Bom tấn JRPG nổi tiếng đạt kỷ lục về lượng người chơi chỉ sau 1 tuần ra mắt

Một trò chơi JRPG đã nhanh chóng đạt kỷ lục về lượng người chơi chỉ sau một thời gian ngắn ra mắt ngay trên Steam nhờ vào sức hút của mình

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land là phần game thứ 26 thuộc series JRPG nổi tiếng lâu đời từ năm 1997. Khi được mở rộng sang nền tảng PC thì thương hiệu game Atelier cũng trở nên nổi tiếng và đạt được nhiều thành công vang dội với bộ ba Atelier Ryza.

Và giờ đây phiên bản Atelier Yumia cũng nhanh chóng nhận được sự chào đón nồng nhiệt từ cộng đồng game thủ trên Steam với số lượng người chơi cao đến không ngờ. Tuy nhiên không phải ai cũng cảm thấy hài lòng với những gì mà trò chơi mang lại.

Bom tấn JRPG nổi tiếng đạt kỷ lục về lượng người chơi chỉ sau 1 tuần ra mắt

Theo như những thống kê cho thấy trò chơi Atelier Yumia này đang ghi nhận về số lượng người chơi kỷ lục, lên đến hơn 14.000 người chơi cùng một lúc trong tuần đầu tiên. Con số này cao gấp đôi so với Ryza 3 và cao hơn 50% so với Atelier Resleriana - phiên bản xuất hiện trên di động và chỉ mới ra mắt trên Steam vào tháng 01 vừa qua.

Xem thêm: Nhà Phát Triển Game Nổi Tiếng Chia Sẻ Lý Do Khiến Game Thủ Thích Nhân Vật Anime Nữ Đùi To

Tuy nhiên với những đánh giá ban đầu trên nền tảng Steam từ game thủ lại không thật sự tích cực. Cụ thể hơn chỉ có 64% người chơi là đưa ra những đánh giá tích cực mà thôi, còn lại những bình luận đều chia sẻ về những vấn đề hiệu suất của game. Nhiều người cũng lên tiếng cảnh báo về vấn đề sụt giảm khung hình nghiêm trọng, kèm theo đó là tình trạng giật lag đối với những thiết bị chơi game tầm trung.

Bom tấn JRPG nổi tiếng đạt kỷ lục về lượng người chơi chỉ sau 1 tuần ra mắt

Ngoài câu chuyện kỹ thuật ra, game thủ cũng thể hiện sự không thích đối với những thay đổi so với những phần game trước. Các cơ chế quan trọng và trang bị - thứ vốn tạo nên dấu ấn đối với dòng game Atelier - lại bị đơn giản hóa đến quá mức, thay đổi trọng tâm gameplay sang thu thập tài nguyên lặp đi lặp lại thay vì khuyến khích sự sáng tạo của người chơi.

Xem thêm: Top 3 trò chơi thế giới mở được Metascore đánh giá cao nhất hiện tại, Genshin Impact mất hút

Dù vậy trò chơi vẫn được khen ngợi khi sở hữu cốt truyện mang tính cao trào hơn, hệ thống chế tạo đa dạng và cho phép game thủ ghép ra những món trang bị mạnh mẽ nếu có đủ thời gian đầu tư. Mong rằng phía Koei Tecmo sẽ có những điều chỉnh về vấn đề kỹ thuật để mang lại những trải nghiệm trọn vẹn nhất cho người chơi của mình.

Bom tấn JRPG nổi tiếng đạt kỷ lục về lượng người chơi chỉ sau 1 tuần ra mắt

Hiện tại trò chơi đang được bán với mức giá là 1,4 triệu đồng trên Stream và game cũng có một phiên bản demo để người chơi trải nghiệm. Đáng nói hơn toàn bộ dữ liệu trên bản demo sẽ được chuyển sang phiên bản chính thức một cách đầy đủ ngay sau khi game thủ quyết định mua game.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang