố đặc trưng của dòng game Soulslike mà người chơi mong đợi - từ cơ chế chiến đấu, quá trình phát triển nhân vật cho đến hoạt động khám phá - chỉ khác là lần này, bạn sẽ vào vai một chú chó.

Theo miêu tả từ nhà phát triển, "Một chú chó hoang được cứu bởi một hiệp sĩ bị thất sủng, giờ đây phải lên đường giải thoát cho chủ nhân của mình. Bị khinh thường và xem như thứ rác rưởi vô dụng bên đường, nó ngậm theo thanh kiếm của chủ trong miệng và dấn thân vào hành trình phía trước."

Tái hiện cảm giác của Sif, the Great Grey Wolf

Stray Dog: nobody cares lấy bối cảnh trong một vương quốc bị chiến tranh tàn phá, khi lũ xâm lược đã phá hủy những ngôi làng. Là một con chó hoang bị dân làng đuổi đi, chiến tranh không có ý nghĩa gì với chú chó nhân vật chính, mà nó chỉ tìm cách giải cứu người hiệp sĩ từng cưu mang mình. Câu chuyện này có thể khiến nhiều người liên tưởng đến cốt truyện về Artorias và chú chó đồng hành trung thành Sif trong vũ trụ Dark Souls.

Stray Dogs: Nobody Cares Mang Đến Trải Nghiệm Hóa Thân Thành Sif The Great Grey Wolf 2

Ngậm thanh kiếm trong miệng, chú chó hoang vô danh này có khả năng tung ra nhiều đòn tấn công ấn tượng, thậm chí là phản đòn, đâm sau lưng hay cú đánh chí mạng. Tất cả các đòn đánh đều góp phần khiến cho trận chiến trở nên hấp dẫn hơn. Tương tự những con trùm trong Dark Souls, Stray Dog: nobody cares cũng làm nổi bật các màn đấu trùm, thách thức người chơi làm chủ được cơ chế chiến đấu ... 4 chân này. Dù Stray Dog: nobody cares vẫn chưa có ngày phát hành chính thức, nhà phát triển Parry Frames Studio cho biết hệ thống chiến đấu của trò chơi đã được hoàn thiện.

Stray Dogs: Nobody Cares Mang Đến Trải Nghiệm Hóa Thân Thành Sif The Great Grey Wolf 3

Với những người chơi muốn hình dung game có thể mang đến một trải nghiệm như thế nào, trò chơi trước đó của hãng là Crimson Oath - Game Soulslike lấy cảm hứng từ Berserk - hiện cũng đã có mặt trên Steam. Có thể nói khi thể loại soulslike ngày càng phát triển, nhiều nhà phát triển bắt đầu thử nghiệm với những nhân vật độc đáo, chẳng hạn chú cua ẩn sĩ Kril trong Another Crab's Treasure hay Spinosaurus trong Dinoblade. Giờ đây, Parry Frames Studio tiếp tục mở rộng danh sách này khi cho phép người chơi hóa thân thành một chú chó cầm kiếm trong Stray Dog: nobody cares.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang