AI Limit ra mắt và được fan dòng game Soulslike đánh giá ở mức ổn

Dù là một sản phẩm với đồ họa Anime mới mẻ nhưng AI Limit cũng không có quá nhiều khác biệt khi tiếp tục áp dụng công thức thường thấy của dòng game Soulslike nổi tiềng

Sau sự thành công của thương hiệu Dark SoulsElden Ring thì những sản phẩm game Soulslike cũng xuất hiện ngày một nhiều hơn. Tất nhiên vẫn có nhiều sản phẩm ấn tượng, có thể kể đến như Stellar Blade hay Lords of the Fallen khi chúng mang đến những trải nghiệm mới lạ cho người chơi. Dù vậy AI Limit lại quyết định đi theo một con đường mang tính "truyền thống" hơn.

AI Limit là một sản phẩm game đầu tiên của SenseGames đến từ Trung Quốc và nhà phát triển này đặt nặng công thức của dòng game Soulslike vào trò chơi với mong muốn có được một màn ra mắt thành công vào ngày 27/03 vừa qua.

AI Limit ra mắt và được fan dòng game Soulslike đánh giá ở mức ổn

Và sau 3 ngày trải nghiệm thì nhiều game thủ cũng đưa ra những đánh giá liên quan đến trò chơi này. Theo đó nhiều game thủ nhận định rằng AI Limit chỉ ở mức độ ổn, có thể chơi được. Dù trò chơi không thể tạo ra cho mình được một lối đi riêng nhưng những trải nghiệm cực kì hardcore của dòng game Souls, cũng như một bầu không khí căng thẳng dành cho game thủ nào muốn trải nghiệm những màn đấu boss mới mẻ.

Xem thêm: Bom tấn Soulslike bị dán nhãn M vì chứa đựng quá nhiều hình ảnh nhạy cảm

Bước vào thế giới của trò chơi, game thủ sẽ hóa thân thành nhân vật chính Arrisa - một con người nhân tạo được gọi là Blader với nhiệm vụ đó là khôi phục thế giới sau khi bị chủng loài Necros tàn phá. Để có thể làm được điều này thì Arrisa cần phải tìm và sửa chữa những Branch - một điểm checkpoint tương tự như Bonfire của DarkSouls. Cốt truyện của game không có quá nhiều sự đột phá và bối cảnh của game cũng từng xuất hiện trong nhiều sản phẩm game khác, nhưng nếu bạn là một người yêu thích các sản phẩm nổi tiếng như Dark Souls hay Bloodborne thì vẫn có thể tìm thấy được những trải nghiệm mang tính hoài niệm.

AI Limit ra mắt và được fan dòng game Soulslike đánh giá ở mức ổn

AI Limit khuyến khích người chơi tận dụng phong cách chiến đấu nhanh và liên tục, dù không thể hồi máu thông qua tấn công kẻ địch nhưng người chơi cũng sẽ không bị giới hạn bởi thanh thể lực, nhờ vậy mà game thủ có khả năng tung ra những đòn tấn công liên tục cho đến khi hạ gục được kẻ địch thì thôi. Dù vậy sau mỗi chuỗi đòn tấn công thì game thủ sẽ có một khoảnh khắc có thể bị đối phương tấn công và thời gian đầu có thể khiến cho nhiều người chơi cảm thấy khó chịu.

Xem thêm: The First Berserker: Khazan dù còn nhiều bất cập nhưng vẫn là một bom tấn đáng chơi

Tuy nhiên một khi đã quen được với những cơ chế của game thì việc tận dụng các đòn tấn công và né tránh là điều không quá khó khăn. Ngoài ra AI Limit không có cho mình cơ chế đỡ đòn (block) mà thay vào đó là hệ thống phản đòn (parry), nếu thành thạo thì người chơi sẽ có thể làm choáng đối phương và tung ra những pha phản đòn với sát thương lớn, mở ra cơ hội chiến thắng trong trường hợp con boss quá "khó xơi"

AI Limit ra mắt và được fan dòng game Soulslike đánh giá ở mức ổn

Thêm một điểm khác biệt của AI Limit nữa so với những trò chơi cùng thể loại đó chính là hệ thống Sync Rate - thứ thay thế cho thanh thể lực truyền thống - khi nó ảnh hưởng đến sức mạnh các kỹ năng của nhân vật. Thanh Sync Rate sẽ có mức là 100 và để duy trì sức mạnh, người chơi sẽ cần phải giữ thanh Sync Rate ở mức càng cao càng tốt. Những đòn đánh đặc biệt và phép thuật sẽ làm giảm Sync Rate và khiến nhân vật sẽ gặp bất lợi nếu không sử dụng một cách hợp lý.

AI Limit ra mắt và được fan dòng game Soulslike đánh giá ở mức ổn

Sau một thời gian ngắn trải nghiệm, dù nhận thấy có nhiều điểm sáng nhưng AI Limit vẫn chưa thể đạt được tầm cao mà những tượng đài game như Bloodborne, DarkSouls....từng đạt đến. Trò chơi này giống như một sự tổng hợp của nhiều thương hiệu game khác nhau và tạo cảm giác đổi mới nhưng vẫn rất quen thuộc, từ đó cũng là một sản phẩm đáng để cân nhắc cho các game thủ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang