Marvel Rivals Hứa Hẹn Sẽ Giải Quyết Vấn Đề Khó Chịu Nhất Trên PC Trong Season 2

Theo một nhà phát triển Marvel Rivals, bản cập nhật sắp tới sẽ khắc phuc sự cố tràn RAM cố hữu đã gây ảnh hưởng đến phiên bản PC kể từ khi ra mắt.

Marvel Rivals đã gây sốt trên toàn thế giới ngay khi ra mắt, tuy nhiên một số người chơi đã ngay lập tức gặp phải những vấn đề cản trở trải nghiệm của họ.

Marvel Rivals

Phiên bản PC nói riêng từ lâu đã gặp một lỗi khá nghiêm trọng khi Marvel Rivals sử dụng một lượng RAM đáng kinh ngạc, dẫn tới tình trạng giật lag và sập nguồn, đặc biệt là đối với những người chơi có dung lượng RAM dưới 32GB. Tuy nhiên, ngay cả những người chơi có cấu hình mạnh hơn cũng gặp sự cố này. Thậm chí, bản cập nhật trong Season 1 cho vấn đề này còn làm mọi thứ trở nên trầm trọng hơn.

Dù một số game thủ đã tìm ra giải pháp nhằm giảm thiểu sự cố, nhưng họ vẫn hy vọng nhà phát triển NetEase sẽ tìm ra một số giải pháp để khắc phục triệt để vấn đề này. Trong buổi họp báo tại GCD 2025, Trưởng nhóm thiết kế kỹ thuật Weikang Ruan của Marvel Rivals đã thừa nhận những vấn đề về tối ưu hoá trò chơi trên PC. Do đó, nhóm đang nghiên cứu bản sửa lỗi giúp giảm mức sử dụng RAM của trò chơi này.

Marvel Rivals

“Trên PC, chúng tôi nhận ra rằng tối ưu hoá là một vấn đề lớn, đặc biệt là đối với việc tiêu thụ RAM. Vì thế, có thể trong Season 2, chúng tôi sẽ có một khung thử nghiệm trong trình khởi chạy game mà người chơi có thể dùng nó để giảm đáng kể việc tiêu thụ RAM”, Weikang chia sẻ.

Season 2 của Marvel Rivals vẫn đang trong tiến độ hoàn thành để bắt đầu vào ngày 11 tháng 4, tức là bản sửa lỗi này có thể được phát hành trong vài tuần tới. Tuy nhiên, NetEase vẫn chưa sẵn sàng cam kết một deadline nhất định cho tình trạng ngốn RAM.

Marvel Rivals

“Đây là một vấn đề rất lớn, và nó cũng cần rất nhiều công sức để sửa lỗi. Chúng tôi không thể chỉ phát hành nó trong một bản cập nhật nhỏ, chúng tôi phải kiểm tra đầy đủ. Nhưng chúng tôi nhận ra vấn đề và chúng tôi sẽ tiếp tục tối ưu hoá”, Weikang cam đoan.

Marvel Rivals

Về lý do mà Marvel Rivals ngốn nhiều RAM tới như vậy đã khiến game thủ phải đau đầu trong nhiều tháng. Theo như Weikang, Unreal Engine 5 chính là thủ phạm gây ra chuyện này, “thật khó để nói rằng tất cả các nhà phát triển đều sử dụng cùng một engine và đều làm ra một tựa game tối ưu tốt. Đây là một engine mới đối với chúng tôi. Chúng tôi còn rất nhiều điều phải làm để tối ưu hoá nó.”

Đáng chú ý, Unreal Engine 5 có thể coi là nguyên nhân chính cho tình trạng khó khăn về hiệu suất trong rất nhiều tựa game khác như Stalker 2, Silent Hill 2 Remake và Black Myth Wukong. Vì thế, Marvel Rivals gặp phải tình trạng tương tự cũng là một điều dễ hiểu.

Xem thêm: Người Chơi Marvel Rivals Tạo Ra Những Trang Phục Tuyệt Vời Dựa Trên Các Tựa Game Capcom
Xem thêm: Nhà Phát Hành Của Marvel Rivals Không Muốn Cân Bằng Game Cho Người Thích Tryhard

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nghịch lý tại Nga: Khi Manga bị "xóa sổ" bởi những vạch đen bí ẩn

Nghịch lý tại Nga: Khi Manga bị "xóa sổ" bởi những vạch đen bí ẩn

hoanlagvn

Cộng đồng mạng quốc tế vừa được một phen ngỡ ngàng khi chứng kiến cách thức kiểm duyệt Manga có một không hai tại Nga. Không phải là những mảng mờ (blur) hay cắt xén thông thường, nhiều trang truyện tại đây đang bị phủ kín bởi những vạch đen dày đặc, biến tác phẩm nghệ thuật thành một bảng "mã vạch" khổng lồ.

Giải trí
Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvn

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Lên đầu trang