The First Berserker: Khazan dù còn nhiều bất cập nhưng vẫn là một bom tấn đáng chơi

The First Berserker: Khazan dù chỉ là một tân binh nhưng cũng đã phát huy được những thế mạnh của mình và tạo ra một trải nghiệm hấp dẫn dành cho game thủ

The First Berserker: Khazan dù chỉ là một sản phẩm mới xuất hiện trong thị trường gaem Soulslike nhưng lại nhanh chóng tạo được những ấn tượng mạnh mẽ đến cộng đồng game thủ. Với một lối chơi quen thuộc nhưng có nhiều tinh chỉnh để có thể tiếp cận nhiều người chơi hơn nhưng lại không làm mất đi tính thử thách của thể loại game này.

Trong đó hệ thống thích lũy EXP cũng nhận được rất nhiều sự quan tâm, bởi ngay cả khi thất bại trước những con boss khó thì người chơi vẫn sẽ nhận được một lượng kinh nghiệm. Trong trường hợp bạn giành lấy chiến thắng thì những phần thưởng cũng trở nên hậu hĩnh hơn rất nhiều.

The First Berserker: Khazan dù còn nhiều bất cập nhưng vẫn là một bom tấn đáng chơi

Điểm mạnh nhất của bom tấn The First Berserker: Khazan đó chính là một hệ thống chiến đấu dày đặc với nhiều kỹ thuật khác nhau như né hoàn hảo, đỡ đòn, phản công, kỹ năng đặc biệt và một loạt những nâng cấp khác giúp cho mỗi kỹ năng đều có những biến thể riêng biệt. Mỗi trận chiến với Boss đều được thiết kế để người chơi phát huy hết toàn bộ giới hạn của mình, khi mỗi con boss đều có ít nhất 2 giai đoạn và thậm chí là một số boss còn có nhiều hình thái biến đổi khác nhau.

Xem thêm: Siêu phẩm Soulslike bất ngờ tung bản demo miễn phí và nhận về tiếng vang cực lớn

Thiết kế hình ảnh của game dù chưa thật sự đột phá nhưng cảm giác chiến đấu mà nó mang lại vô cùng hấp dẫn. Ngoài ra game còn khuyến khích người chơi của mình tận dụng những kỹ năng hiện có thông qua việc trao thêm điểm kỹ năng nếu như người chơi thực hiện thao tác đỡ đòn hoàn hảo. Hệ thống này không chỉ tập trung vào quá trình "cày cuốc" của game thủ mà còn như một cách cho người chơi học cách để chiến đấu một cách hiệu quả hơn.

The First Berserker: Khazan dù còn nhiều bất cập nhưng vẫn là một bom tấn đáng chơi

Dù vậy trò chơi cũng có một số điểm trừ nhất định, mà cụ thể hơn đây chính là hệ thống nâng cấp và tiền tệ. Khi tham gia vào game, người chơi có thể phát hiện ra rằng mọi thứ trong game đều có hệ thống tiền tệ riêng, ưu điểm của nó chắc chắn là để đảm bảo game thủ có thể tham gia toàn bộ các hoạt động hiện có của game, nhưng nó lại chính là thứ khiến cho những trải nghiệm của game thủ bị quá tải. Nhiều game thủ dù đã chơi trò chơi này hơn 20 giờ đồng hồ vẫn chưa thể kiểm soát được toàn bộ các loại tiền tệ của trò chơi này.

Xem thêm: Bom tấn Soulslike bị dán nhãn M vì chứa đựng quá nhiều hình ảnh nhạy cảm

Về mặt cốt truyện thì The First Berserker: Khazan có một mạch truyện dễ hiểu, rõ ràng và mỗi con boss đều có những đoạn cắt cảnh riêng như một cách để bổ sung thêm mạch truyện của game. Dù không tệ nhưng chắc chắn với một mạch truyện quá rõ ràng cũng khiến nó không có quá nhiều thứ đặc sắc để bàn đến.

The First Berserker: Khazan dù còn nhiều bất cập nhưng vẫn là một bom tấn đáng chơi

Nếu so với những huyền thoại Soulslike thì thật sự The First Berserker: Khazan vẫn còn nhiều thứ phải học hỏi. Tuy nhiên trò chơi này vẫn là một sản phẩm đầy triển vọng, hoàn toàn có thể phát triển trở thành một dự án độc lập chất lượng cao trong tương lai. Với những gì đang có hiện tại, đội ngũ phát triển của The First Berserker: Khazan hoàn toàn có thể cải thiện những điểm chưa tốt để mang đến những trải nghiệm tuyệt vời nhất cho người chơi của mình.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang