Black Myth: Zhong Kui Tung Trailer Gameplay Chính Thức, Song Hành Cùng Chung Quỳ

Một đoạn trailer gameplay chính thức kéo dài khoảng 15 phút đã mang đến cho người hâm mộ Black Myth: Zhong Kui những trường đoạn in-game chất lượng, đồng thời cũng hé lộ nhân vật có thể do người chơi trực tiếp điều khiển

Black Myth: Zhong Kui ra mắt trailer gameplay chính thức đầu tiên

Black Myth: Zhong Kui là phần game tiếp theo trong seri Black Myth (Hắc Thần Thoại) của nhà phát triển game Trung Quốc, Game Science, nối gót sau thành công đến từ Black Myth: Wukong ra mắt vào năm 2024. Tương tự như câu chuyện trong Wukong lấy cảm hứng từ tiểu thuyết Tây Du Ký đình đám, Zhong Kui mang đến cho người chơi một hình tượng khác trong văn hóa Trung Quốc cổ đại: Chung Quỳ.

Black Myth: Zhong Kui Tung Trailer Gameplay Chính Thức, Song Hành Cùng Chung Quỳ

Theo truyền thuyết, ông là một vị thần Đạo Giáo với vóc dáng to lớn, có khả năng sai khiến hơn 80 ngàn con quỷ. Mặc dù Game Science từng tuyên bố Black Myth: Zhong Kui không trực tiếp gắn liền với bản tiền nhiệm, nhưng hãng cũng thừa nhận rằng câu chuyện về Tôn Ngộ Không trong vũ trụ Black Myth vẫn chưa kết thúc.

Nhiều tháng sau khi tung một đoạn video 6 phút nhân dịp Năm mới quảng bá Black Myth: Zhung Koi, Game Science quyết định hé lộ những phân cảnh gameplay chính thức đầu tiên. Đoạn trailer kéo dài khoảng 15 phút khởi đầu với một nhân vật chính chưa rõ tên, với phong cách một đạo sĩ dùng kiếm và mặc áo chùng trắng.

Người đàn ông này đi chung với một ông lão, và tìm cách đóng một chiếc bè để ra khơi. Trailer sau đó chuyển sang các phân cảnh hành động, khi ông lão tan biến thành những mảnh giấy và nhân vật chính đuổi theo. Những trường đoạn chiến đấu cho thấy nhân vật chính sử dụng một chiếc bình để hồi máu, từa tựa như cách Thiên Mệnh Nhân trong Black Myth: Wukong hồi máu.

Black Myth: Zhong Kui Tung Trailer Gameplay Chính Thức, Song Hành Cùng Chung Quỳ 2

Black Myth: Zhong Kui Tung Trailer Gameplay Chính Thức, Song Hành Cùng Chung Quỳ 3

Một số cơ chế gameplay xuất hiện trong clip bao gồm khả năng né đòn, thậm chí triệu hồi một thực thể nào đó chiến đấu bên cạnh nhân vật chính. Thậm chí người chơi dường như có thể "hợp nhất" với thực thể đó để đấu với một con trùm khổng lồ. Cuối trailer, Chung Quỳ mới chính thức xuất hiện, cưỡi trên lưng hổ và nhìn về phía một thị trấn.

Black Myth: Zhong Kui Tung Trailer Gameplay Chính Thức, Song Hành Cùng Chung Quỳ 4

Vẫn đang chờ ngày ra mắt dự kiến của Zhong Kui

Đoạn trailer gameplay này được công bố một năm sau khi trò chơi hé lộ lần đầu tiên tại Gamescom Opening Night Live 2025. Hiện chưa rõ liệu Black Myth: Zhong Kui có góp mặt tại Gamescom 2026 diễn ra cuối tháng này hay không. Đặc biệt, Game Science cho biết mặc dù trailer được ghi hình với tỷ lệ khung hình 21:9 từ một bản dựng ban đầu của game, phiên bản chính thức của Black Myth: Zhong Kui có thể sẽ còn khác biệt hơn nữa.

Black Myth: Zhong Kui Tung Trailer Gameplay Chính Thức, Song Hành Cùng Chung Quỳ 5

Trước đây, hãng từng tuyên bố không dùng AI tạo sinh trong quá trình thiết kế ban đầu và phát triển tài nguyên. Người đồng sáng lập hãng, Yang Qi cho biết họ được truyền cảm hứng từ bộ phim The Odyssey của Christopher Nolan để làm mọi thứ một cách thủ công nhất có thể. Đáng tiếc rằng trailer này vẫn chưa cho biết thời điểm ra mắt dự kiến của Black Myth: Zhong Kui.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang